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Unity3D 大型游戏 MOBA类手机游戏 状态机在游戏中的应用(18)
本文固定链接 http://blog.csdn.net/u013108312/article/details/78824724 状态机在游戏中应用还是比较广泛的,在我以前博客中关于游戏框架中有介绍,感兴趣的朋友可以去看看。那个框架是企鹅公司里面的游戏框架,好了废话不多说,直接进入今天的主题,状态机的应用。 using UnityEngine;using System.Collections
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从《小米超神》案例精讲,MOBA手游的性能优化
今天我们为大家带来由福州朱雀网络研发的MOBA手游《小米超神》的UWA测评报告分析。该游戏在不同配置的移动终端设备上,无论是画面表现力,还是性能开销都非常优异。在此,我们将对该款游戏的性能数据进行深度剖析,希望通过这篇文章可以让大家对移动游戏各个模块的运行效率有更为深刻的认知,并对大家的项目研发有所帮助。一、CPU性能该游戏在CPU占用方面的性能非常不错,下图为该游戏在红米Note2设备上进行一场
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链游也要做MOBA—Thetan Arena
欢迎各位新老朋友,我们细说P2E(Play to Earn),为广大用户提供一个深入了解链游的平台。不定期的跟大家分享一些精品项目和最新链游方向,也欢迎大家关注我们。我们第二十七期分享的MOBA 电子竞技游戏Thetan Arena。 Thetan Arena 是一款基于区块链技术的电子竞技游戏,玩家可以召集伙伴,组建一个团队,与其他人一起战斗,玩家胜利后获得一定的奖励。 Thetan Aren
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爬虫基本原理介绍、实现及问题解决、爬虫实战、爬取经典moba游戏英雄列表
🌟 前言 欢迎来到我的技术小宇宙!🌌 这里不仅是我记录技术点滴的后花园,也是我分享学习心得和项目经验的乐园。📚 无论你是技术小白还是资深大牛,这里总有一些内容能触动你的好奇心。🔍 🤖 洛可可白:个人主页 🔥 个人专栏:✅前端技术 ✅后端技术 🏠 个人博客:洛可可白博客 🐱 代码获取:bestwishes0203 📷 封面壁纸:洛可可白wallpaper
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五种多目标优化算法(MOBA、NSWOA、MOJS、MOAHA、MOPSO)性能对比(提供MATLAB代码)
一、5种多目标优化算法简介 多目标优化算法是用于解决具有多个目标函数的优化问题的一类算法。其求解流程通常包括以下几个步骤: 1. 定义问题:首先需要明确问题的目标函数和约束条件。多目标优化问题通常涉及多个目标函数,这些目标函数可能存在冲突,需要在不同目标之间进行权衡。 2. 生成初始解集:通过随机生成或者其他启发式方法生成一组初始解集。这些初始解集通常是在可行解空间内随机分布的。 3. 评
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moba源码类似王者荣耀后台springboot+netty,前端cocoscreator3.x,数据通讯格式用的protoc
购买说明 264元限时低价卖开发2年以上的moba源码了,类似王者荣耀,功能已实现90%以上,前端cocoscreator3.x,后台java,已经上架商城了,可以直接购买了,代码简洁清晰明了,可用于学习、二次开发换皮上线等。有问题可加我微信bcp199。安卓包下载试玩链接:https://pan.baidu.com/s/1ZHmp2Nd_nQxqY2YfyTBTHQ?pwd=tjeo ,需自行
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【Java程序设计】【C00270】基于Springboot的moba类游戏攻略分享平台(有论文)
基于Springboot的moba类游戏攻略分享平台(有论文) 项目简介项目获取开发环境项目技术运行截图 项目简介 这是一个基于Springboot的游戏攻略分享平台 本系统分为系统功能模块、管理员功能模块、以及用户后台功能模块。 系统功能模块:在平台首页可以查看首页、游戏攻略、游戏公告、论坛、新闻资讯、留言板、个人中心、后台管理、客服等内容进行详细操作 管理员功能模块:管理员
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MOBA、SLG、ARPG类型3D HTML5游戏案例精品推荐
在微信小游戏和HTML5中采用LayaAir引擎的3D产品,据小编已知的已经300多款了,3D引擎(H5和小游戏)占比超过90%。今天小编就不再介绍休闲小游戏了,推荐几款不同类型的优质3D游戏案例代表作。大家可以识别二维码进行体验。 早在去年12月份,小编就曾介绍过大量的产品,没体验过的可以点击这里可查看☞ 微信3D小游戏已达数百款,这里肯定有你没玩过的小游戏! MOBA类型代表作:《AU计
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Linux+Moba+虚拟机
软件: VMware Workstation Pro+MobaXterm 简介 是一款由VMware公司开发的强大的虚拟机软件。它可以在单台物理计算机上创建、运行和管理多个虚拟机,每个虚拟机都可以独立运行不同的操作系统和应用程序。 功能: 虚拟化:能够在一台物理计算机上创建多个虚拟机,每个虚拟机都可以运行不同的操作系统,如Windows、Linux等,以及不同的应用程序环境
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Mastering Complex Control in MOBA Games with Deep Reinforcement Learning翻译
摘要 我们研究了多人在线战斗竞技场(MOBA)1v1游戏中复杂动作控制的强化学习问题。与传统的1v1游戏(例如Go和Atari系列)相比,此问题涉及的状态和动作空间要复杂得多,这使得搜索具有人类水平性能的策略非常困难。在本文中,我们提出了一个深度强化学习框架,从系统和算法的角度来解决这个问题。我们的系统耦合度低且可扩展性高,可实现大规模的高效勘探。我们的算法包括几种新颖的策略,包括控制依赖解耦,
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基于vue的MOBA类游戏攻略分享平台springboot23
大家好✌!我是CZ淡陌。一名专注以理论为基础实战为主的技术博主,将再这里为大家分享优质的实战项目,本人在Java毕业设计领域有多年的经验,陆续会更新更多优质的Java实战项目,希望你能有所收获,少走一些弯路,向着优秀程序员前行! 🍅更多优质项目👇🏻👇🏻可点击下方获取🍅文章底部或评论区获取🍅 Java项目精品实战案例《100套》 文章目录 摘 要一、绪论1.课题背景2.课
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