kruskal专题

C语言-数据结构 克鲁斯卡尔算法(Kruskal)邻接矩阵存储

相比普里姆算法来说,克鲁斯卡尔的想法是从边出发,不管是理解上还是实现上都更简单,实现思路:我们先把找到所有边存到一个边集数组里面,并进行升序排序,然后依次从里面取出每一条边,如果不存在回路,就说明可以取,否则就跳过去看下一条边。其中看是否是回路这个操作利用到了并查集,就是判断新加入的这条边的两个顶点是否在同一个集合中,如果在就说明产生回路,如果没在同一个集合那么说明没有回路可以加入

hdu-1863畅通工程 最小生成树克鲁斯卡尔算法kruskal(并查集实现)prim普利姆算法实现

畅通工程 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 16994    Accepted Submission(s): 7134 Problem Description 省政府“畅通工程”的目标是使全省任何两个村

最小生成树 - Kruskal算法

kruskal算法---求稀疏图的最小生成树 步骤 1,将所有边按权重从大到小排序,调用系统的 sort 函数 2,枚举每条边 a、b ,权重c         if(a、b 不联通) 就将这条边加入集合中 输入格式 第一行包含两个整数n和m。 接下来m行,每行包含三个整数u,v,w,表示点u和点v之间存在一条权值为w的边。输出格式 共一行,若存在最小生成树,则输出一个整数,表示最小生成

kruskal求得的生成树是最小生成树的证明

kruskal求得的生成树是最小生成树的证明 给一带权连通的树一定会有至少一棵生成树,那么这些生成树中间必然会会存在至少一棵最小生成树。  假设T是用kruskal求出来的最小生成树,而U是这个图的最小生成树,如果U == T,那么证明结束。  然而如果T != U,那么至少存在一条边在T中,不在U中。那么我们希望证明T和U中所有边的权值之和是相等的。假设存在k条边存在T中不存在U

数据结构之---C语言实现最小生成树之kruskal(克鲁斯卡尔)算法

//Kruskal(克鲁斯卡尔)算法//杨鑫#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define MAX 1000#define MAXE MAX#define MAXV MAXtypedef struct{int beginvex1; //边的起始顶点int endvex2;

最小生成树之Kruskal(克鲁斯卡尔)算法

克鲁斯卡尔算法:       是在剩下的所有未选取的边中,找最小边,如果和已选取的边构成回路,则放弃,选取次小边。 先构造一个只含 n 个顶点、而边集为空的子图,把子图中各个顶点看成各棵树上的根结点,之后,从网的边集 E 中选取一条权值最小的边, 若该条边的两个顶点分属不同的树,则将其加入子图,即把两棵树合成一棵树,反之,若该条边的两个顶点已落在同一棵树上,则不可取, 而应该取下一条权值最

Kruskal算法实例练习(一)

Kruskal算法练习 例:剑鱼行动 题目来源:ZhejiangUniversity Local Contest 2002,Preliminary,ZOJ1203 题目描述: ——给定平面上N个城市的位置,计算连接这N个城市所需线路长度总和的最小值。 输入描述: ——输入文件中包含多个测试数据。每个测试数据的第1行为一个正整数N,0≤N≤100,代表需要连接的城市数目;接下来有N行,每

Kruskal算法介绍与实现

最小生成树(MinimumSpanning Tree,MST)或者称为最小代价生成树:对无向连通图的生成树,各边的全值总和称为生成树的权,权最小的生成树称为最小生成树。 构造最小生成树的准则有三条: (1)必须只使用该网络中的边来构造最小生成树; (2)必须使用且仅使用n-1条边来连接网络中的n个顶点; (3)不能使用产生回路的边。 构造最小生成树的算法主要有:克鲁斯卡尔(Kruskal

克鲁斯卡尔(Kruskal)算法(K算法):公交站问题

1,应用场景—公交站问题 某城市从新增的7个站点(A,B,C,D,E,F,G),现在需要把7个站点联通各个站点的距离用边权表示,比如A-B为12公里如何修路保证各个站点都能走通,并距离最短从图和问题可以看出,克鲁斯卡尔算法与普里姆算法解决的问题完成一致,只是解决问题的方式不同 2,克鲁斯卡尔算法介绍 克鲁斯卡尔算法,是用来求加权连通图的最小生成树的算法基本算法思想:按照边权值大小从小到大

prim算法和kruskal算法详解

在我们的数据结构中,当涉及到图的寻找最小的路径时,不得不提到最经典的寻找图的最小生成树的算法: prim算法和kruskal算法详解。下面笔者将与大家共同探讨一下这两个经典的算法和他们的C++代码实现。 首先我们先看引自百度百科的prim算法的定义:普里姆算法(Prim算法),图论中的一种算法,可在加权连通图里搜索最小生成树。意即由此算法搜索到的边子集所构成的树中,不但包括了连通图里的所有顶点(英

《大话数据结构》最小生成树——Kruskal算法

/*2014-6-24思想:n个节点的图中,只需要找到权值最小且不与现有边集合构成环的(n-1)条边,必成最小生成树。方案:将边的权值进行筛选,每次找到权值最小的边,补充道边集合中即可。难点:如何确保这些边不构成环——对每个边,让其起始节点是祖先,通过洄游寻根,如果祖先相同说明两个节点是“近亲”,会构成闭环:A-B-C-A三角形中:1. A-B边中确定B的祖先和父亲都是A;2. B-C边中,确定C

最小生成树 Kruskal 算法 简单题

生成树 无向连通图G的一个子图如果是一棵包含G的所有顶点的树 Kruskal算法 并查集的应用  边的长度排序 选取当前最小距离的边 加入图中 看是否能够构成环(用并查集判断是否有环)  没有环就将边加入到图中  ZOJ  1203  给出n个点的坐标  求连接n个点所需线路长度总和的最小值 除了要计算下两点之间的距离外 就是裸的Kruskal 贴个代码就好 #include <c

csu 1541: There is No Alternative(最小生成树 Kruskal)

题目链接:点击打开链接 题意就是 求出图中最小生成树的必要边的个数以及这些边权值的和 首先用Kruskal求出最小生成树的值 保存最小生成树中的边 然后枚举每条边  如果这条边是在刚才最小生成树中的边 则把它删除再求最小生成树的值 与之前的进行比较 如果值大了  则这条边是必须的  保存这条边的值 #include<cstdio>#include<cstdlib>#incl

HDU2122 Ice_cream’s world III【Kruskal】

Ice_cream’s world III Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 997    Accepted Submission(s): 321 Problem Descrip

图论 Kruskal算法 并查集

#include<iostream>#include<cstring>#include<string>#include<cstdio>#include<algorithm>using namespace std;#define MAX 80000int father[MAX], son[MAX];int v,v2, l;struct K

【最小生成树Kruskal】【并查集】乡村公路

Time Limit : 4000/2000ms (Java/Other)   Memory Limit : 65536/32768K (Java/Other) Total Submission(s) : 21   Accepted Submission(s) : 10 Problem Description 某省调查乡村交通状况,得到的统计表中列出了任意两村庄间的距离。省政府“畅通工程”的

HDU--1233 -- 还是畅通工程 [kruskal算法] [prime算法] [并查集]

还是畅通工程   Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 20030    Accepted Submission(s): 8884 Problem Description 某省调查乡村交通状况,得到的统计表中列出了

fzu 1963 交通建设(kruskal)

题目链接:fzu 1963 1963 交通建设 题目大意:略。 解题思路:kruskal的变形,外填一个汇点0,将建造飞机场看成是于0点建立一条边,费用为一个飞机场的价格。然后就是裸的kruskal算法,不过要注意的是如果只有一个点与0点相连,那么就要判断该点的飞机场是否为必须建立的,如果不为必须建立的则要减掉。 #include <stdio.h>#include

使用并查集UnionFind和优先队列PriorityQueue实现Kruskal算法

拿到题目,先看看UnionFind 和 PriorityQueue 怎么实现吧,谁让上课没好好听呢。 Kruskal算法是通过按照权值递增的顺序依次选择图中的边,当边不处于同一连通分量时加入生成树,否则舍去此边选择下一条代价最小的边,直到所有顶点都在同一连通分量上。 1.UnionFind并查集 并查集适用于动态连通性问题,比如说最小生成树时判定两节点是否在同一连通分量中等等。java实现如

CCF CSP认证 题解:201412-4 最优灌溉 Kruskal最小生成树+并查集(Java语言原创)

问题描述 雷雷承包了很多片麦田,为了灌溉这些麦田,雷雷在第一个麦田挖了一口很深的水井,所有的麦田都从这口井来引水灌溉。   为了灌溉,雷雷需要建立一些水渠,以连接水井和麦田,雷雷也可以利用部分麦田作为“中转站”,利用水渠连接不同的麦田,这样只要一片麦田能被灌溉,则与其连接的麦田也能被灌溉。   现在雷雷知道哪些麦田之间可以建设水渠和建设每个水渠所需要的费用(注意不是所有麦田之间都可以建立

Kruskal算法刷题笔记

理论基础: 例题: 卡码网---53:寻宝 题目 题目描述 在世界的某个区域,有一些分散的神秘岛屿,每个岛屿上都有一种珍稀的资源或者宝藏。国王打算在这些岛屿上建公路,方便运输。 不同岛屿之间,路途距离不同,国王希望你可以规划建公路的方案,如何可以以最短的总公路距离将 所有岛屿联通起来。  给定一张地图,其中包括了所有的岛屿,以及它们之间的距离。以最小化公路建设长度,确保可以链接到所有

[算法第一轮复习] kruskal求最小生成树算法

[算法第一轮复习] kruskal求最小生成树算法 最小生成树算法即MST,有kruskal,prim两种算法,这里主要介绍kruskal 什么是最小生成树?   对于一个图,保证其中每个点都可以连通的最小的花费 1.

Prime算法和Kruskal算法

利姆(Prime)算法(只与顶点相关)   算法描述: 普利姆算法求最小生成树时候,和边数无关,只和定点的数量相关,所以适合求稠密网的最小生成树,时间复杂度为O(n*n)。 算法过程: 1.将一个图的顶点分为两部分,一部分是最小生成树中的结点(A集合),另一部分是未处理的结点(B集合)。 2.首先选择一个结点,将这个结点加入A中,然后,对集合A中的顶点遍历,找出A中顶点关联

标准最小生成树kruskal程序,熟记

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define MAX 100/* 定义边(x,y),权为w */typedef struct{int x, y;int w;}edge;edge e[MAX];/* rank[x]表示x的秩 */int rank[MAX];/* father[x]表示x的父节点 */int father[MAX];int

最小生成树之克鲁斯卡尔(kruskal)算法

#include <iostream> #include <string> using namespace std; typedef struct MGraph{ string vexs[10];//顶点信息 int arcs[10][10];//邻接矩阵 int vexnum, arcnum;//顶点数和边数 }MGraph; int LocateVex(MGraph G,

Kruskal算法求解最小生成树(c++实现)

原问题的地址:http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=38,该问题本质上是求最小生成树的问题,输入输出部分没有严格遵守题目的要求。 TreeSet.h #ifndef TREESET_H#define TREESET_H#include<vector>#include"Edge.h"using std::vector;cl