移动专题

我在移动打工的日志

客户:给我搞一下录音 我:不会。不在服务范围。 客户:是不想吧 我:笑嘻嘻(气笑) 客户:小姑娘明明会,却欺负老人 我:笑嘻嘻 客户:那我交话费 我:手机号 客户:给我搞录音 我:不会。不懂。没搞过。 客户:那我交话费 我:手机号。这是电信的啊!!我这是中国移动!! 客户:我不管,我要充话费,充话费是你们的 我:可是这是移动!!中国移动!! 客户:我这是手机号 我:那又如何,这是移动!你是电信!!

用Unity2D制作一个人物,实现移动、跳起、人物静止和动起来时的动画:中(人物移动、跳起、静止动作)

上回我们学到创建一个地形和一个人物,今天我们实现一下人物实现移动和跳起,依次点击,我们准备创建一个C#文件 创建好我们点击进去,就会跳转到我们的Vision Studio,然后输入这些代码 using UnityEngine;public class Move : MonoBehaviour // 定义一个名为Move的类,继承自MonoBehaviour{private Rigidbo

简单的角色响应鼠标而移动

actor类 //处理移动距离,核心是找到角色坐标在世界坐标的向量的投影(x,y,z),然后在世界坐标中合成,此CC是在地面行走,所以Y轴投影始终置为0; using UnityEngine; using System.Collections; public class actor : MonoBehaviour { public float speed=0.1f; CharacterCo

物联网之流水LED灯、正常流水灯、反复流水灯、移动流水灯

MENU 硬件电路设计软件程序设计正常流水LED灯反复流水LED灯移动流水LED灯 硬件电路设计 材料名称数量直插式LED1kΩ电阻杜邦线(跳线)若干面包板1 每一个LED的正极与开发板一个GPIO引脚相连,并串联一个电阻,负极接GND。 当然也可以选择只使用一个电阻。 软件程序设计 正常流水LED灯 因为要用到多个GPIO引脚,所以最好把所有的GPI

12C 新特性,MOVE DATAFILE 在线移动 包括system, 附带改名 NID ,cdb_data_files视图坏了

ALTER DATABASE MOVE DATAFILE  可以改名 可以move file,全部一个命令。 resue 可以重用,keep好像不生效!!! system照移动不误-------- SQL> select file_name, status, online_status from dba_data_files where tablespace_name='SYSTEM'

《C++中的移动构造函数与移动赋值运算符:解锁高效编程的最佳实践》

在 C++的编程世界中,移动构造函数和移动赋值运算符是提升程序性能和效率的重要工具。理解并正确运用它们,可以让我们的代码更加高效、简洁和优雅。 一、引言 随着现代软件系统的日益复杂和对性能要求的不断提高,C++程序员需要不断探索新的技术和方法来优化代码。移动构造函数和移动赋值运算符的出现,为解决资源管理和性能优化问题提供了有力的手段。它们允许我们在不进行不必要的复制操作的情况下,高效地转移资源

创建一个大的DIV,里面的包含两个DIV是可以自由移动

创建一个大的DIV,里面的包含两个DIV是可以自由移动 <body>         <div style="position: relative; background:#DDF8CF;line-height: 50px"> <div style="text-align: center; width: 100%;padding-top: 0px;"><h3>定&nbsp;位&nbsp;

C# 通过拖控件移动窗体

目录 引言一、通过控件事件移动窗体1、创建窗体界面2、添加控件事件3、添加代码 二、通过windowsAPI移动窗体1、 构建窗体和添加事件2、代码展示 引言 在C#Form窗体设计中,如果我们不需要使用默认边框设计自己个性化的窗体(FromBorderStyle=none时),这时候你会发现拖动窗体的功能就没有了,这里需要自己构建方法让用户可以拖动整个窗体,这里我们使用前辈的

网络层 VII(IP多播、移动IP)【★★★★★★】

一、IP 多播 1. 多播的概念 多播是让源主机一次发送的单个分组可以抵达用一个组地址标识的若干目的主机,即一对多的通信。在互联网上进行的多播,称为 IP 多播(multicast , 以前曾译为组播)。 与单播相比,在一对多的通信中,多播可大大节约网络资源。假设视频服务器向 90 台主机传送同样的视频节目,单播与多播的比较如下图所示。 下图(a)是视频服务器用单播方式向 90 台主机传

【uva】11536-Smallest Sub-Array(区间移动问题)

一个区间移动的问题,1A了,感觉没什么好说的。。 13975926 11536 Smallest Sub-Array Accepted C++ 0.809 2014-08-01 11:00:20 #include<cstdio>#include<cstring>#include<iostream>using namespace std;#define INF 1 << 30

移动UI:分类列表页、筛选页的设计揭秘。

移动UI的列表页设计需要考虑用户体验和界面美观性,以下是一些建议的设计要点: 1. 列表项的展示: 列表页应该清晰地展示各个列表项,包括标题、副标题、缩略图等内容,以便用户快速浏览和识别。可以使用卡片式布局或者简洁的列表布局。 2. 搜索和筛选: 如果列表项较多,应该提供搜索和筛选功能,方便用户查找感兴趣的内容。搜索框和筛选条件可以放置在页面顶部或者底部,以便用户方便操作。

推荐一个移动后端开发的一站式解决网站

想自己开发一个小应用,但是没有后台服务器,用bmob可以解决。

HTML5如何成为改变移动互联网幕后的推手

在未来的某一天,我们打开手机,不再需要访问手机应用商店,不论是 Apple的还是Google的,我们只需要点击手机主菜单页面上的一个链接,手机就会立即在它的浏览器上启动一个 “应用程序”;再也不需要flash插件,就能欣赏华丽丽视频画面。   AD:2013云计算架构师峰会课程资料下载   2012年,说HTML5集千宠万爱于一身也毫不夸张,IE、Chrome、Firefox和Opera等

基于微信小程序基于移动平台的远程在线诊疗系统设计与实现

博主介绍: 大家好,本人精通Java、Python、C#、C、C++编程语言,同时也熟练掌握微信小程序、Php和Android等技术,能够为大家提供全方位的技术支持和交流。 我有丰富的成品Java、Python、C#毕设项目经验,能够为学生提供各类个性化的开题框架和实际运作方案。 我擅长在JavaWeb、SSH、SSM、SpringBoot+VUE、VUE+FastApi、Python+Djan

内网渗透—横向移动非约束委派约束委派

前言 今天依旧是横向移动的内容,委派主要分为三类非约束委派、约束委派、资源委派。今天主要讲前面两个内容,资源委派留到最后再讲。 实验环境 Web:192.168.145.137,192.168.22.28DC:192.168.22.30 非约束委派 原理 原理很简单,当DC访问具有非约束委派权限的主机A时,会把当前域管理员账户的TGT放在ST票据中,然后一起发给主机A。主机A会把TG

Android 自定义View控件,实现跟随手指触摸移动的小球

Android UI组件是通过继承View类,然后绘制内容,比如ImageView,TextView等组件都是继承View类。 当Android系统提供的组件功能不能满足需求时,可以通过继承View类重写一个或多个方法,派生自定义的组件,View类常用重写方法: 1.构造器:View子类最基本的重写方法 protected voidonDraw(Canvas canvas) public

基于Html5的移动端APP开发框架

快速增长的APP应用软件市场,以及智能手机的普及,手机应用:Native(原生)APP快速占领了APP市场,成为了APP开发的主流,但其平台的不通用性,开发成本高,多版本开发等问题,一直困扰着专业APP开发企业,和APP服务提供商。 安卓和IOS的操作方式,开发模式,界面UI显示方面的差别,也使得原生APP的不同版本体验有很大的区别,光是做兼容性调测,都要花费开发企业不少的时间。近年来,另一

【Python系列】使用切片移动元素位置

💝💝💝欢迎来到我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围,不仅可以获得有趣的内容和知识,也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 推荐:kwan 的首页,持续学习,不断总结,共同进步,活到老学到老导航 檀越剑指大厂系列:全面总结 java 核心技术,jvm,并发编程 redis,kafka,Spring,微服务等常用开发工具系列:常用的开发工具,IDEA,M

C++11 ---- 右值引用和移动语义

文章目录 1 左值引用和右值引用2. 左值引用与右值引用总结3. 右值引用使用场景和意义4. 再谈移动构造函数和移动赋值运算符重载5. 关键字default 和 delete6. move函数7. 完美转发 1 左值引用和右值引用 之前的C++语法中就有引用的语法,而C++11中新增了的右值引用语法特性,所以在C++11之前的引用都叫做左值引用。无论左值引用还是右值引用,都是给对

移动窗口消息

if (ssleft in Shift) then     begin         releasecapture;         perform(wm_syscommand, $f012, 0);     end;

移动端设计规范:提升用户体验的核心要素

随着移动互联网的普及,移动端设计已成为用户体验的关键一环。设计师不仅需要考虑视觉美感,还必须确保设计符合用户操作习惯,提高用户的操作效率。本文将探讨移动端设计的核心规范,帮助设计师打造出既美观又实用的应用界面。 一、界面布局与信息层次:提升可用性与易用性 移动端屏幕的有限性要求设计师在信息布局上做到简洁明了。信息层次的清晰展示不仅能提高用户的理解度,还能引导用户快速找到所需功能和信息。在设计时

pico手柄和人物模型手部旋转同步,实现手柄控制手臂手部位置移动、手部旋转和手指的操作了

这里的主要内容就是下述代码; // 获取左手控制器的旋转(四元数表示)Quaternion aRotationQuaternion = leftHandController.rotation;// 计算旋转差值(四元数表示)Quaternion rotationDifference = Quaternion.Euler(0, -90, -90);// 应用差值到左手控制器的旋转并获取新的四元数

实现自定义的移动端双指缩放

原理: DOM上绑定双指触控相关的事件,当双指触控时,保存初始距离,当双指移动时,计算两触控点的距离,根据移动中的距离与初始距离调节缩放比例,再根据缩放比例改变元素样式即可实现缩放 效果演示: vue3 + ts代码如下: <script setup lang="ts">import {ref, onMounted} from 'vue';const scale = ref(1)l

内网安全-横向移动【3】

1.域横向移动-内网服务-Exchange探针 Exchange是一个电子右键服务组件,由微软公司开发。它不仅是一个邮件系统,还是一个消息与协作系统。Exchange可以用来构建企业、学校的邮件系统,同时也是一个协作平台,可以基于此开发工作流、知识管理系统、Web系统或其他消息系统。 1.1 端口扫描 Exchange探针会对外暴露接口如OWA,ECP等,会暴露在80端口,而且北25/5

Zxing扫描二维码精简(竖屏、拉伸处理、扫描框大小和扫描线移动、开灯)

自己在简版zxing的基础上美化了下,给大家分享下,直接扫描功能没问题。 就是从相册导入图片,解码一直不成功,导入图片解码 我引入了一个解码类  RGBLuminanceSource(百度网上二维码图片解码都是这个,我还把这个类编译了,导到core.jar包里面了), 好像是hity类型有问题,反正一直不成功。 有大神解决了,回复告诉我!谢谢! 分享 暂时没做效

在移动应用程序中集成模糊方法的基于物联网的天气监测系统的实现

这篇论文的标题是《IMPLEMENTATION OF WEATHER MONITORING SYSTEM BASED INTERNET OF THINGS USING INTEGRATED FUZZY METHOD IN MOBILE APPLICATIONS》,作者是 Muhammad Malik Amin,来自 Politeknik Negeri Jakarta 的 D-IV INSTRUME