坦克专题

利用UImageView实现简单坦克移动操作

主要需要使用的一些类:UIImageView,NSTimer。 需要注意的是 touchDown 代表按下去,touch upOutside代表离开按下去的区域都应指向所要触发的button mainViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface MainViewController : UIViewContr

java小游戏-坦克大战1.0

文章目录 游戏界面样式游戏需求分析设计类过程1:初始化界面过程2:用面向对象思想设置功能过程3:调用类实例化对象过程4:联合调试 项目代码下载: CSDN_java小游戏-坦克大战1.0 来源:该游戏来自尚学堂~,大家有兴趣可以去关注一下(^_^) 游戏界面样式 游戏需求分析 PrecessOn 绘图工具 模式选择:单人模式、双人模式坦克上下左右移动,可以发

[Java基础揉碎]坦克大战 java事件处理机制

目录 坦克大战游戏演示 ​编辑 为什么要写这个项目  java绘图坐标体系 java绘图技术 Graphics的常用方法 // 画直线  ​编辑 // 画矩形边框  // 画填充矩形  // 画填充椭圆 // 获取图片资源  // 写字  绘出坦克  新建一个tankgame包, 新建一个类Tank, 里面包含横坐标和纵坐标  新建一个Hero, 自己的坦克类, 去

HTML5+JS实现坦克大战小游戏

听了韩顺平老师的视频教程,学到了不少编程思想,原来看似简单的坦克大战小游戏写起来其实并不简单。这里总结一下这几天学到的东西。         首先是关于html5的知识了。这里我们基本上只用了画布canvas来画坦克,还有就是html5的第一行<!DOCTYPE html>来说明这是一个使用html5写的页面,html5的特性之一就包括canvas,这是html中没有的标签。

【第十三节】C++控制台版本坦克大战小游戏

目录 一、游戏简介 1.1 游戏概述 1.2 知识点应用 1.3 实现功能 1.4 开发环境 二、项目设计 2.1 类的设计 2.2 各类功能 三、程序运行截图 3.1 游戏主菜单 3.2 游戏进行中 3.3 双人作战 3.4 编辑地图 一、游戏简介 1.1 游戏概述         本项目是一款基于C++语言开发的控制台版本坦克大战游戏,旨在为玩家提供一个经典

Java——坦克大战(3)

本次实现: 让敌方坦克能向随机方向移动敌我双方均能发射子弹且能击毁目标实现击中目标后产生爆炸效果优化相关细节及参数,将部分功能封装成一个(函数)方法 详细代码: 1、 package com.tank;import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.util.*;public

【Android基础入门〖7〗】SurfaceView坦克大战之世界地图

目录(?)[+] 1  自定义 SurfaceView WarView.java  (世界战场)            package com.mytank;   import java.util.Vector;   import android.content.Context;   import android.graphics.Canvas;   import andro

12 c++版本的坦克大战

前言 呵呵 这大概是 大学里面的 c++ 贪吃蛇了吧  有一些 面向对象的理解, 但是不多  这里 具体的实现 就不赘述, 仅仅是 发一下代码 以及 具体的使用      坦克大战 #include<iostream>#include<windows.h>#include<conio.h>#include<ctime>#include<string>#include<lis

Python实现【坦克大战】+源码分享

写在前面: 坦克大战,这款经典的电子游戏,无疑是许多80后和90后心中不可磨灭的童年记忆。它不仅仅是一款游戏,更是那个时代科技娱乐方式的缩影,见证了电子游戏行业的起步与发展。 在那个电脑和网络尚未完全普及的年代,坦克大战以其简单的规则、丰富的关卡设计和紧张刺激的游戏性,迅速赢得了广大玩家的喜爱。游戏中,玩家需要驾驶坦克在各种地形中穿梭,巧妙地躲避敌人的攻击,同时精准地击毁敌方坦克,以获得胜利。

pygame--坦克大战(一)

项目搭建 本游戏主要分为两个对象,分别是我方坦克和敌方坦克。用户可以通过控制我方的坦克来摧毁敌方的坦克保护自己的“家”,把所有的敌方坦克消灭完达到胜利。敌方的坦克在初始的时候是默认5个的(这可以自己设置),当然,如果我方坦克被敌方坦克的子弹打中,游戏结束。从面向对象分析该项目有以下类组成: 主类 主要包括开始游戏、结束游戏的功能。 class MainGame:'''游戏主窗口类'''d

坦克大战_java源码_swing界面_带毕业论文

一. 演示视频 坦克大战_java源码_swing界面_带毕业论文 二. 实现步骤 完整项目获取 https://githubs.xyz/y22.html 部分截图 启动类是 TankClinet.java,内置碰撞检测算法,线程,安全集合,一切皆对象思想等,是java进阶的优秀实战项目。 完整代码获取 https://githubs.xyz/y22.html

pygame--坦克大战(二)

加载敌方坦克 敌方坦克的方向是随机的,使用随机数生成。 初始化敌方坦克。 class EnemyTank(Tank):def __init__(self,left,top,speed):self.images = {'U': pygame.image.load('img/enemy1U.gif'),'D': pygame.image.load('img/enemy1D.gif'),'L':

人工智能 Java 坦克机器人系列: 强化学习

本文中,我们将使用强化学习来实现一个机器人。使用强化学习能创建一个自适应的战斗机器人。这个机器人能在战斗中根据环境取得最好的策略,并尽力使战斗行为最佳。并在此过程中不断学习以完善自身不足。 Robocode 是 IBM 开发的 Java 战斗机器人平台,游戏者可以在平台上设计一个 Java 坦克。每个坦克有个从战场上收集信息的感应器,并且它们还有一个执行动作的传动器。其规则和原理类似于现实中的

C++坦克大战源代码

效果截图:  源码 #include <iostream>#include <time.h> #include <windows.h>#define W 1 //上#define S 2 //下#define A 3 //左#define D 4 //右#define L 5 // 坦克有4条命void

Unity3d--坦克对战游戏 AI 设计

一.作业要求 从商店下载游戏:“Kawaii” Tank 或 其他坦克模型,构建 AI 对战坦克。具体要求 使用“感知-思考-行为”模型,建模 AI 坦克场景中要放置一些障碍阻挡对手视线坦克需要放置一个矩阵包围盒触发器,以保证 AI 坦克能使用射线探测对手方位AI 坦克必须在有目标条件下使用导航,并能绕过障碍。(失去目标时策略自己思考)实现人机对战 二.具体实现 我使用了商店中的资源Tan

坦克游戏添加欢迎字幕

今天小恋给大家推荐一下,如何在坦克游戏中添加欢迎字幕 1.首先添加一个同学列表 2.再在画布中添加欢迎字幕 3.最后在把名字进行循环 最后是展示结果啦

用python运行小坦克游戏

一、在python中安装pygame 1、打开Anaconda,在环境中点击Create新建一个test 2、左键test打开  3、输入指令pip install pygame,回车出现安装成功 二、将坦克代码复制到python中  1、打开python,左上角新创项目  2、解释器处添加本地解释器... ,环境选现有,解释器点三个点,找到anaconda-envs-

【Java学习笔记】62 - 坦克大战1.2,我方发射子弹(可存在多个)

项目代码 https://github.com/yinhai1114/Java_Learning_Code/tree/main/IDEA_Chapter18/src/com/yinhai/tankgame 目录 项目代码 1.创建一个Bullet类 2.给Hero类加入子弹功能 3.监听键盘输入事件调用hero.shotBullet 4.创建绘画方法 5.调用绘画方法 6.画

【Java学习笔记】64 - 坦克大战1.4,限制坦克发射子弹,敌方击中我方坦克爆炸

项目代码 https://github.com/yinhai1114/Java_Learning_Code/tree/main/IDEA_Chapter18/src/com/yinhai/tankgame1_3 目录 项目代码 增加功能 一、限制发射的子弹 二、消亡之后可以再发射子弹 三、敌方击中我方坦克时产生爆炸效果 增加功能 1.我方坦克在发射的子弹消亡后,才

坦克世界WOT知识图谱三部曲之爬虫篇

文章目录 关于坦克世界1. 爬虫任务2. 获取坦克列表3. 获取坦克具体信息结束语 关于坦克世界   《坦克世界》(World of Tanks, WOT)是我在本科期间玩过的一款战争网游,由Wargaming公司研发。2010年10月30日在俄罗斯首发,2011年4月12日在北美和欧洲推出,2011年3月15日在中国由空中网代理推出(2020年,国服由360代理)。游戏背景设定

坦克 大战游戏

具体代码如下:(我的电脑一般会报错没有模板pygame) 到Anaconda 环境test中去配置pygame (test) C:\Users\yangy>pip install --target=c:\users\yangy\anaconda3\envs\test\lib\site-packages pygame 一般使用pip intall pygame ,但是这里需要指明安装的路径

那些经典好玩的在线游戏:魂斗罗,超级马里奥,坦克大战

苏生不惑第156 篇原创文章,将本公众号设为星标,第一时间看最新文章。 前段时间看到一条微博 说出一款可以证明年龄的游戏https://www.weibo.com/3486415705/J5YKsEXMk ,目前有近2000条评论,很多耳熟能详的经典游戏,比如主题医院,红警,小霸王,金山打字,俄罗斯方块,冒险岛,超级玛丽,魂斗罗,俄罗斯方块,贪吃蛇等。红白机经典游戏,你都玩过吗?https:

28V、115V、270V坦克装甲车启动电源:为现代战争注入新能量

28V、115V、270V坦克装甲车启动电源:为现代战争注入新能量 世界新格局的诞生后,现代战争已经从传统的陆地、海洋、空中扩展到了网络空间和外太空。在这种背景下,各种先进的武器装备不断涌现,为国家安全提供有力保障。28V、115V、270V坦克装甲车启动电源作为一种具有战略意义的高新技术产品,正逐渐成为现代战争中不可或缺的重要组成部分。 28V、115V、270V坦克装甲车启动电源主要是

qt 坦克大战游戏 GUI绘制

关于本章节中使用的图形绘制类,如QGraphicsView、QGraphicsScene等的详细使用说明请参见我的另一篇文章: 《图形绘制QGraphicsView、QGraphicsScene、QGraphicsItem、Qt GUI-CSDN博客》 本文将模仿坦克大战游戏,目前只绘制出一辆坦克,并能发射炮弹 源代码下载地址:https://download.csdn.net/downlo

【Python实现坦克大战,带你找回童年的快乐】附源码

文章目录 前言:第一步:安装Pygame库第二步:实现思路:场景实现:石头墙:钢墙:地面类(Grass)地图: 第三步:坦克类的详细实现:坦克类(Tank)子弹类(Bullet)爆炸类(Explosion) 坦克类详细代码以及实现:完整代码压缩包:最终成功展示: 前言: 坦克大战90版本是一款2D射击游戏,玩家扮演一辆坦克,通过操纵坦克进行战斗。游戏场景通常是由迷宫状的

Unity坦克炮台永远看向鼠标

Unity坦克炮台永远看向鼠标 原理:射线检测 从屏幕上鼠标的位置,垂直向内发射一条射线,得到射线交互点的坐标,炮台一直看向交互点即可。 代码 public GameObject 炮台;private Ray MouseRay;private RaycastHit MouseRaycastHit;void Update(){//1. 从屏幕位置发射射线MouseRay = Came