利用UImageView实现简单坦克移动操作

2024-06-11 00:08

本文主要是介绍利用UImageView实现简单坦克移动操作,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

主要需要使用的一些类:UIImageView,NSTimer。


需要注意的是

touchDown 代表按下去,touch upOutside代表离开按下去的区域都应指向所要触发的button


mainViewController.h

#import <UIKit/UIKit.h>


@interface MainViewController : UIViewController

{

    UIImageView *tankImage;

    NSTimer *timerXia, *timerShang, *timerZuo, *timerYou;

    int x,y;

}

@property(retain,nonatomic) UIImageView *tankImage;

@property(retain,nonatomic) NSTimer *timerXia, *timerShang, *timerZuo, *timerYou;

@property int x,y;

-(IBAction)shang:(id)sender;

-(IBAction)xia:(id)sender;

-(IBAction)zuo:(id)sender;

-(IBAction)you:(id)sender;

-(IBAction)zuoOut:(id)sender;

-(IBAction)youOut:(id)sender;

-(IBAction)shangOut:(id)sender;

@end


MainViewController.m


#import "MainViewController.h"


@interface MainViewController ()


@end


@implementation MainViewController

@synthesize tankImage;

@synthesize timerXia,timerShang,timerZuo,timerYou;

@synthesize x,y; 

- (void)dealloc

{

    [timerXia release];

    [timerShang release];

    [timerZuo release];

    [timerYou release];

    [tankImage release];

    [super dealloc];

}

- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil

{

    self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];

    if (self) {

        // Custom initialization

    }

    return self;

}


- (void)viewDidLoad

{

    UIImageView *iv;

    UIImage *ig;

    ig = [UIImage imageNamed:@"p1tank1D.gif"];

    iv = [[[UIImageView alloc]initWithImage:ig]autorelease];

    iv.frame = CGRectMake(0, 0, 50, 50);

    tankImage = iv;

    [self.view addSubview:tankImage];

   

    [super viewDidLoad];

    // Do any additional setup after loading the view from its nib.

}


- (void)didReceiveMemoryWarning

{

    [super didReceiveMemoryWarning];

    // Dispose of any resources that can be recreated.

}

-(IBAction)shang:(id)sender

{

    timerShang= [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.10 target:self selector:@selector(shang:) userInfo:nil repeats:NO];

    if (y == 0)

    {

        y = 0;

    }

    else

    y=y-10;

    UIImage *ig;

    ig = [UIImage imageNamed:@"p1tank1U.gif"];

    tankImage.image = ig;

    tankImage.frame =CGRectMake(x, y, 50, 50);

}

-(IBAction)shangOut:(id)sender

{

    [timerShang invalidate];

}

-(IBAction)xia:(id)sender

{

    

    timerXia= [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.10 target:self selector:@selector(xia:) userInfo:nil repeats:NO];

    if (y >= 480-50)

    {

        y = 480-50;

    }

    else

    {

        y= y+10;

    }

    UIImage *ig;

    ig = [UIImage imageNamed:@"p1tank1D.gif"];

    tankImage.image = ig;

    tankImage.frame =CGRectMake(x, y, 50, 50);

    

   

    

}

-(IBAction)xiaOut:(id)sender

{

     [timerXia invalidate];

}

-(IBAction)zuo:(id)sender

{

    timerZuo= [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.10 target:self selector:@selector(zuo:) userInfo:nil repeats:NO];

    if (x == 0)

    {

        x = 0;

    }

    else

        x=x-10;

    UIImage *ig;

    ig = [UIImage imageNamed:@"p1tank1L.gif"];

    tankImage.image = ig;

    tankImage.frame =CGRectMake(x, y, 50, 50);

}

-(IBAction)zuoOut:(id)sender

{

    [timerZuo invalidate];

}

-(IBAction)you:(id)sender

{

     timerYou= [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.10 target:self selector:@selector(you:) userInfo:nil repeats:NO];

    if (x >= 320-50) {

        x = 320-50;

    }

    else

    {

        x= x+10;

    }

    UIImage *ig;

    ig = [UIImage imageNamed:@"p1tank1R.gif"];

    tankImage.image = ig;

    tankImage.frame =CGRectMake(x, y, 50, 50);

}

-(IBAction)youOut:(id)sender

{

    [timerYou invalidate];

}


@end


http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3807969651&uk=1863550082 附上一个DEMO 



这篇关于利用UImageView实现简单坦克移动操作的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1049651

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