用Unity2D制作一个人物,实现移动、跳起、人物静止和动起来时的动画:中(人物移动、跳起、静止动作)

2024-09-09 05:28

本文主要是介绍用Unity2D制作一个人物,实现移动、跳起、人物静止和动起来时的动画:中(人物移动、跳起、静止动作),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

上回我们学到创建一个地形和一个人物,今天我们实现一下人物实现移动和跳起,依次点击,我们准备创建一个C#文件

创建好我们点击进去,就会跳转到我们的Vision Studio,然后输入这些代码

using UnityEngine;public class Move : MonoBehaviour // 定义一个名为Move的类,继承自MonoBehaviour
{private Rigidbody2D rb;       // 定义一个私有变量rb,类型为Rigidbody2D,用于存储刚体组件的引用// Start方法在脚本实例化后、第一帧更新前被调用void Start(){// 获取并赋值当前GameObject上的Rigidbody2D组件到rb变量rb = GetComponent<Rigidbody2D>(); }// Update方法每帧调用一次void Update(){// 获取水平方向的输入值,不进行平滑处理float Level = Input.GetAxisRaw("Horizontal");rb.velocity = new Vector2(Level * 5f, rb.velocity.y); // 设置rb的水平速度为dirX乘以5,垂直速度保持不变if (Input.GetButtonDown("Jump")) // 如果按下跳跃按钮{rb.velocity = new Vector2(rb.velocity.x, 5f); // 设置rb的垂直速度为5,水平速度保持不变}}
}

ctrl + S 保存一下,然后我们就可以回到我们的Unity编辑器了;

运行一下,我们就可以用 a d 键控制人物的左右移动,按下空格键就可以实现人物的跳跃。

此时,我们就可以进行下一步了,实现人物的动画

首先,我们先实现一下人物静止时的动画:

        找到我们人物的那个文件夹,右键鼠标,然后你们看图吧

创建好后取个名字,我取的是Idle,大家可以和我一样,把我们刚刚创建好的文件拖拽到我们页面左边的Player里面,此时就会新创建一个Animator(如果和我一样,大家就是对的)

然后点击我们上面刚才自己创建的Idle,就会出现如下的界面,然后我们点击Player选中它

此时,哎!它就亮了!!!我们把人物文件夹里面的Idle打开,会看到好多张照片,我们点击第一张,然后按住Shift键,再点击最后一张,一起把每一帧照片拖拽到这个页面里

的确能发现人物动了,然后呢只动了一下,这是因为:我们没有设置循环播放!

当我们点击Idle的时候,界面右边会出现

把那个Loop Time选中,我们再运行一下看看!

然后有的人啊,就觉得太快了,那我们就把速度调慢,在这里奥,旧版本会有Sample显示,但是新版本没有,我的22版本都没有,所以我们需要把这个找到

把这个调整到20我们再试试看!这个时候应该就差不多了吧,大家想调多少就调多少吧

接下来我们做人物左右移动和跳起的动画,跟上面一样,我们先创建Animation(跟创建idle步骤一样,没区别),同样也拖拽到我们Player上面,然后点击新创建的,点击Player让Animation亮起来,这个时候需要注意了

我们需要在这里面选中Move(Move是我刚刚创建的Animation),这个时候我们改变的属性就是Move里面的了喔,嗯嗯就是这样。

把人物移动的动画帧拽进去,我这个文件夹里面的是Run

同理,Jump和Fall(跳起和下落)自己创建吧(别忘了循环播放!),这个时候我们还不能在运行的时候实现这些功能

下一博客,将为大家展示人物跳起,下落,左右移动时候的动画

这篇关于用Unity2D制作一个人物,实现移动、跳起、人物静止和动起来时的动画:中(人物移动、跳起、静止动作)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1150288

相关文章

Python使用python-can实现合并BLF文件

《Python使用python-can实现合并BLF文件》python-can库是Python生态中专注于CAN总线通信与数据处理的强大工具,本文将使用python-can为BLF文件合并提供高效灵活... 目录一、python-can 库:CAN 数据处理的利器二、BLF 文件合并核心代码解析1. 基础合

Python使用OpenCV实现获取视频时长的小工具

《Python使用OpenCV实现获取视频时长的小工具》在处理视频数据时,获取视频的时长是一项常见且基础的需求,本文将详细介绍如何使用Python和OpenCV获取视频时长,并对每一行代码进行深入解析... 目录一、代码实现二、代码解析1. 导入 OpenCV 库2. 定义获取视频时长的函数3. 打开视频文

golang版本升级如何实现

《golang版本升级如何实现》:本文主要介绍golang版本升级如何实现问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录golanwww.chinasem.cng版本升级linux上golang版本升级删除golang旧版本安装golang最新版本总结gola

SpringBoot中SM2公钥加密、私钥解密的实现示例详解

《SpringBoot中SM2公钥加密、私钥解密的实现示例详解》本文介绍了如何在SpringBoot项目中实现SM2公钥加密和私钥解密的功能,通过使用Hutool库和BouncyCastle依赖,简化... 目录一、前言1、加密信息(示例)2、加密结果(示例)二、实现代码1、yml文件配置2、创建SM2工具

Mysql实现范围分区表(新增、删除、重组、查看)

《Mysql实现范围分区表(新增、删除、重组、查看)》MySQL分区表的四种类型(范围、哈希、列表、键值),主要介绍了范围分区的创建、查询、添加、删除及重组织操作,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解... 目录一、mysql分区表分类二、范围分区(Range Partitioning1、新建分区表:2、分

MySQL 定时新增分区的实现示例

《MySQL定时新增分区的实现示例》本文主要介绍了通过存储过程和定时任务实现MySQL分区的自动创建,解决大数据量下手动维护的繁琐问题,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... mysql创建好分区之后,有时候会需要自动创建分区。比如,一些表数据量非常大,有些数据是热点数据,按照日期分区MululbU

MySQL中查找重复值的实现

《MySQL中查找重复值的实现》查找重复值是一项常见需求,比如在数据清理、数据分析、数据质量检查等场景下,我们常常需要找出表中某列或多列的重复值,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录技术背景实现步骤方法一:使用GROUP BY和HAVING子句方法二:仅返回重复值方法三:返回完整记录方法四:

IDEA中新建/切换Git分支的实现步骤

《IDEA中新建/切换Git分支的实现步骤》本文主要介绍了IDEA中新建/切换Git分支的实现步骤,通过菜单创建新分支并选择是否切换,创建后在Git详情或右键Checkout中切换分支,感兴趣的可以了... 前提:项目已被Git托管1、点击上方栏Git->NewBrancjsh...2、输入新的分支的

Python实现对阿里云OSS对象存储的操作详解

《Python实现对阿里云OSS对象存储的操作详解》这篇文章主要为大家详细介绍了Python实现对阿里云OSS对象存储的操作相关知识,包括连接,上传,下载,列举等功能,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录一、直接使用代码二、详细使用1. 环境准备2. 初始化配置3. bucket配置创建4. 文件上传到os

关于集合与数组转换实现方法

《关于集合与数组转换实现方法》:本文主要介绍关于集合与数组转换实现方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1、Arrays.asList()1.1、方法作用1.2、内部实现1.3、修改元素的影响1.4、注意事项2、list.toArray()2.1、方