这篇博客聊一下UE的Gameplay框架很重要的一部分 Actor 和 Component 文章目录 ActorComponentSceneComponent注册组件 Actor生命周期参考资料 Actor 如UE文档所述,所有可以放入关卡的对象都是 Actor,比如摄像机、静态网格体、玩家起始位置。Actor 支持三维变换,例如平移、旋转和缩放。在 C++
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