(转)Unity3D 三种移动方式

2024-09-04 20:18
文章标签 三种 方式 移动 unity3d

本文主要是介绍(转)Unity3D 三种移动方式,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

第一种移动方式:

首先在方法外声明刚体:private Rigidbody body;

为了明显,可定义一个速度:public float speed;

void Start(){

speed = 10f;

body = GetCompoente();

}

void Update(){

//第一种移动方式:直接修改Transform属性

//如果是球体,自身不会旋转

if(Input.GetKey(KeyCode.W))

{

this.gameObject.transform.Translate(Vector3.forward*Time.deltaTime);

}

if(Input.GetKey(KeyCode.S))

{

this.gameObject.transfrom.Translate(Vector3.down*Time.deltaTime);

}

if(Input.GetKey(KeyCode.A))

{

this.gameObject.Tramsfrom.Translate(Vector.left*Timg.deltaTime);

}

if(Input.GetKey(KeyCode.D))

{

this.gameObject.Transform.Translate(Vector.right*Time.deltaTime);

}

第二种移动方式:给刚体施加力,如果是球体,会发生旋转

if(Input.GetKey(KeyCode.W))

{

body.AddForce(Vector3.forwward*speed,ForceMode.Force);

}

if(Input.GetKey(KeyCode.S))

{

body.AddForce(Vector3.back*speed,ForceMode.Force);

}

if(Input.GetKey(KeyCode.A))

{

body.AddForce(Vector3.left*speed,ForceMode.Force);

}

if(Inpute.GetKey(KeyCode.D))

{

body.AddForce(Vector3.right*speed,ForceMode.Force);

}

第三种移动方式:直接获取游戏的水平以及垂直值

可以直接在Update方法中声明

float h = Input.GetAxis(“Horizontal”);

float v = Input.GetAxis(“Vertical”);

this.Transform.Translate(new Vector3(hTime.deltaTimespeed,0f,vTime.deltaTimespeed));

}

作者:
http://www.jianshu.com/u/dcdec964a790

这篇关于(转)Unity3D 三种移动方式的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1136919

相关文章

java实现docker镜像上传到harbor仓库的方式

《java实现docker镜像上传到harbor仓库的方式》:本文主要介绍java实现docker镜像上传到harbor仓库的方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地... 目录1. 前 言2. 编写工具类2.1 引入依赖包2.2 使用当前服务器的docker环境推送镜像2.2

springboot项目打jar制作成镜像并指定配置文件位置方式

《springboot项目打jar制作成镜像并指定配置文件位置方式》:本文主要介绍springboot项目打jar制作成镜像并指定配置文件位置方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误... 目录一、上传jar到服务器二、编写dockerfile三、新建对应配置文件所存放的数据卷目录四、将配置文

Java继承映射的三种使用方法示例

《Java继承映射的三种使用方法示例》继承在Java中扮演着重要的角色,它允许我们创建一个类(子类),该类继承另一个类(父类)的所有属性和方法,:本文主要介绍Java继承映射的三种使用方法示例,需... 目录前言一、单表继承(Single Table Inheritance)1-1、原理1-2、使用方法1-

HTML5实现的移动端购物车自动结算功能示例代码

《HTML5实现的移动端购物车自动结算功能示例代码》本文介绍HTML5实现移动端购物车自动结算,通过WebStorage、事件监听、DOM操作等技术,确保实时更新与数据同步,优化性能及无障碍性,提升用... 目录1. 移动端购物车自动结算概述2. 数据存储与状态保存机制2.1 浏览器端的数据存储方式2.1.

gitlab安装及邮箱配置和常用使用方式

《gitlab安装及邮箱配置和常用使用方式》:本文主要介绍gitlab安装及邮箱配置和常用使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1.安装GitLab2.配置GitLab邮件服务3.GitLab的账号注册邮箱验证及其分组4.gitlab分支和标签的

C++中零拷贝的多种实现方式

《C++中零拷贝的多种实现方式》本文主要介绍了C++中零拷贝的实现示例,旨在在减少数据在内存中的不必要复制,从而提高程序性能、降低内存使用并减少CPU消耗,零拷贝技术通过多种方式实现,下面就来了解一下... 目录一、C++中零拷贝技术的核心概念二、std::string_view 简介三、std::stri

Linux脚本(shell)的使用方式

《Linux脚本(shell)的使用方式》:本文主要介绍Linux脚本(shell)的使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录概述语法详解数学运算表达式Shell变量变量分类环境变量Shell内部变量自定义变量:定义、赋值自定义变量:引用、修改、删

python判断文件是否存在常用的几种方式

《python判断文件是否存在常用的几种方式》在Python中我们在读写文件之前,首先要做的事情就是判断文件是否存在,否则很容易发生错误的情况,:本文主要介绍python判断文件是否存在常用的几种... 目录1. 使用 os.path.exists()2. 使用 os.path.isfile()3. 使用

Mybatis的分页实现方式

《Mybatis的分页实现方式》MyBatis的分页实现方式主要有以下几种,每种方式适用于不同的场景,且在性能、灵活性和代码侵入性上有所差异,对Mybatis的分页实现方式感兴趣的朋友一起看看吧... 目录​1. 原生 SQL 分页(物理分页)​​2. RowBounds 分页(逻辑分页)​​3. Page

Linux链表操作方式

《Linux链表操作方式》:本文主要介绍Linux链表操作方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、链表基础概念与内核链表优势二、内核链表结构与宏解析三、内核链表的优点四、用户态链表示例五、双向循环链表在内核中的实现优势六、典型应用场景七、调试技巧与