本文主要是介绍Unity3D 获取资源运行时内存和硬盘大小,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Unity3D 🌻获取资源运行时内存和硬盘大小
🌻内存
使用Profiler可以查看某个资源的内存占用情况,但是必须启动游戏,并且待查看的资源已经载入游戏中。我希望的是不启动游戏,也能看到它的内存好做统计。
🌻硬盘
由于unity中的资源压缩格式记录在meta中所以,在文件夹中看到的资源大小是不正确的。打开unity需要选择一个资源,比如Texture、然后在右侧Inspector面板最下面可以看见它真实的硬盘占用。这个数据我也希望那个可以脚本取到,这样我好做统计工具。
在Project视图中先选择一个Texture 然后点击Hang77 Tools/Check Texture Size即可。
没有选中图片:
有选中但是选择的不是Texture:
实际运行:
这篇关于Unity3D 获取资源运行时内存和硬盘大小的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!