平面UI跟随场景中的3D物体类似于血条的跟随效果。 经过几种方案的对比发现把3D物体的坐标转化为平面坐标的方案是最行之有效的方法。 下面直接上代码 public class FollwScript : MonoBehaviour { public Transform gob3d;//3d物体 public RectTransform imageRec;//2dUI public Vector
单例模式有三大要点: 一、是每个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。 下面是几种写法: 一、 public class Singleton { static Singleton instance; public static Singleton Instance { get {