【3dmax笔记】030:参考与冻结

2024-05-10 09:20
文章标签 笔记 参考 3dmax 冻结 030

本文主要是介绍【3dmax笔记】030:参考与冻结,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、参考

参考物体,需要是实体。例如将一个图片作为参考,导入软件中,基于图片进行二维样条线绘制。

首先绘制一个三维的平面,或者绘制一个二维的矩形,添加一个挤出修改器(将厚度设为0),勾选【生成贴图坐标】,如下图所示:

然后将图片(位于配套实验数据包中的data030.rar中)拖入其中。

如果出现以下画面,说明图片没有拖动到物体上,而是拖到了背景上。

如果点击确定,会将图片贴到背景上,这显然是不合适的。

取消办法是:在软件右下角的视图控制区域右键,在弹出的视口配置窗

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