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坚鹏讲人才第15期:冲破数字化迷雾——数字化人才速成攻略
数字化浪潮来袭,您还在迷雾中徘徊吗?别担心,我们为您带来《冲破数字化迷雾:数字化人才速成攻略》!我们将带您冲破迷雾,领略数字化的无限魅力!让您快速掌握数字化技能,成为职场新宠!别再犹豫,赶紧行动,开启您的数字化之旅! 本文将从5个方面为您提供一些实用的建议,帮助您快速成为一名数字化人才,提升自己的职业竞争力。 第一、明确数字化人才标准和要求 您需要了解数字化人才的标准和要求,这包括数字化
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迷雾大陆攻略:VMOS云手机流派辅助和技能加持助力!
在《迷雾大陆》这款游戏中,选择一个合适的流派和技能加点至关重要。使用VMOS云手机,玩家可以享受到专属定制的云手机,内置游戏安装包,无需重新下载安装游戏。同时,VMOS云手机能够24小时不间断运行,自动完成游戏中的各项任务。更值得一提的是,VMOS云手机支持无限多开,支持安卓、iOS、PC、网页端多端互通,即使是低配手机也能流畅运行《迷雾大陆》,为玩家带来极致的游戏体验。 一、最强流派推
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游戏中的战争迷雾
转自: http://blog.csdn.net/xoyojank/article/details/12259161 说到战争迷雾(Fog of War, FOW), 其实还是非常普遍的一项技术, 在RPG, RTS等游戏中得到了广泛的应用 但是关于这方面的资料非常少, 经常会有人问怎么做, 所以就有了写这篇文章的想法 从应用上来说, 有两种: 探索范围: 通常
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迷雾大陆辅助:VMOS云手机助力升级装备系统秘籍!
在《迷雾大陆》的广阔世界中,装备的选择和获取对于每一位冒险者来说都是至关重要的。为了让玩家能够更轻松地管理装备并在冒险中获得更高的效率,VMOS云手机提供了专属定制版云手机,内置游戏安装包,不需要重新下载安装游戏。VMOS云手机不仅能辅助游戏,实现24小时云端自动运行,还支持无限多开,极大地解放了玩家的双手。此外,VMOS云手机支持安卓、iOS、PC、网页端多端互通,即使是低配手机,也能畅
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迷雾大陆辅助:VMOS云手机助力新手入门!玩法机制大全!
在《迷雾大陆》的神秘世界中,玩家们总是面临着层层挑战,而使用VMOS云手机能够极大地提升你的游戏体验。VMOS云手机专门为《迷雾大陆》打造了定制版云手机,内置游戏安装包,玩家无需重新下载安装,直接畅玩。此外,VMOS云手机支持24小时云端运行,帮助你轻松完成日常任务和活动,解放双手。更令人惊喜的是,VMOS云手机还能实现无限多开,无论你是想同时操作多个账号,还是在不同设备上无缝衔接,VMO
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迷雾大陆游戏攻略:VMOS云手机辅助攻略,新手必备!
在迷雾大陆这款策略性极强的游戏中,玩家需要应对多变的战场环境、复杂的敌军配置以及资源的合理分配。而为了让玩家能够更加从容地迎接这些挑战,VMOS云手机提供了一款专属定制版的迷雾大陆云手机。这个云手机内置了游戏安装包,玩家不需要再次下载安装游戏,即刻即可进入战斗。同时,VMOS云手机具备24小时不间断的云端运行能力,即使在玩家无法亲自操作时,云手机也能继续运行游戏,保持资源积累与战斗进度。此外,VM
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地图之战争迷雾/地图算法/自动导航(一)
战争迷雾 TiledMap 创建黑色覆盖块,然后使用碰撞组件,控制黑色块的显示和隐藏 地图算法 在有些游戏中,地图需要随机生成,比如游戏中的迷宫等,这就需要地图生成的算法;在角色扮演类游戏中,角色需要在地图中找到一条合适的路径,这就需要寻路算法,最常用的寻路算法就是A星路径搜索算法 Roguelike算法(地图生成) Roguelike是角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelik
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九阳股份的“而立危机”:业绩三连降,押注清洁赛道迷雾重重?
“致敬伟大的小问题”,这是步入而立之年的九阳股份(SZ:002242,下同“九阳”)新品发布会的主题,也是九阳过去30年发展历程的缩影。 在经历“宅经济”催生的流量井喷期后,厨房小家电市场受困于热度退潮的浅滩,光环渐弱的九阳股份已连续三年出现业绩下滑。九阳致力于探寻更为多元的业务切面,但目前业绩第二增长曲线尚未形成,拓张的消耗反而成为了掣肘。 成功发掘逆势回暖的内生性动能,借此在激烈的市
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在Unity中为即时战略游戏实现战争迷雾(下)
本文将在Unity中为即时战略游戏实现战争迷雾的一种新方法。 在上一篇文章中,游戏开发工程师Ariel Coppes分享了《钢铁战队》中战争迷雾效果的实现方法,本文他将介绍新的一种实现方法。 新的战争迷雾及视野系统目标是实现下列功能: 能够随时渲染每个玩家的战争迷雾,用于进行回放和调试。 能够结合多个玩家的视野,用于提供友方视野、实现观众模式和观看回放时使用。 使用不同地形高度和其它元
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穿越代码迷雾:解密Tracing技术的神奇力量
穿越代码迷雾:解密Tracing技术的神奇力量 在软件开发和性能优化领域,追踪(Tracing)技术是一种重要的工具,用于收集和分析程序的执行过程和性能数据。本文将深入讲解Tracing的原理、工作方式以及在不同领域的应用场景,帮助读者更好地理解和利用这一强大的技术。 什么是Tracing? Tracing是一种记录程序执行过程的技术,通过在关键点插入记录代码,可以收集关于函数调用、事
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企业如何走出“费控”迷雾,打造逆势增长“新引擎”?
“你先自己垫一下,回头再报销。”职场中人或多或少都听到过这句话,这一等可能就是猴年马月。 报销数字化仅仅是企业费控管理的一方面,随着企业对费用的认知从“管控”到“管理”的升级,企业对于费用管理的期望也向全流程、精细化,及向支持业务侧进化。通过报销对费用做“事后”的管理方式,无法真正满足企业对于费控合规和降本增效的需求。 一、传统费控的管理痛点 1、预算管控不足
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迷雾
序言 迷雾森林,适合修仙的季节。。。 风去风又来,会或者不会,灵感乍现的一瞬间。。。聊聊最近所感。。。风言风语 断断续续看了半年的书,突然发现这些书里并没有我想要的智慧,很多都只是的单纯在讲述一个问题。。。 但是我不信啊,所以就越看越多,发现很多书,只是教你如何去思考,教你如何动脑,有的时候感觉烧脑,一看就停不下来。。。逻辑思维能力的培养。。 就像学习
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C语言 C++ const用法:揭开C语言const的迷雾
初级代码游戏的专栏介绍与文章目录-CSDN博客 我的github:codetoys,所有代码都将会位于ctfc库中。已经放入库中我会指出在库中的位置。 这些代码大部分以Linux为目标但部分代码是纯C++的,可以在任何平台上使用。 1 const怎么用 const是很令人困惑的东西: const int a;意思是a是不可变的 int const a;意思还是a是不
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探索c++:string常用接口 迷雾
个人主页:日刷百题 系列专栏:〖C/C++小游戏〗〖Linux〗〖数据结构〗 〖C语言〗 🌎欢迎各位→点赞👍+收藏⭐️+留言📝 一、string类 这里我们对string类进行一个简单的总结: string是表示字符串的字符串类该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。string在底层实际是: //string是bas
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拨开迷雾见月明,2019我要成为前端全栈
编程的第五个年头,2018年多了些迷茫。未来的路怎么走,我已明了,希望2019少些犹豫,少些轻浮,脚踏实地前端全栈。 回顾 2018换了新公司,从OC到swift继续移动端iOS编程迷茫1:iOS 技术已经到达了一个瓶颈,整日忙于业务,没有精力去搞一些有兴趣的开源和底层研究。迷茫2:会H5+CSS+JS和一些前端框架,会RN,会安卓。但是都只是熟悉,没有项目在工作时间去继续练习,慢慢
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(原创)拨开迷雾见月明-剖析asio中的proactor模式(二)
在上一篇博文中我们提到异步请求是从上层开始,一层一层转发到最下面的服务层的对象win_iocp_socket_service,由它将请求转发到操作系统(调用windows api),操作系统处理完异步请求之后又是如何返回给应用程序的呢,这里是通过iocp(完成端口)来实现的。让我们先来简要的看看iocp的基本步骤: 创建IOCP对象;创建io object对象;将io object IOCP
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供应链大数据:穿越经济迷雾的指南针
随着经济形势的变幻莫测,企业运营面临着前所未有的挑战。在这个充满不确定性的时代,供应链大数据如同一盏明亮的指南针,为企业提供精准的方向指引。下面,我们将深入探讨供应链大数据如何帮助企业洞察市场趋势、优化库存管理、降低成本风险,并实现智能化和高效化,从而在经济迷雾中稳步前行。 一、深入洞察市场趋势,捕捉每一个商机 在经济波动的大环境下,市场需求变化无常,消费者行为也变得更加难以捉摸。这时,供
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穿越Redis单线程迷雾:从面试场景到技术内核的解读
目录 编辑 前言 Redis中的多线程 I/O多线程 Redis中的多进程 结论 延伸阅读 前言 很多人都遇到过这么一道面试题:Redis是单线程还是多线程?这个问题既简单又复杂。说他简单是因为大多数人都知道Redis是单线程,说复杂是因为这个答案其实并不准确。 难道Redis不是单线程?我们启动一个Redis实例,验证一下就知道了。Redis安装部署方式如下所示
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拨开数字家庭迷雾,分析前进方向(转)
究竟是个人计算机(PC)还是电视(TV)会统治数字家庭?这项争论曾经喧嚣一时。现如今,情况已经比较明了,就是两者都能够担此重任,只是都会结合一大堆其它功能而已。“数字家庭宴会”已变得如此拥挤不堪,以至有时各种标准欠缺互操作性,无法协同工作。 在向数字媒体风风火火地变迁过程中,各行其是成为了主调。联网标准各行一套。安全标准也纷繁芜杂。Linux的变种数不胜数,在诸如远程访问和服务质量等领域的问题
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穿越网络迷雾:OSI网络层的全面探索与未来展望
1. 网络层的基本概念和功能 OSI(开放式系统互连)模型的网络层位于第三层,主要负责在多个网络间转发数据包,确保数据能够从源头到达目的地。网络层的基本功能包括: 路由选择 :确定数据从源到目的地的路径。分段和重组 :将大数据包分为更小的片段进行传输,并在目的地重组。逻辑地址 :使用逻辑地址(如IP地址)来标识网络上的设备和网络。错误处理和诊断 :检测和报告传输过程中的错误。 2. 网络层的
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2D游戏平滑的迷雾战争效果
最近刚好有做2D游戏的点光源效果,然后就扩展一下,研究了一下战争迷雾的效果。主要是想实现类似魔兽争霸那种人物走动,然后黑色的战争迷雾随着人物的移动渐渐打开的效果。使用具有渐变透明图片作为光源来使得战争迷雾呈现出平滑的效果。本文后面介绍了两个简单的实现方法,效果有细微的差别,有兴趣的同学可以分别研究。最后也有完整展示代码和提供例子下载。 一、常见的战争迷雾效果 早期的红警的战争迷雾大家应该也比较
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2D游戏新手引导点光源和类迷雾实现
一、新手引导需要的遮罩效果 一般做新手引导的时候,会把游戏画面变的半黑,然后需要玩家点击的地方就亮起来。常用的做法是采用遮罩来实现,但是只能实现方形的,不能不规则图形,以及是完全挖空,做不到渐变效果(除非美术直接出整张资源)。表现效果如下: 实事上,我们想做把那个透明框做得更自然一点,更好看一点。 也就是类似火把,点光源的效果。比如下面游戏的画面那样: 比较效果,肯定是类似点光源酷
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战争迷雾3
转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/blog/archives/482 正文: 1. 什么是瓦片的坐标 这么说吧,前一个小节我们创建了一张10×10的TMX地图,我们所说的瓦片格子的位置,就是指这100个格子里的位置,瓦片格子的位置用二维上的一个点来表示。 (小若:喂,还是不懂!) 最后,看下图,大家一定就懂了: 比如,左上角的瓦片格子
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真棒! 20 张图揭开内存管理的迷雾,瞬间豁然开朗
前言 之前有不少读者跟我反馈,能不能写图解操作系统? 既然那么多读者想看,我最近就在疯狂的复习操作系统的知识。 操作系统确实是比较难啃的一门课,至少我认为比计算机网络难太多了,但它的重要性就不用我多说了。 学操作系统的时候,主要痛苦的地方,有太多的抽象难以理解的词语或概念,非常容易被劝退。 即使怀着满腔热血的心情开始学操作系统,不过 3 分钟睡意就突然袭来。。。 该啃的还是得啃的,该图解的还是
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职场记7:冲破求职迷雾,踏入新的工作环境
上一篇《职场记6:在国企工作,追逐挑战与成就》 工作日的早晨,在炎炎夏日的照射下,城市仿佛变成了一个巨大的蒸笼。街头巷尾,人群涌动,各种人物形象鲜明,构成了一幅生动的夏日画卷。 老人们手持扇子,步履蹒跚,尽量寻找着树荫下的凉爽。他们的脸上刻满了岁月的痕迹,汗水顺着皱纹滑落,见证了生活的沧桑。 孩子们则完全不同,他们在烈日下奔跑嬉戏,仿佛不知疲倦。冰淇淋的甜腻和冰镇汽水的刺激,是他们夏日记忆中
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职场记7:冲破求职迷雾,踏入新的工作环境
上一篇《职场记6:在国企工作,追逐挑战与成就》 工作日的早晨,在炎炎夏日的照射下,城市仿佛变成了一个巨大的蒸笼。街头巷尾,人群涌动,各种人物形象鲜明,构成了一幅生动的夏日画卷。 老人们手持扇子,步履蹒跚,尽量寻找着树荫下的凉爽。他们的脸上刻满了岁月的痕迹,汗水顺着皱纹滑落,见证了生活的沧桑。 孩子们则完全不同,他们在烈日下奔跑嬉戏,仿佛不知疲倦。冰淇淋的甜腻和冰镇汽水的刺激,是他们夏日记忆中
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