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饥荒专题
如何搭建饥荒服务器
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。《饥荒》大家会不会自己搭建服务器呢? 部署教程 在启动脚本有用到教程中创建的文件夹和文件名称,不建议更改 用有sudo权限的用户登录到服
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饥荒云服务器卡顿情况如何解决
随着网络游戏的普及,云服务器逐渐成为游戏开发者和玩家们的首选。然而,在使用饥荒云服务器时,有时会遇到卡顿的问题,这给玩家带来了困扰。本文将探讨饥荒云服务器卡顿的原因,并提供一些可能的解决方法。 卡顿产生的原因分析: 一、服务器负载过高 在网络游戏中,饥荒是一款多人合作游戏,玩家需要共同承担服务器的负载。当服务器上的玩家数量较多或操作过于频繁时,服务器的负载会急剧上升,导致卡
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亮相CCIG2024,合合信息文档解析技术破解大模型语料“饥荒”难题
近日,2024中国图象图形大会在古都西安盛大开幕。本届大会由中国图象图形学学会主办,空军军医大学、西安交通大学、西北工业大学承办,通过二十多场论坛、百余项成果,集中展示了生成式人工智能、大模型、机器学习、类脑计算等多个图像图形领域的进展。 大模型技术正随着科技革新实现广泛应用,满足多行业图像处理需求。大会期间,由CSIG文档图像分析与识别专委会与上海合合信息科技股份有限公司(简称“合合信
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【亲测对比】大厂云服务器2-64G对比表 不卡顿 幻兽帕鲁 我的世界 雾锁王国 饥荒联机版 英灵神殿通用
更新日期:4月26日(京东云采购季持续进行) 本文纯原创,侵权必究 《最新对比表》已更新在文章头部—腾讯云文档,文章具有时效性,请以腾讯文档为准! 【腾讯文档实时更新】2024年-幻兽帕鲁服务器专区最新云服务器对比表 https://docs.qq.com/document/DV0RCS0lGeHdMTFFV?tab=000003 写作初衷: 1、和好朋友联机卡顿,信号报红而感到
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【4月2日更新】低至50元/年 京东云 阿里云 腾讯云服务器价格对比表 幻兽帕鲁 雾锁王国 我的世界 饥荒 通用
更新日期:4月2日 本文纯原创,侵权必究 【云服务器推荐】价格对比!阿里云 京东云 腾讯云 选购指南视频截图 《最新对比表》已更新在文章头部—腾讯云文档,文章具有时效性,请以腾讯文档为准! 【腾讯文档实时更新】2024年-幻兽帕鲁服务器专区最新云服务器对比表 https://docs.qq.com/document/DV0RCS0lGeHdMTFFV?tab=000003
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unity2D笔记-实现饥荒效果的2.5D游戏
教程来自B站大佬:https://www.bilibili.com/video/BV1DT4y1A7DJ?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=19df42746a97e8a5f29ac78388f521d5 在这里主要有2点感悟: 1.对于混合树了解更深刻了 2.人物向量转换关系 3.协程的使用 1.混合树控制人物移动 通过控
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Unity开发一款饥荒类生存游戏Demo技术指南
*** Unity开发一款饥荒类生存游戏Demo技术指南 《饥荒》作为生存类游戏的老大哥,深受大家喜爱,这款游戏于2012年年底正式公测上线,距今已有10年的时间,从最初的单机版慢慢推出了联机版,也让这个无人问津的小众游戏逐渐成为坐拥千万级粉丝的独立游戏。 其实这样的饥荒生存类游戏也是许多游戏开发初学者以及独立游戏开发者比较青睐的一种类型. 本篇文章我们就来讲讲,使用Unity3D引
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2021最新 基于linux搭建饥荒云服务器开启造人之旅
在放假前的期末由于无聊,就尝试着在云服务器上搭建饥荒联机版的云服务器,起初是以wegame饥荒搭建服务器,最后还是妥协搭建了steam的服务器。但是由于本人头铁,一心只想用centos7搭建,结果搭了一天依赖一堆都没有装完,在这里不推荐用centos7搭建云服务器,以下均以Ubuntu系统搭建服务器。 安装配置文件等 Xshell6一台基于Ubuntu的云服务器 1、本地服务器准备
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学会这个昼夜系统,你也能做出一款饥荒生存类游戏DEMO!
学会这个昼夜系统,你也能做出一款饥荒生存类游戏DEMO! 《饥荒》作为生存类游戏的老大哥,深受大家喜爱,这款游戏于2012年年底正式公测上线,距今已有10年的时间,从最初的单机版慢慢推出了联机版,也让这个无人问津的小众游戏逐渐成为坐拥千万级粉丝的独立游戏。 我们今天来聊一下饥荒这类游戏中实现昼夜效果 昼夜系统的核心就是灯光强度,我们需要规划好白天多久、夜晚多久,然后主要是修改灯光的强度来
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饥荒Mod 开发(二五):常用组件 总结
饥荒Mod 开发(二四):制作一把万能工具 在前面的文章介绍了很多和饥荒相关的知识点,做了很多有趣的东西,接下来简单做个总结,总结一下组件的用法 组件用法 一个预制物可以添加多个组件,每个组件会有自己的功能,当你的预制物添加了组件之后, 物品就拥有了这个组件的能力,添加组件很简答 --添加组件inst:AddComponent(${组件名})--调用组件的XXX 方法inst.comp
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饥荒Mod 开发(二三):显示物品栏详细信息
饥荒Mod 开发(二二):显示物品信息 源码 前一篇介绍了如何获取 鼠标悬浮物品的信息,这一片介绍如何获取 物品栏的详细信息。 拦截 inventorybar 和 itemtile等设置字符串方法 在modmain.lua 文件中放入下面代码即可实现鼠标悬浮到 物品栏显示物品详细信息 --鼠标放在物品栏显示物品详细信息local round = function(n)if not n or
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饥荒Mod 开发(二二):显示物品信息
饥荒Mod 开发(二一):超大便携背包,超大物品栏,永久保鲜 饥荒中的物品没有详细信息,基本上只有一个名字,所以很多物品的功能都不知道,比如浆果吃了也不知道恢复什么, 采集的胡萝卜也不知道什么功效,可真是太不方便了,所以当我们把鼠标放在物品上面时需要显示物品的详细信息。 原理 widgets/hoverer 类用来显示鼠标悬浮的提示,所以我们需要拦截这个 悬浮的创建,设置需要显示的内容 显示
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饥荒Mod 开发(二二):显示物品信息
饥荒Mod 开发(二一):超大便携背包,超大物品栏,永久保鲜 饥荒中的物品没有详细信息,基本上只有一个名字,所以很多物品的功能都不知道,比如浆果吃了也不知道恢复什么, 采集的胡萝卜也不知道什么功效,可真是太不方便了,所以当我们把鼠标放在物品上面时需要显示物品的详细信息。 原理 widgets/hoverer 类用来显示鼠标悬浮的提示,所以我们需要拦截这个 悬浮的创建,设置需要显示的内容 显示
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饥荒Mod 开发(二一):超大便携背包,超大物品栏,永久保鲜
饥荒Mod 开发(二十):显示打怪伤害值 源码 游戏中的物品栏容量实在太小了,虽然可以放在箱子里面但是真的很不方便,外出一趟不容易看到东西都不能捡。实在是虐心。 游戏中的食物还有变质机制,时间长了就不能吃了,玩这个游戏心里压力真是太大了。 下面介绍制作一个超级大背包,并且背包中的物品不会变质,基本上可以随心所欲的放食物进去。 1 需要先制作一个简易背包 结合之前做的5格装备栏,我们可以做一个自
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饥荒Mod 开发(二十):显示打怪伤害值
饥荒Mod 开发(十九):显示简易血量 源码 当我们和怪物战斗的时候,无论是被攻击还是攻击怪物都不会有伤害显示,画面感太差了,这次我们给打怪增加点乐趣,可以看到掉血。 原理 有生命值的怪物或者角色,如果血量发生变化,无论是加血还是掉血都会收到一个通知,所以我们只需要监听 这个通知就可以,当我们监听到通知的时候显示一个红色文本标签,然后淡淡的消失就可以了 监听生命值变化 -- 在 "hea
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饥荒Mod 开发(十八):Mod 添加配置选项
饥荒Mod 开发(十七):手动保存和加载,无限重生 我们可能需要给Mod 增加一些配置,比如是否开启全图,是否禁用自动保存等等,代码中就可以根据这些配置来做不同的逻辑。 添加配置 需要在modinfo.lua 中添加配置代码,配置格式是固定的。 configuration_options = {{name = "show_full_map", -- 配置项的名称label = "显示全图"
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饥荒Mod 开发(十七):手动保存和加载,无限重生
饥荒Mod 开发(十六):五格装备栏 饥荒Mod 开发(十八):Mod 添加配置选项 饥荒游戏会自动保存,本来是一个好的机制,但是当角色死亡的时候存档会被删除,又要从头开始,有可能一不小心玩了很久的档就直接给整没了,又或者是打怪没爆好东西, 需要SL 大法。打怪之前手动保存一下,如果没有 掉落 有用的物品可以手动加载,一直到掉落有用的物品的时候。 手动保存 当我们按下 键盘 F5 的时候可以触
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饥荒Mod 开发(十六):五格装备栏
饥荒Mod 开发(十五):小地图显示物品 源码 饥荒中的装备栏只有3个实在太少了,手,头,身体。 身体上装备的物品会有冲突,很多不能一起装备,比如 衣服,项链,背包等。 而这三种物品又有自己不同的功能,所以急需扩展饥荒的装备栏,让游戏更丰富。 下图是饥荒目前的装备栏。 修改之后的效果图 准备贴图 这个png图片中包含了两个装备栏贴图,可以打开slots5.xml文件看到里面定义了两个。
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饥荒Mod 开发(十四):制作屏幕弹窗
饥荒Mod 开发(十三):木牌传送 在上一个文章里面制作了一个传送选择页面,是一个全屏的窗口,那饥荒中如何制作一个全屏的窗口,下面介绍一下如何从零开始制作一个全屏窗口 制作屏幕窗口 饥荒中的全屏窗口都有一个基类 “Screen”,我们需要从这个基类派生一个子类 在widgets 目录下新建一个 myscreen.lua 文件 下面是一个最简单的 屏幕类的实现 local Screen =
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饥荒Mod 开发(十):制作一把AOE武器
饥荒Mod 开发(九):物品栏排列 饥荒Mod 开发(十一):修改物品堆叠 前面的文章介绍了很多基础知识以及如何制作一个物品,这次制作一把武器,装备之后可以用来攻击怪物。 制作武器贴图和动画 1.1 制作贴图。 先准备一张武器的贴图,png格式大小 64*64,32位图,放到images\inventoryimages 目录下 如果不知道如何制作可以参考 饥荒Mod 开发(三):资源工具使用
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饥荒Mod 开发(八):游戏所有食材和食物
饥荒中内置了很多烹饪的食物,每种食物都可以由不同的食材烹饪出来,今天介绍如何将内置的食物打印出来。 食材 饥荒中的食材可以放入烹饪锅,每个食材都有很多的属性,比如名字,类型,“度数” -- 为 "meat" 这个食材添加 "meat" 属性,属性的值是 1。AddIngredientValues({"meat"}, {meat=1}, true, true)-- 为 "monstermea
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饥荒Mod 开发(五):制作一个烹饪锅食物
饥荒中有很多的食材,比如最常见的树枝, 浆果,鸟蛋,怪物肉,青蛙等等, 这些食材可以直接使用, 也可以使用这些食材制作各种各样的食物。制作食物我们需要使用烹饪锅,烹饪锅需要二本科技才能解锁。那我们如何制作一个自己的食物呢?我们需要两个步骤,先制作一个食物, 然后注册向食谱注册一个配方就可以。这一节会说明如何制作一个角色可以吃的食物,并且恢复一定量的生命,饥饿以及精神。 上一篇讲了如何制作一个宠物吃
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饥荒联机版联机显示服务器无应答,饥荒联机版水中木更新内容汇总 8月13日更新预览...
饥荒联机版将在8月13日更新水中木版本,部分玩家可能不太清楚将更新什么,下面一起来看看饥荒联机版水中木更新内容汇总吧。 饥荒联机版水中木更新内容汇总 我们计划在8月13日将“水中木”更新发布到《饥荒联机版》的正式版本中。本次更新将为大家带来全新的海洋生物群,有不少酷的东西在,包括1个全新的64位版本的游戏,以及一些对小船的调整。 《饥荒联机版》水中木更新变更: 增加了水中木海洋生物群 大树干
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腾讯饥荒服务器不稳定,腾讯饥荒合辑版闪退怎么办?腾讯饥荒合辑版闪退解决方法分享...
腾讯饥荒合辑版闪退黑屏怎么办?腾讯饥荒合辑版是目前很多小伙伴们都在期待的游戏,有些玩家们下载之后发现黑屏的情况出现,该如何解决呢?下面是小编带来的解决方法分享,一起来看下哦! 黑屏闪退原因 1.硬件 硬件可能还没达到晚一些游戏的配置,比如内存不足就很常见。 2.游戏版本问题 随着在游戏版本的更新,旧版本有些软件就会和服务器不兼容等等,所以如果是版本太旧,造成闪退,更新最新版即可。 3.网络不稳
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饥荒联机版 Don‘t Starve Together(WinMac)最新中文学习版
《饥荒联机版》是由Klei自主开发的开放世界冒险游戏。在这个游戏中,玩家将扮演各种各样的人物,这些人物不幸来到了一个神秘的异世界。在旅行中,玩家会邂逅性格各异、能力独特的同伴们,并和他们一起生存下去并征服异世界。游戏中的目标是通过探索、建造工具、击败怪物,感受求生的刺激与欢乐。 在《饥荒联机版》中,玩家可以和小伙伴一起探索程序生成的巨大世界,那里有丰富的生物圈、既有数不清的资源也有各种各样
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从饥荒食谱看函数优先级
部分食谱如下,从函数角度,几种排列组合,类定义几种食物、限制类别等。 饥荒食谱以及配方大全详情
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