本文主要是介绍3DMAX建筑生长动画插件PolyFX安装使用方法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
3DMAX建筑生长动画插件PolyFX安装使用教程
PolyFX插件是一个功能强大的工具,它可以将对象分解为片段并根据需要设置动画。它有许多用于微调动画的选项和一些附加工具。这是制作宣传视频、游戏开发等的绝佳解决方案。
【版本要求】
3ds max 2010-2025(不仅限于此范围)
【安装方法】
1.以管理员身份运行3dmax。
2.用鼠标拖动“PolyFX*.mzp”文件到3dmax视口内松开(也可以通过3dmax主菜单 “MaxScript(或脚本)->运行脚本”运行“mzp”文件。
3.点击“安装”按钮开始安装,直到安装完成。(提示:如果是3.07之前版本,请完成第4步。)
4.重新启动3dmax以完成。
如何启动PolyFX插件?
方法一:要运行PolyFX插件,请转到命令面板上的“创建->几何体->PolyFX”。
方法二:定义快捷键启动。方法:
1.点击主菜单“自定义->自定义用户界面”,在“类别”下拉列表中选择“BodyulCG”。
2.选择左边列表中的“PolyFX”并为其定义快捷键,然后点击“指定”按钮完成。
3.现在按下快捷键“Alt+y”就可以打开PolyFX中文版插件的界面,如下图:
PolyFX修改器:
从PolyFX 3.07开始,为3dmax2016及更高版本添加了PolyFX修改器。如图:
PolyFX插件使用方法:
1.创建一个“圆柱体”。
2.打开PolyFX插件,按下“拾取对象”按钮,然后在视口中点击“圆柱体”,这时“圆柱体”的名称会显示在“拾取对象”按钮上面。
3.点击“创建动画”按钮,开始创建动画(按钮下面显示创建进度条),直到动画创建完成。
4.播放动画。
提示:其他参数都是控制动画的,可自行尝试,通过这些参数的调节,可创建各种炫酷的动画效果。
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