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3DMax基础- 创建基础模型
目录 零.软件简介 一. 标准基本型 长方体 圆锥体 球体 圆柱体 管状体 圆环 四棱锥 茶壶 平面编辑 加强型文本 二. 扩展基本体 三.复合对象 变形 散布 一致 连接 图形合并 布尔 并集 合并 交集 差集 四.门和窗 门 窗 植物,栏杆,墙 零.软件简介 3ds Max 是一款由 Autodesk 公司开发的专业三维
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【最新整理】大佬都在用的10款3DMax建筑插件!
在3Dmax建筑领域中,有许多受欢迎的插件能够大大提升设计师的工作效率和创作质量。以下是10款被广泛应用且备受推崇的3Dmax建筑插件: 1.Building(建筑设计插件) 3DMAX参数化建筑建模插件Building,一键生成各种自定义参数的建筑模型,你可以通过调节参数创建自定义风格的建筑,这对创建城市背景很有用。你可以实时更改参数并查看结果,这是一种简单直观的方式。
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沐风老师3DMax地形拟合插件使用方法详解
3DMax地形拟合插件使用教程 3DMax地形拟合插件,只需单击几下鼠标,即可将地形表面与道路对齐。它很容易使用。 (注意:如果不仔细阅读,会误认为是这是一个道路拟合(投影)到地形的插件,实际上恰恰相反,这是一个地面拟合到道路的插件。) 【适用版本】 3dMax2010及更高版本 【安
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3DMAX建筑魔术师MagicBuilding插件使用方法详解
3DMAX建筑魔术师MagicBuilding,一键创建单个或多个随机楼体,可以用来生成建筑场景中的配景楼,让你快速从繁重的体力劳动中解脱出来! 【建议版本】 3dMax2018及以上版本(不仅限于此范围) *以上只是建议版本,目前暂未发现不被支持的3dMax版本。 【安装方法】 方法一:拖动插件文件到3dM
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3DMAX古建生成器插件使用方法
3DMAX古建生成器插件使用教程 3DMAX古建生成器,一键生成中式古风建筑。你只需要打开插件,设置好所需要的内容,就能直接一键创建古代宫殿场景,屋脊、额坊、瓦檐、围廊等一应俱全,让你告别手动建模的繁杂,大大提高你制作古建筑的效率! 【适用版本】 支持3dMax2022-2025(不仅限于此范围)
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3dMax神级建筑插件,一键解锁创意无限,重塑建筑梦境!
在3dMax中有许多强大的建筑设计插件可以帮助建筑师和设计师提高工作效率,解锁无限创意,重塑建筑梦境。以下是一些备受推崇的3dMax建筑设计插件: Building(参数化建筑建模) 3DMAX参数化建筑建模插件Building,一键生成各种自定义参数的建筑模型,你可以通过调节参数创建自定义风格的建筑,这对创建城市背景很有用。你可以实时更改参数并查看结果,这是一种简单直观的方式
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在3dmax软件中如何快速创建毛发?---模大狮模型网
在3D建模和渲染中,为角色或物体添加逼真的毛发效果是提升场景真实感的重要步骤之一。然而,手动一根一根创建毛发是非常繁琐的,因此掌握如何在软件中快速生成和调整毛发效果至关重要。模大狮将详细介绍如何利用3ds Max 2018创建毛发,帮助您轻松实现高质量的毛发渲染效果。 步骤一:选择和准备模型 首先,打开3ds Max 2018软件并加载您要添加毛发的模型。确保模型的几何形状和细节已经完
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3DMAX网格插入插件使用方法讲解
3DMAX网格插入插件使用方法 3DMAX网格插入插件,在选择的面上安门窗、打螺丝、挖洞、插入眼耳口鼻及其它网格模型等可以分分钟搞定!它通过将面选择替换为库中的资源来加快建模过程。非常适合硬网格和有机建模! 【适用版本】 3dMax2013及更高版本 【主要特性】 -主路径和快速子文件
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3DMAX卷曲修改器Roller插件使用方法详解
3DMAX卷曲修改器Roller插件使用教程 3DMAX卷曲修改器Roller,用于创建卷曲形状建模,并可生成卷曲和展开动画。使创建诸如卷起和打开毯子、旗帜这样的动画变得非常简单。 【适用版本】 适用于3ds Max 2012及更高版本 【安装方法】 3DMAX卷曲修改器Roller插
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沐风老师3DMAX顶点切线控制插件VertexTangants安装使用方法
3DMAX顶点切线控制插件VertexTangants安装使用方法 3DMAX顶点切线控制插件VertexTangants,用于轻松控制图形顶点切线的工具。 【主要功能】 -脚本具有获取选定顶点的自动检测功能,您可以随时使用“获取按钮”获取选定顶点。 -有一个用于激活撤消的ON按钮(如果未激活,则不会记录撤消),因为更改切线位置在3d
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3DMAX建筑生长动画插件PolyFX安装使用方法
3DMAX建筑生长动画插件PolyFX安装使用教程 PolyFX插件是一个功能强大的工具,它可以将对象分解为片段并根据需要设置动画。它有许多用于微调动画的选项和一些附加工具。这是制作宣传视频、游戏开发等的绝佳解决方案。 【版本要求】 3ds max 2010-2025(不仅限于此范围) 【安装方法】 1.以管理员身份运行3dmax。
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3DMAX一键虚线图形插件DashedShape使用方法
3DMAX一键虚线图形插件使用方法 3dMax一键虚线图形插件,允许从场景中拾取的样条线创建虚线形状。该工具使你能够创建完全自定义的填充图案,为线段设置不同的材质ID,并在视口中进行方便的预览。 【版本要求】 3dMax 2012 – 2025(不仅限于此范围) 【安装方法】 3dMax一键虚线图形插件无需安
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3DMax文件打开跳出请求操作需要提升
解决方法如下 打开autoremove,点击扩展功能,点击管理员已经阻止运行此应用 提示修复成功后,重启电脑再尝试打开max文件。
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有哪些好用的3dMax大神插件?
有哪些好用的3dMax大神插件? Mesh Insert 3DMAX网格插入插件Mesh Insert,在选择的面上安门窗、打螺丝、挖洞、插入眼耳口鼻及其它网格模型等可以分分钟搞定!它通过将面选择替换为库中的资源来加快建模过程。非常适合硬网格和有机建模! 适用版本:3dMax2013-2025及更高版本 MaxTo
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【3dmax笔记】028:倒角的使用方法
一、倒角描述 在3dmax中创建倒角效果可以通过多种方法实现,以下是几种常见的方法: 使用倒角修改器。首先创建一个图形(如矩形和圆),然后对齐它们,将它们转化为可编辑样条线,并附加在一起,选择要倒角的边缘,然后使用倒角修改器来调整高度、轮廓等参数。使用倒角剖面修改器。创建一个路径(如矩形),然后在修改器下拉列表中找到并添加倒角剖面修改器,在修改器的参数中,可以调整倒角的深度、宽度、轮廓偏移等。
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【3dmax笔记】024:圆形阵列、螺旋阵列、缩放阵列
文章目录 一、圆形阵列二、螺旋阵列三、缩放阵列 一、圆形阵列 1.创建茶壶 2. 改变茶壶的轴心位置 3. 阵列 2层:
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【3dmax笔记】021:对齐工具(快速对齐、法线对齐、对齐摄影机)
文章目录 一、对齐二、快速对齐三、法线对齐四、对齐摄影机五、注意事项 3dmax提供了对齐、快速对齐、法线对齐和对齐摄像机等对齐工具: 对齐工具选项: 下面进行一一讲解。 一、对齐 快捷键为Alt+A,将当前选择对象与目标对象进行对齐。 最大对最大:
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【最新整理】大佬都在用的10款3DMax插件推荐!
3DMax大佬是怎样练成的?猫有猫道,狗有狗道,不说也许你不知道。手巧不如家什妙,熟练使用各种插件已经成了大佬们的标配,今天,小编就给大家盘点一下最新整理的10款爆火3DMax插件,这些插件不仅能够提高你的工作效率,还能让你的3D作品更加出色! 1.MaxToCAD 一款将3dMax模型转CAD平面图插件。这是一款不可思议的神奇插件,尤其是一键按模型轮廓生成
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【3dmax笔记】020:变换输入、世界坐标、屏幕坐标案例详解
文章目录 一、变换输入二、世界坐标三、屏幕坐标四、区别 一、变换输入 变换输入可用于:移动/旋转/缩放变换输入,快捷键为F12,在变换输入窗口中,有两种常见重要的坐标系: 世界坐标:固定屏幕坐标:随着选择的视图发生变化 在3ds Max中,世界坐标(World Coordinate System)和屏幕坐标(Screen Coordinate System)是用于描
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【3dmax笔记】030:参考与冻结
一、参考 参考物体,需要是实体。例如将一个图片作为参考,导入软件中,基于图片进行二维样条线绘制。 首先绘制一个三维的平面,或者绘制一个二维的矩形,添加一个挤出修改器(将厚度设为0),勾选【生成贴图坐标】,如下图所示: 然后将图片(位于配套实验数据包中的data030.rar中)拖入其中。 如果出现以下画面,说明图片没有拖动到物体上,而是拖到了背景上。 如果点击确定,会将图片贴
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【沐风老师】3DMAX百叶窗修改器LouverGenerator安装使用方法
3DMAX百叶窗修改器LouverGenerator安装使用方法 3DMAX百叶窗修改器,在单面几何对象(或二维图形)范围内,创建百叶窗结构模型的修改器插件。修改器参数可设置动画效果。 【版本要求】 3dMax 2018及更高版本 【安装方法】 1.点击3dsmax主菜单 -> 脚本 -> 安装Max C
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模方已经安装了3dmax,也装了插件,为什么一直显示没有插件?
答:主要是联动2018版本,然后插件在模方安装时候,会有选项自动安装联动插件,SketchUp(建议版本为2019),3dsMax(建议版本为2018) 模方是一款针对实景三维模型的冗余碎片、水面残缺、道路不平、标牌破损、纹理拉伸模糊等共性问题研发的实景三维模型修复编辑软件。模方4.1新增自动单体化建模功能,支持一键自动提取房屋结构,平均1栋复杂建筑物只需30-40s建成。同时可与第三方
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【3dmax笔记】026:挤出和壳修改器的使用
文章目录 一、修改器二、挤出三、壳 一、修改器 3ds Max中的修改器是一种强大的工具,用于创建和修改复杂的几何形状。这些修改器可以改变对象的形状、大小、方向和位置,以生成所需的效果。以下是一些常见的3ds Max修改器及其功能: 挤出修改器:可以把没有闭合的线变成面片,把闭合了的线变成实体。倒角修改器:相当于把闭合的图形先挤出,再切角。车削修改器:可以让闭合或没闭合的图形,
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3DMax中场景太大如何优化?
如果你在3dMax中进行大型项目时曾因性能低下或崩溃而感到沮丧,那么你就来对地方了。大型3dMax场景由于其复杂性和文件大小而具有挑战性,但使用正确的优化技术,你可以改进工作流并获得更平滑的结果。在今天的文章中,我们将深入探讨如何在大量3ds Max场景中增强性能。 原因: 管理一个超过1GB的场景绝非易事——它充满了数百万个多边形、数千个对象和无数高分辨率位图纹理。遇到以下情况并不罕见:
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沐风老师3DMAX一键生成桌子插件TableMaker使用方法
3DMAX一键生成桌子插件TableMaker使用教程 3DMAX一键生成桌子插件TableMaker,参数化方式快速创建各种样式桌子模型。 【适用版本】 3dMax2011-2025(不仅限于此范围) 【安装方法】 3DMAX一键生成桌子插件无需安装,使用时直接拖动插件脚本到3dMa
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沐风老师3DMAX一键相框生成插件安装使用方法教程
3DMAX一键相框生成插件使用教程 3DMAX一键相框生成插件,用于根据导入的图像文件以正确的比例从选定的图像中快速创建相框。只需点击几下鼠标,它就可以同时创建多个相框,在尺寸、轮廓、颜色和玻璃方面有许多选项。 支持Corona、Vray和标准材质。如果使用木制纹理作为框架,则会包含一个自动UV纹理功能。脚本适用于所有单位系统。
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