本文主要是介绍【游戏开发】【Unity】如何快速建造人物模型并赋予动画动作,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
背景
之前介绍了简单将模型从Vroid Studio置入Blender的方法,本篇介绍如何快速将Vroid的模型赋予动画动作。
工艺流程
大致的路线就是用Vroid快速建模,从Maximo上导入骨架动作,最后用Blender将两者结合。
操作方法
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在Blender中打开Edit-》Preferences-》Add-ons
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搜索关键字带VRM的插件,安装VRM-Addon-for-Belnder(免费插件)
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再下一个Auto-Rig Pro插件(40美元)
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再下一个Auto-Rig Pro插件:Quick Rig(10美元)
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准备好一个Vroid制作的VRM模型。
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新建一个Blender项目并隐藏默认Collection
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Blender中打开File->Import->VRM,导入VRM模型。
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开始设置Autorig,点击并选中骨架。
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右侧工具栏,点击ARP选项卡-》AutoRig Pro-》QuickRig按钮-》Import-》Vroid
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