本文主要是介绍【最新整理】大佬都在用的10款3DMax建筑插件!,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
在3Dmax建筑领域中,有许多受欢迎的插件能够大大提升设计师的工作效率和创作质量。以下是10款被广泛应用且备受推崇的3Dmax建筑插件:
1.Building(建筑设计插件)
3DMAX参数化建筑建模插件Building,一键生成各种自定义参数的建筑模型,你可以通过调节参数创建自定义风格的建筑,这对创建城市背景很有用。你可以实时更改参数并查看结果,这是一种简单直观的方式。
Building插件创建的对象和其他3dMax对象一样,并可以应用任何变形器、参数可设置动画、可以转换为可编辑多边开(可编辑网格)等…
【版本要求】
3dMax2014 – 2025(不仅限于此范围)
2.MaxToCAD(3D模型转2D平面图)
一款将3dMax模型转CAD平面图插件。这是一款不可思议的神奇插件,尤其是一键按模型轮廓生成CAD平面图功能,直接引入了现在的AI编程算法。
【版本要求】
3dMax2018 – 2025(不仅限于此范围)
3. MagicBuilding(建筑魔术师)
3DMAX建筑魔术师MagicBuilding,一键创建单个或多个随机楼体,可以用来生成建筑场景中的配景楼,让你快速从繁重的体力劳动中解脱出来!
【建议版本】
3dMax2018及以上版本(不仅限于此范围)
4. DIMaster 2.0
3DMAX测量标注插件DIMaster 2.0,基于3dMax卷尺辅助对象创建CAD样式标注。支持渲染-文本和箭头样式-颜色-大小和位置等。支持一些常用单位(m-cm-km-mm-dec.feet-dec.inches)。
【适用版本】
3dMax2008及更高版本(不仅限于此范围)
5. SlicerPro
3dMax超级切片工具,将3DMAX模型一键切片插件,快速生成切片模型。适用于家具建模、室内建模、建筑建模等。可自定义切片的方向角度。
【版本要求】
3ds Max 2012或更高版本。
6. 古建生成器
3DMAX古建生成器,一键生成中式古风建筑。你只需要打开插件,设置好所需要的内容,就能直接一键创建古代宫殿场景,屋脊、额坊、瓦檐、围廊等一应俱全,让你告别手动建模的繁杂,大大提高你制作古建筑的效率!
【适用版本】
支持3dMax2022-2025(不仅限于此范围)
7. FloorPlanGen(平面图生成墙体、门、窗洞)
3DMAX楼层平面图生成器,一键从楼层平面图生成墙体、窗洞和门洞的插件。是一款傻瓜式的插件,可以让室内设计师在一定程度上提高工作效率!
【版本要求】
3dMax2015-2025(不仅限于此范围)
8. MaterialIDsRandomGenerator(材质id随机生成器)
3DMAX材质ID随机生成器(MIRG),是一款非常受欢迎的小工具插件,一键为多个可编辑多边形对象或其子对象随机分配材质ID,并生成一个“多维/子材质”便于编辑和修改,在制作马赛克效果时非常有用。
【版本要求】
3ds Max 2015或更高版本(不仅限于此)
9. QuickFrame(快速建筑立面生成)
3DMAX快速成窗QuickFrame插件,基于3dMax拓扑的框架建模。参数化创建框架结构的3D建模工具,可用于快速创建建筑立面、幕墙、配楼、结构网格等。
【版本要求】
3dsMax 2018.1及更新版本(不仅限于此范围)
10. FloorGenerator
3dMax地板生成插件,参数化创建出地板的实体模型,可以在任意形状范围内填充地板建模,相对于材质贴图来说更加真实(当然也会占用更多资源,正所谓鱼与熊掌不可兼得)。
【版本要求】
3dMax2008及更高版本(不仅限于此范围)
以上是小编最新为你整理的10款最火爆3DMax建筑插件,还不赶紧去试试!
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