移动专题

【实例】html5-canvas中实现背景图片的移动

本例来自于《HTML5 Canvas核心技术 图形、动画与游戏开发》 在线演示 (图有点多,请多刷新几次) 本例还有一点代码不理解,我用注释和问号标注出来了,有大神看到求解答,谢谢 本例子难点主要在通过当前的FPS计算图像下一帧的显示坐标,这也是我不理解的地方 还有就是requestAnimationFrame这个,这个是用来以浏览器最合适的方式循环执行一些代码 <!DO

原生js实现div随鼠标移动效果

原生js实例demos:    http://pandoraui.github.io/learning-javascript/lesson2/10.html 原生js常用事件: 当网页加载时候: onload和onunload事件 <body onload="checkCookies()"> 或者window.οnlοad=function(){} 当图像加载的时候: 当鼠标移动到

Git系列:git mv 高效的文件重命名与移动操作

💝💝💝欢迎莅临我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围,不仅可以获得有趣的内容和知识,也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 推荐:「stormsha的主页」👈,持续学习,不断总结,共同进步,为了踏实,做好当下事儿~专栏导航 Python面试合集系列:Python面试题合集,剑指大厂GO基础学习笔记系列:记录博主学习GO语言的笔记,该笔记专栏尽量

JavaScript将指定的元素对象移动到固定的距离函数封装

获取对象      var btn2 = document.getElementById("btn2"); 点击事件     btn2.onclick = function () {         animate(demo, 400);     }; 定义的函数 function animate(obj, target) {         clearInterval(obj.time

2.25学习内容,小米平板开发选项,linux cpu信息,安卓图片简单缩放移动

小米平板开发选项是默认关闭的,想要开启对着MIUI版本连续点击,大概是7下,就会出来开发者选项。 在回到设置找一招就能找到该选项。 linux cpu信息以文件形式保存。 /proc/cpuinfo 原创作品,出自 “深蓝的blog” 博客,欢迎转载,转载时请务必注明以下出处,否则追究版权法律责任。 深蓝的blog:http://blog.csdn.net/huangy

(1)双指针算法介绍与练习:移动零

目录 双指针算法介绍 练习:移动零 双指针算法介绍 双指针算法常见于数组和双向链表的题型 在数组中,双指针中的指针代表数组元素的下标,而不是真正的指针类型变量 在双向链表中,双指针中的指针即为真正意义上的指针,该指针一般是双向链表节点类型的指针 常见的双指针有两种形式: 对撞指针:从结构的两端开始向中间移动,一般存在两种情况 left == right:代表两个指针指向的时

百度地图SDK for android marker不随地图的移动而移动(仿滴滴打车)

分析过程------------------------------------------------------------------------------------------------------------   地图的中心点?屏幕的中心点?    地图的中心点:                   地图移动之后,获取地图的中心点经纬度就可以了。

移动应用APP测试

目录 移动应用测试特点 功能测试 面向接口的自动化测试 Android App UI 自动化测试 iOS App UI 自动化测试 跨平台的 APP UI 自动化测试 专项测试 耗电测试 流量测试 性能测试 内存分析 闪退测试 安全性测试 用户体验测试 结论 如今,移动应用已成为我们日常生活中不可或缺的一部分,从社交媒体到游戏,再到各种实用工具,移动应用

Centos7开机不久桌面卡住,只有鼠标可以移动的解决办法

声明:该方法是本人在实践中摸索的解决办法,不保证对所有机器都能起作用。非教程,只为自己日后遇到同样的问题方便查找。 系统:CentOS7.0(最好已安装好阿里云的epel7的yum源) 问题:刚安装好不到一天的CentOS7.0新系统,开机没多久桌面所有画面就卡住,只有鼠标可以移动。 解决问题的过程: CentOS系统死机重启后显示CPU over temperatuer error 因

83.网络游戏逆向分析与漏洞攻防-移动系统分析-游戏瞬移漏洞的测试与分析

免责声明:内容仅供学习参考,请合法利用知识,禁止进行违法犯罪活动! 如果看不懂、不知道现在做的什么,那就跟着做完看效果,代码看不懂是正常的,只要会抄就行,抄着抄着就能懂了 内容参考于:易道云信息技术研究院 上一个内容:82.坐标修正数据包的处理与模拟 码云版本号:2057942aba862cbc9f9db7037948d921af42993a 代码下载地址,在 titan 目录下,文件名

【UE5.1 角色练习】01-使用小白人蓝图控制商城角色移动

目录 效果 步骤 一、导入资源  二、控制角色移动 三、更换角色移动动作 效果 步骤 一、导入资源  新建一个工程,然后在虚幻商城中将角色动画的相关资源加入工程,这里使用的是“动画初学者内容包”和“MCO Mocap Basics” 将我们要控制的角色添加进工程,这里使用的是“Adventure Character” 二、控制角色移动  在内容浏览器

Gallery平滑移动

看了些网上的方法弄了下平滑移动的效果,虽说最后是实现了,实现后发现也不是我想要的效果,对于我幸苦写过的代码先存放在这上面了 package com.layout; import android.content.Context; import android.graphics.Camera; import android.graphics.Matrix; import android.util.

基于JoinQuant的算术移动平均线回测

发现了【聚宽】https://www.joinquant.com/,这个平台,开始做一些策略回测,学习代码语言已经策略表达。 def initialize(context):# 定义一个全局变量, 保存要操作的股票# 000001(股票:平安银行)g.security = '000776.XSHE'# 初始化此策略# 设置我们要操作的股票池, 这里我们只操作一支股票set_univer

【案例】使用Vue实现标题项元素上下移动

效果图  效果说明 每一组数据只能在对应的二级类目中进行上下移动,当点击上移图标的时候【左边的】会将当前元素与上一个元素交换位置,当点击的元素为该组的第一个元素时,将提示已经是第一项了并且不能进行移动;当点击下移图标的时候【右边的】会将当前元素与下一个元素交换位置,当点击的元素为该组的最后一个元素时,将提示已经是最后一项了并且不能进行移动。 效果实现代码 本效果需要用到 vue、vur

Leecode热题100---283:移动零

**题目:**给定一个数组 nums,编写一个函数将所有 0 移动到数组的末尾,同时保持非零元素的相对顺序。 请注意 ,必须在不复制数组的情况下原地对数组进行操作。 C++: 1、常规思路: 先遍历一次,记录当前遍历到的非零元素的个数(若为第n个非0的元素,就将该非零至于数组中下标为n - 1的位置);在非零元素遍历完毕后,得到flag个非零元素。从第flag + 1个元素开始,剩余的元素全部置

动态IP与静态IP在移动办公中的应用

在移动办公场景中,动态IP因其灵活性而备受青睐。移动设备如笔记本电脑、智能手机等经常需要在不同的网络环境中切换,动态IP能够自动适应这些变化,确保设备的顺畅连接。然而,对于需要稳定远程访问的移动办公人员来说,静态IP也扮演着重要角色。通过为远程办公设备分配静态IP地址,企业可以确保员工在任何地点都能安全、稳定地访问公司内部资源。

Vue3实战Easy云盘(三):文件删除+文件移动+目录导航+上传优化/文件过滤/搜索

一、文件删除 (1)选中了之后才可以删除,没有选中时就显示暗调删除按钮 (2)实现选中高亮功能 (3)单个删除 (4)批量删除 Main.vue中  <!-- 按钮3 --><!-- 如果selectFileIdList数组的长度为0(即数组为空),则HTML元素的disabled属性将被设置为true,从而使该元素变为禁用状态 --><el-butto

鼠标、手指拖曳物体移动

很基本的操作,不过一开始做的时候用OnMouseDown做的,不适用与移动平台,在网上查的内容也都是用鼠标控制拖曳的,自己写了个通过Input实现的移动终端和PC端都可以使用的拖曳脚本,代码如下: using UnityEngine; using System.Collections; public class Drag3dController : MonoBehaviour {     pu

使用摇杆Easy Touch 4 Touchscreen Virtual Controls v4.1.0 实现角色移动

这里是一个超简单的使用记录,这里给两个更加详细的介绍链接 http://blog.csdn.net/xueyedie1234/article/details/51303494 http://www.tuicool.com/articles/QJZZjy 下载easy touch的资源包么,随便找个免费的地方下,导入项目中。 然后就可以在Inspector中创建

移动端 输入法挡住input输入框

$('input[type="text"],textarea').on('click', function () {var target = this;setTimeout(function(){target.scrollIntoViewIfNeeded();console.log('scrollIntoViewIfNeeded');},400);});

移动端自动化测试工具 Appium 之自定义报告

文章目录 一、背景二、具体实现1、保存结果实体2、工具类3、自定义报告监听类代码4、模板代码4.1、report.vm4.2、执行xml 三、总结 一、背景 自动化测试用例跑完后报告展示是体现咱们价值的一个地方咱们先看原始报告。 上面报告虽然麻雀虽小但五脏俱全,但是如果用这个发送报告不是很美观,如果错误没有截图与日志,通过观察testng有需要可以继承的监听,可以自定义报告。

C++牛客周赛题目分享(2)小红叕战小紫,小红的数组移动,小红的素数合并,小红的子序列求和

目录 ​编辑 1.前言 2.四道题目 1.小红叕战小紫 1.题目描述 2.输入描述 3.输出描述 4.示例 5.题解与思路 2.小红的数组移动 1.题目描述 2.输入描述 3.输出描述 4.示例 5.题解与思路 3.小红的素数合并 1.题目描述 2.输入描述 3.输出描述 4.示例 5.题解与思路 4.小红的子序列求和 1.题目描述 2.输入描述

仿照el-upload 封装自己的上传控件(el-upload 移动端无法吊起相机)

input选择图片的那个选择在h5的时候在去年下半年突然无法无法出现唤醒相机的选项  不知道出现的原因  发现el-upload作为h5的时候无法吊起相机  又因为需要对服务端地址图片进行回显(处于编辑功能的情况下 非新增 新增el-upload 可以实现回显)  两个功能el-upload都不能很好的支持 所以自己仿照el-upload 做了上传组件的封装 具体代码如下图所示 <temp

按下鼠标进行拖拽,让元素跟随鼠标进行移动,鼠标抬起,元素停止移;js鼠标拖拽 (鼠标按下事件:onmousedown、鼠标移动事件:onmousemove、鼠标抬起事件:onmouseup)

需求如下: 按下鼠标进行拖拽,让元素跟随鼠标进行移动,鼠标抬起,元素停止移动。 解析: 鼠标按下事件:onmousedown 鼠标移动事件:onmousemove 鼠标抬起事件:onmouseup <!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible"

移动端测试概览-环境搭建

我们的目标是Android测试,所以环境需要搭建三个,Java,AndroidSDK,Android模拟器。模拟ios需要mac-os环境,后面我们再说。这次我们先安装WIN环境下Android测试需要的环境:     Android模拟器:实际上就是一台手机,方便我们给大家展示效果。     AndroidSDK:Android SDK给你提供开发测试所必须的Android A