本文主要是介绍【论文阅读-室内场景合成:交互度量】Human-centric metrics for indoor scene assessment and synthesis,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
【关键词】3D modeling、Environment assessment、Indoor scene synthesis
【主要问题】对于已知类型的房间(已知摆放物品、已知房间形状、门窗位置)布局
【主要思想】定义以人为中心的度量来定量评估布局的质量(Human-Centric Metrics)
【主要方法】
定量评估方法
- Human-object factors:使用human agent放置到交互物体上(需要提前定义物体如何进行交互)计算人的可达性情况和可视性情况。
- Human-environment factors:用单位面积平均人数去定义空间舒适度,用流场去定义房间不同位置的通风情况和照明情况。
场景合成方法:
- 局部合成对象组(利用Human-object factors)
- 整体对象组放置(根据一些场的分布进行摆放)
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