人物专题

嵌入式通信协议----Wi-Fi协议详解(二)(基于STM32+有人物联网WIFI模块)

四、有人WIFI模块 1.模块介绍         Wi-Fi 模块用于实现串口到 Wi-Fi 数据包的双向透明转发,模块内部完成协议转换,通 过该模块,客户可以将物理设备连接到 Wi-Fi 网络上,从而实现物联网的控制与管理。     2.模块参数   Wi-Fi 模块的出厂默认参数如图所示: 基本参数如下图所示:         Wi-Fi 无线模块有三种 Wi-Fi

【有手就会】图数据库Demo教程,实现《诡秘之主》中的人物关系探索

前言 星环社区版家族于近期发布了单机、30s一键启动的StellarDB图数据库,本篇文章将为用户介绍如何使用开发版StellarDB实现人物关系探索。 友情链接:白话大数据 | 关于图数据库,没有比这篇更通俗易懂的啦 TDH社区版本次发布StellarDB社区版开发版,让更多用户地低资源成本上手体验企业级图数据库。如果您感兴趣的话,可以访问星环官网进行产品下载,StellarDB社区开发版

第七届“长江学子”大学生就业创业人物事迹征集宣传活动推选结果公示—长江学子 余义

根据《省教育厅办公室关于开展第七届“长江学子”大学生就业创业人物事迹征集宣传活动的通知》精神,经学校推荐、专家推选,现将第七届“长江学子”大学生就业创业人物事迹征集宣传活动推选结果予以公示。         公示期自2021年4月6日至4月12日。如有异议,请在公示期内反映有关情况。         电话:027-87858607,邮箱:57065352@qq.com         附件:

用AI绘画-Stable Diffusion稳定生成指定人物的2-3人场景图,制作小说配图从未如此轻松!

大家好,我是设计师阿威 最近,尝试在写故事,然后用sd配图。其中,单人场景很容易生成。 但是多人场景的话,很难稳定生成满意的图像。 今天就教大家一招,用additional networks + controlnet openpose,可以稳定生成2-3人的场景,也分享给大家。 下面以一个双人场景为例 1.安装插件和模型 (1)下载安装好sd插件,additional network。

陶建辉入选 2023 年度“中国物联网行业卓越人物榜”

在这个技术飞速发展的时代,物联网行业作为推动社会进步的重要力量,正在不断地演化和革新。近日,中国智联网生态大会暨“2023 物联之星”年度榜单颁奖典礼在上海浦东举行。现场公布了拥有物联网行业奥斯卡奖之称的 ——“物联之星 2023 中国物联网行业年度榜单”,为我们揭示了物联网行业的最新趋势和顶尖人才。凭借着在物联网领域的杰出贡献,涛思数据创始人、TDengine 主要作者陶建辉入选 2023 年度

Unity2D游戏制作入门 | 13 ( 之人物三段攻击 )

上期链接:Unity2D游戏制作入门 | 12(之人物受伤和死亡的逻辑动画)-CSDN博客 上期我们聊了人物的受伤和死亡的逻辑和动画,我们主要学习了事件的执行,即我们在人物受伤时可能会触发很多的事件,比如触发人物受伤的动画以及播放音乐等(可以是人物受伤时发出的声音),然后我们要使用了覆盖和叠层的概念,关键是多重事件的注册。这期我们来看看人物的三段攻击动画的执行。下方代码: //Player_c

Unity2D游戏制作入门 | 13 ( 之人物三段攻击 )

上期链接:Unity2D游戏制作入门 | 12(之人物受伤和死亡的逻辑动画)-CSDN博客 上期我们聊了人物的受伤和死亡的逻辑和动画,我们主要学习了事件的执行,即我们在人物受伤时可能会触发很多的事件,比如触发人物受伤的动画以及播放音乐等(可以是人物受伤时发出的声音),然后我们要使用了覆盖和叠层的概念,关键是多重事件的注册。这期我们来看看人物的三段攻击动画的执行。下方代码: //Player_c

用Python分析《三国演义》中的人物关系网

用Python分析《三国演义》中的人物关系网 三国演义获取文本文本预处理分词与词频统计引入停用词后进行词频统计构建人物关系网完整代码 三国演义 《三国演义》是中国古代四大名著之一,它以东汉末年到晋朝统一之间的历史为背景,讲述了魏、蜀、吴三国之间的纷争与英雄们的传奇故事。今天,我们将通过Python,初步探索《三国演义》的文本处理,感受这部古典名著的魅力。 获取文本 我们需要从

HTML表格的跨行与跨列:《红楼梦》人物与小学课表示例

在HTML中,表格不仅可以按常规行和列排列数据,还可以通过跨行(rowspan)和跨列(colspan)属性来合并单元格,以适应更复杂的数据展示需求。以下是跨行与跨列属性的介绍,以及两个示例:《红楼梦》人物表格和小学周一到周日的课表。 跨行与跨列属性 rowspan 属性值:n(无单位)作用:一个单元格横跨多行,n表示合并的行数。 colspan 属性值:m(无单位)作用:一个单元格横跨

【Spine学习08】之短飘,人物头发动效制作思路

上一节说完了跑步的, 这节说头发发型。 基础过程总结: 1.创建骨骼(头发需要在上方加一个总骨骼) 2.创建网格(并绑定黄线) 3.绑定权重(发根位置的顶点赋予更多总骨骼的权重) 4.切换到动画模式开始K帧 5.打开图表优化动作(增加贝塞尔曲线、偏移错帧) 详细 第一步: 创建骨骼(头发需要在上方加一个总骨骼) 第二步: 创建网格(并绑定黄线)每个发片都要! 第三步: 绑定权重(手动将发根位

【AnimateAnyone】姿态可控视频生成模型训推,让图片里的人物动起来!

1. 模型简介 Animate Anyone是一项角色动画视频生成技术,能将静态图像依据指定动作生成动态的角色动画视频。该技术利用扩散模型,以保持图像到视频转换中的时间一致性和内容细节。训练由两阶段组成,对不同组网成分进行微调。具体实现借鉴于MooreThreads/Moore-AnimateAnyone。 2. 环境准备 安装新版本ppdiffusers以及该项目相关依赖。

【Spine学习06】之IK约束绑定,制作人物待机动画,图表塞贝尔曲线优化动作

引入IK约束的概念: 约束目标=父级 被约束骨骼=子集 这样理解更好,约束目标可以控制被约束的两个骨骼运作 IK约束绑定过程中呢,如果直接绑定最下面的脚掌骨骼会发生偏移,所以在开始处理IK之前,需要先设置一个ROOT结点下的本地骨骼。 听不懂直接看实操: 第一步: 新建一个本地骨骼 第二步: 将第一步新建好的骨骼拖动到ROOT结点上 第三步: 绑定IK 选择骨骼-点击下方新建按钮,选择IK约

Characters 2 01(卡通可爱人物动画模型)

● 包裹● - 26名男子; - 29个女孩。 ● 使用地点 ● - 游戏。针对游戏引擎优化的模型; -乘法; 广告和营销; - 虚拟现实/增强现实。 ● 特点 ● - 你可以很容易地改变物体的颜色 - 使用UV贴图; - 对象逻辑位置的枢轴; - 模型具有逻辑名称。 ● 几何学● 62个独特的资产(预制件); - 231k三角形全部打包; ● 人物 ● 常规(x18) Classy(x9) 运

Unity2D游戏制作入门 | 12(之人物受伤和死亡的逻辑动画)

上期链接:Unity2D游戏制作入门 | 11(之人物属性及伤害计算)-CSDN博客 上期我们聊到了人物的自身属性和受伤时的计算,我们先给人物和野猪挂上属性和攻击属性的代码,然后通过触发器触发受伤的事件。物体(人物也好敌人也行)受伤时通常是在被攻击者的内部进行计算的(这是有好处的,比如使用人物更复杂的血量计算方式,我们在人物内部让它自己自动计算就好了),我们使用关键词this来将Attacker

在UI界面中实现3d人物展示

简要原理(设置双摄像机): 为需要展示的3D人物单独设置一个摄像机(只设置为渲染人物层级),主要摄像机的方向与人物方向一致,但摄像机需要需要旋转180°,设置的角度自行进行微调创建一个Render Texture类型的组件用于存储摄像机渲染的内容UI上设置需要展示的图片区域,图片类型为RawImage 具体实现 //打开详细信息界面,charCameraTrans为人物展示

人物(卡通)形象融入UI,感觉瞬间拉满,有图有真相。

将人物(卡通)形象融入到移动UI设计中可以带来以下价值: 增加趣味性和吸引力:人物形象可以给移动应用带来趣味性和个性化,吸引用户的注意力。卡通形象通常具有可爱、活泼的特点,可以让用户感到愉悦和亲近。提升用户体验:人物形象可以用于引导用户操作、提供帮助和提示,增加用户对应用的使用舒适感和友好度。通过与用户进行互动,人物形象可以提供更加个性化的用户体验。增强品牌形象和识别度:通过在移动应用中使用特定

⌈ 传知代码 ⌋ 预测人物性别年龄

💛前情提要💛 本文是传知代码平台中的相关前沿知识与技术的分享~ 接下来我们即将进入一个全新的空间,对技术有一个全新的视角~ 本文所涉及所有资源均在传知代码平台可获取 以下的内容一定会让你对AI 赋能时代有一个颠覆性的认识哦!!! 以下内容干货满满,跟上步伐吧~ 📌导航小助手📌 💡本章重点🍞一. 概述🍞二. 演示效果🍞三. 核心逻辑🫓总结 💡本

Blender人物插件Human Generator下载及使用方法

一、Blender介绍及安装 Blender是一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。 安装方式非常简单,官网下载即可,截止到2024年5月,Blender以更新至4.1版本了。 Blender官网:https://www.blender.org/ 二、Blender人物插件Human Generator介绍 Huma

傲软抠图一款专为抠图打造的AI智能抠图应用,智能识别人物物体抠图软件,无广vip版 v1.8.1

软件介绍 傲软抠图,作为一款高度专业化的智能人工智能图片处理软件,被设计专门用于执行精确的图像提取功能。该程序利用其先进的算法能动地识别和分辨图像中的人物或物体轮廓,并能够从原始图片材料中分离出带有透明背景的目标图像。除了自动化处理特性,傲软抠图还提供智能手动精修选项,以增强用户的操控性和结果的精确度,无需依赖Adobe Photoshop等复杂图像软件即可操作。通过简化用户流程,该软件允许用户

亚洲知名度最高的杰出代表人物颜廷利:人生的意义和生命的价值,只有‘四部曲’

在童年的田野里,玩耍是孩子们最纯粹的语言,他们通过释放天性探索世界的奥秘。如同小溪自由地流淌,孩童们在游戏中学会交流、合作,激发无限想象。这时期,他们如同种子一般,需要充足的阳光和水分,即快乐与自由,以茁壮成长。 青年时代,则是心之所向,身之所往。这是一段以汗水铸就梦想,以实践锻造智慧的时光。青年人需将“干”字镌刻于心,不畏劳苦,追求卓越。从辛勤耕耘到高效执行,再到灵活应变,他们在不断的实践中磨砺

AWPortrait1.4更新,人物的生成更加趋近真实感,将SD1.5人像的真实感提升到了一个新的高度

AWPortrait1.4更新,人物的生成更加趋近真实感,将SD1.5人像的真实感提升到了一个新的高度 经过5个月,AWPortrait终于迎来了1.4。 本次更新基于1.3训练,使得人物的生成更加趋近真实感,将SD1.5人像的真实感提升到了一个新的高度。AWPortrait1.4的人物生成效果很真实。 增加了旗袍、汉服等东方元素,更好的棚拍效果及户外效果; 优化了close up下的

让一个游戏人物动起来,

2012-04-28 12:13 480人阅读 评论(2) 收藏 举报 游戏 dst thread class null 今天我来复习一下如何让一个游戏人物动起来,下面我发一张截图上来 1、首先,我们要找到一张原图,它的宽度为60*5,高度为57 2、创建一个gameView类 [java] view plain copy package com.mwf.mo

人物介绍模板 PSD 源文件免费获取

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PS人物眼球制作3 - 眼球浑浊感和血丝感制作

承接:Blender & PS & Zbrush 人物眼球制作2 - Albedo 贴图和UV不匹配修正 1、图层0是复制的原图,在原图上进行了饱和度的调整,进行了缩放,集中血丝的显示。 2、蒙版主要是为了显现需要的图层了0部分,来显示血丝 3、色阶的调整主要是为了暗的效果 最终效果: 下一篇记录服装的绘制

Blender PS Zbrush 人物眼球制作1 - 贴图制作、雕刻、渲染

承接 PS 人物脸部高光贴图的制作 之前的记录是对头部UV,烘焙,材质、PS贴图的制作,接下来是人物眼球的制作。 低模和高模: 眼球UV拆分: 使用xNormal烘焙法线贴图: 制作眼部bump贴图: 原图片: 经过羽化,反选,删除背景,新加图层,背景填充黑色,去色,反向,合并图层,裁剪,制作后: 导入到zbrush中: 导入眼睛内部模型到zb中,适当增加细分以适用雕刻: 使用贴图

中国当代最具影响力的人物颜廷利:死神(死亡)并不可怕,可怕的是…

中国当代最具影响力的人物颜廷利:死神(死亡)并不可怕,可怕的是… 在中国优秀传统文化之中,汉语‘巳’字与‘四’同音,在阿拉伯数字里面,通常用‘4’来表示; 作为汉语‘九’字,倘若是换一个角度,也就是说,倒过来看时,它竟然还是阿拉伯数字‘4’的艺术变体,正因为如此,在国学易经的智慧,数字‘4’和‘9’都代表着五行之金; 另外,作为汉语‘巳’字,象征着十二生肖属相之‘蛇’,‘巳蛇’代表着五行之火,同时