本文主要是介绍Unity3D 大型游戏 MOBA类手机游戏 状态机在游戏中的应用(18),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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http://blog.csdn.net/u013108312/article/details/78824724
状态机在游戏中应用还是比较广泛的,在我以前博客中关于游戏框架中有介绍,感兴趣的朋友可以去看看。那个框架是企鹅公司里面的游戏框架,好了废话不多说,直接进入今天的主题,状态机的应用。
using UnityEngine;
using System.Collections;namespace BlGame.GameState
{public interface IGameState{GameStateType GetStateType();
这篇关于Unity3D 大型游戏 MOBA类手机游戏 状态机在游戏中的应用(18)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!