本文主要是介绍08 Unity3D人工智能AI-避开障碍,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
using UnityEngine;
using System.Collections;public class SteeringForCollisionAvoidance : Steering
{public bool isPlanar; private Vector3 desiredVelocity;private Vehicle m_vehicle;private float maxSpeed;private float maxForce;public float avo
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