探索c++:string常用接口 迷雾

2024-03-31 16:44

本文主要是介绍探索c++:string常用接口 迷雾,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

 

 个人主页:日刷百题

系列专栏〖C/C++小游戏〗〖Linux〗〖数据结构〗 〖C语言〗

🌎欢迎各位点赞👍+收藏⭐️+留言📝 

一、string

这里我们对string类进行一个简单的总结:

  • string是表示字符串的字符串类
  • 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
  • string在底层实际是:
//string是basic_string模板类的别名
typedef  basic_string<char, char_traits, allocator>   string;
  • 不能操作多字节或者变长字符的序列。

这里有一个需要注意的点:
在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;

二、string类的常用接口

2.1  string对象常见构造(constructor)

(constructor)函数名称   功能说明
string()(重点)  构造空的string类对象,即空字符串
string(const char* s)(重点)用C-string来构造string类对象
string(size_t n, char c) string类对象中包含n个字符
string(const string&s)(重点) 拷贝构造函数
2.1.1  string()
  • 构造空的string对象,即空字符串
//空构造函数
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{string s1;cout << s1 << endl;return 0;
}
 2.1.2  string(const char* s)
  • 用C-string来构造string类对象
//常量字符串                                           
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{string s1("hello world");cout << s1 << endl;return 0;
}

 其实相当于将常量字符串拷贝到str中

 2.1.3  string(size_t n, char c)
  • 用n个相同的字符c去构造string类对象
//创建一个包含 5 个重复字符 'a' 的字符串
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{string s1(5,'a');cout << s1 << endl;return 0;
}

 2.1.4  string(const string&s) 
  • 拷贝构造(深拷贝),只有调用默认拷贝构造才是浅拷贝
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{string s1("hello world");cout << s1 << endl;string s2(s1);cout << s1 << endl;cout << s2 << endl;cout << &s1 << endl;cout << &s2 << endl;return 0;
}

2.1.5 string (const string& str, size_t pos, size_t len = npos)

  • 拷贝一个string类对象,读取从他的第pos个位置开始的往后的len个字符
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{string s1("hello world");cout << s1 << endl;string s2(s1, 6, 3);cout << s2 << endl;return 0;
}

注:

如果拷贝的字符数量大于字符串的字符个数的话,就全部打印完;如果不给值,则是缺省值npos,值为-1,也是全部打完。

 2.2  string类对象的容量操作(Capacity)

函数名称    功能说明
size(重点)返回字符串有效字符长度
length  返回字符串有效字符长度
capacity 返回空间总大小
empty (重点)检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false
clear (重点) 清空有效字符
reserve (重点) 为字符串预留空间**
resize (重点)将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充
2.2.1  size和length

  • size和length其实是一样的, 都代表字符串的长度,但是早期STL还没出现的时候,strling类用的是length,但是后来STL出来后,里面大部分都是用的size,所以为了保持一致性又造了一个size出来,平时用哪个都可以的。

用法如下:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{string s1("hello world");cout << s1.length() << endl;cout << s1.size() << endl;return 0;
}

注意:这里计算出来的是有效字符个数,也就是说不包括’\0’

2.2.2  capacity

  • 表示string当前的容量,一般来说是默认不算上’\0'

用法如下:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{string s1("hello world");cout << s1.capacity() << endl;return 0;
}

注:vs用的是PJ版STL,字符串会先被存在_Bx数组中,是char[16]类型,超过之后才会去动态开辟空间,第一次开辟空间是32,然后从32开始进行1.5倍扩容。而g++是SGI版STL,直接就是从0开始,然后根据情况直接开始扩容,从0开始进行2倍扩容。

2.2.3  empty

  • 字符串为空返回1,不为空返回0

用法如下:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{string s1("hello world");cout << s1.empty() << endl;return 0;
}

2.2.4  clear

  • 清空字符串
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{string s1("hello world");cout << s1 << endl;s1.clear();cout << s1 << endl;return 0;
}

2.2.5  reverse

  • 作用是开空间,扩容
  1. 如果 n 大于当前字符串容量(capacity),则该函数会导致容器将其容量增加到 n 个字符(或更大)。 
  2. 在所有其他情况下,它被视为一个非约束性的缩减字符串容量请求:容器实现可以自由优化,保持字符串的容量大于n。
  3. 此函数对字符串长度没有影响,也无法更改其内容。(当n小于对象当前的capacity时,什么也不做)
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{string s1("hello world");cout << s1.capacity() << endl;cout << s1.size() << endl;//1.5倍扩容s1.reserve(30);cout << s1.capacity() << endl;cout << s1.size() << endl;return 0;
}

  • 扩容不会改变size()。 
  • vs根据1.5倍的扩容规则,至少会扩容到超过你的要求。如果是g++的话,就是2被扩容。
2.2.6  resize 

  • 改变size,减少的话就是变少(不会改变容量),如果增多的话就可能会扩容顺便帮助我们初始化,第一个版本的话初始化补\0,第二个版本的话就是初始化c字符
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{string s1("hello world");cout << s1.capacity() << endl;cout << s1.size() << endl;s1.resize(30);cout << s1.capacity() << endl;cout << s1.size() << endl;return 0;
}

总结:

  • **size()**与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size(),它的长度不包括\0。
  • clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
  • resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
  • reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。

2.3 string类对象的访问及遍历操作(Iterators

函数名称功能说明
operator[] (重点)
返回 pos 位置的字符, const string 类对象调用
begin + end
begin 获取一个字符的迭代器 + end 获取最后一个字符下一个位置的迭 代器
rbegin + rend
begin 获取一个字符的迭代器 + end 获取最后一个字符下一个位置的迭 代器
范围 for
C++11 支持更简洁的范围 for 的新遍历方式

2.3.1   operater[ ]  和 at()
  • 返回该位置的字符

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{string const s1("hello world");for (int i = 0; i < s1.length(); i++){cout << s1[i];}cout << endl;return 0;
}

注:用[ ]越界是断言错误。

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{string const s1("hello world");for (int i = 0; i < s1.length(); i++){cout << s1.at(i);}cout << endl;return 0;
}

注:at()越界时候报的是非法。

2.3.2 迭代器(iterator)遍历

迭代器有两种,还有一个叫做反向迭代器,就是从尾部开始遍历,我们这里介绍正向迭代器
iterator是一个类型定义在string里面,所以它要指定类域,才能取到。
begin是开始的指针,end是指向‘\0’的指针,注意是左闭右开!! 

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{string s1("hello world");for (string::iterator i = s1.begin(); i != s1.end(); i++){cout << *i;}cout<<endl;return 0;
}

反向迭代器就是从后开始往前移动:
这里要引出的是 reverse_iterator 其实这里的rbegin是字符串的最后一个位置(不是\0),并且这里的指针也是++,向前移动。

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{string s1("hello world");for (string::reverse_iterator i = s1.rbegin(); i != s1.rend(); i++){cout << *i;}cout<<endl;return 0;
}

注:迭代器像指针,但不是指针。

2.3.3  范围for
  • 自动取容器中的数据,赋值给e,自动迭代,自动往后走,自动结束。
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{string s1("hello world");for (auto e:s1){cout << e;}cout<<endl;return 0;
}

注:for循环的底层实现就是迭代器!

2.4 string类对象的修改操作(Modifiers)

2.4.1  push_back
  • 在字符串尾插字符C
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{string s1("hello world");s1.push_back('!');cout << s1 << endl;return 0;
}

2.4.2  append
  • append尾插,可以插入字符串
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{string s1("hello world");s1.append(" hhhh!");cout << s1 << endl;return 0;
}

2.2.3 operator+=
  • operator+=可以实现在字符串后面追加字符或者字符串,并且函数的可读性更高,所以我们一般选择使用+=来实现对对象的追加
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{string s1("hello world");s1+=(" hhhh!");cout << s1 << endl;s1 += ('x');cout << s1 << endl;return 0;
}

2.2.4  assign(了解即可)
  • assign赋值,字符覆盖
void test_string9() {// 创建一个初始内容为"xxxxxxx"的字符串strstring str("xxxxxxx");// 创建一个基础字符串base,string base = "The quick brown fox jumps over a lazy dog.";// 使用assign方法将base的全部内容赋给str,替换str原来的内容str.assign(base);// 输出赋值后str的内容cout << str << '\n';// 第二种用法:使用assign方法从base的第5个字符开始截取10个字符,并将这10个字符赋给strstr.assign(base, 5, 10);// 输出截取并赋值后str的内容cout << str << '\n';
}

2.2.5   insert
  • insert都是在当前位置的前面插入
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{string s1("hello world");cout << s1 << endl;s1.insert(0, "abc");cout << s1 << endl;return 0;
}

2.2.6  erase

  • erase删除:表示第pos个位置开始后len个字符删除,len的默认值是npos
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{string s1("hello world");cout << s1 << endl;s1.erase(5, 2);cout << s1 << endl;return 0;
}

2.2.7  replace

  • replace替换:将pos位置开始的len个字符替换成字符串
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{string s1("hello world");cout << s1 << endl;s1.replace(6, 1, "xx");cout << s1<< endl;return 0;
}

2.2.8  swap
  • 交换2个string类对象的指针指向
void test_string9()
{string s2("hello world hello abcd");string s3;s3.reserve(s2.size());for (auto ch : s2){if (ch != ' '){s3 += ch;}else{s3 += "20%";}}cout << s3 << endl;s2.swap(s3);cout << s2 << endl;
}

总结:

  • 在string尾部追加字符时,s.push_back / s.append() / += 三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
  • 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。

2.5 string类对象的操作(operations)

c_str(重点)
返回c格式的字符串
find 
从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置
rfind
从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置
substr
str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回
2.5.1  c_str
  • 以C语言的方式打印字符串
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{string s1("hello world");cout << s1.c_str() << endl;return 0;
}

注:不能通果c_str 返回的指针去修改字符串,因为它指向的是常量区域。

2.5.2  find
  • find从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置,如果没有找到会返回npos
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{string s1("file.cpp");size_t pos1 = s1.find('.');if (pos1 != string::npos){string suffix = s1.substr(pos1);cout << suffix << endl;}else{cout << "没找到后缀" << endl;}return 0;
}

 

2.5.3  refind
  • rfind从字符串pos位置开始向前找字符c,返回该字符在字符串中的位置,如果没有找到会返回npos
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{string s1("file.cpp.tar.zip");size_t pos1 = s1.rfind('.');if (pos1 != string::npos){string suffix = s1.substr(pos1);cout << suffix << endl;}else{cout << "没有后缀" << endl;}return 0;
}

 

2.5.4  substr
  • str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{string s1("hello world");cout << s1.substr(3, 4) << endl;cout << s1.substr(3, 12) << endl;
}

如何利用上面接口,区分开网站的协议,域名,网址呢?

void test_string10()
{string url1("https://legacy.cplusplus.com/reference/string/string/substr/");string protocol, domain, uri;//协议,域名,网址size_t i1 = url1.find(':');if (i1 != string::npos){protocol = url1.substr(0, i1 - 0);cout << protocol << endl;}size_t i2 = url1.find('/',i1+3);if (i2 != string::npos){domain = url1.substr(i1+3, i2-(i1+3));cout << domain << endl;uri = url1.substr(i2+1);cout << uri << endl;}
}

2.6  string类非成员函数

其实这里用的不多,不做过多的讲解
但是这个getline函数是可以用到一些题目中来读取字符串的,他遇到换行符就会停止读取,遇到空格不会.

 2.6.1  getline

获得一个字符串(hello word!)里面最后一个单词的长度

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{string line;// 不要使用cin>>line,因为会它遇到空格就结束了// while(cin>>line)while (getline(cin, line)){size_t pos = line.rfind(' ');cout << line.size() - (pos+1) << endl;}return 0;
}

 

这篇关于探索c++:string常用接口 迷雾的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/864815

相关文章

Java中String字符串使用避坑指南

《Java中String字符串使用避坑指南》Java中的String字符串是我们日常编程中用得最多的类之一,看似简单的String使用,却隐藏着不少“坑”,如果不注意,可能会导致性能问题、意外的错误容... 目录8个避坑点如下:1. 字符串的不可变性:每次修改都创建新对象2. 使用 == 比较字符串,陷阱满

使用C++实现链表元素的反转

《使用C++实现链表元素的反转》反转链表是链表操作中一个经典的问题,也是面试中常见的考题,本文将从思路到实现一步步地讲解如何实现链表的反转,帮助初学者理解这一操作,我们将使用C++代码演示具体实现,同... 目录问题定义思路分析代码实现带头节点的链表代码讲解其他实现方式时间和空间复杂度分析总结问题定义给定

C#中读取XML文件的四种常用方法

《C#中读取XML文件的四种常用方法》Xml是Internet环境中跨平台的,依赖于内容的技术,是当前处理结构化文档信息的有力工具,下面我们就来看看C#中读取XML文件的方法都有哪些吧... 目录XML简介格式C#读取XML文件方法使用XmlDocument使用XmlTextReader/XmlTextWr

C++初始化数组的几种常见方法(简单易懂)

《C++初始化数组的几种常见方法(简单易懂)》本文介绍了C++中数组的初始化方法,包括一维数组和二维数组的初始化,以及用new动态初始化数组,在C++11及以上版本中,还提供了使用std::array... 目录1、初始化一维数组1.1、使用列表初始化(推荐方式)1.2、初始化部分列表1.3、使用std::

C++ Primer 多维数组的使用

《C++Primer多维数组的使用》本文主要介绍了多维数组在C++语言中的定义、初始化、下标引用以及使用范围for语句处理多维数组的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录多维数组多维数组的初始化多维数组的下标引用使用范围for语句处理多维数组指针和多维数组多维数组严格来说,C++语言没

pip install jupyterlab失败的原因问题及探索

《pipinstalljupyterlab失败的原因问题及探索》在学习Yolo模型时,尝试安装JupyterLab但遇到错误,错误提示缺少Rust和Cargo编译环境,因为pywinpty包需要它... 目录背景问题解决方案总结背景最近在学习Yolo模型,然后其中要下载jupyter(有点LSVmu像一个

Deepseek R1模型本地化部署+API接口调用详细教程(释放AI生产力)

《DeepseekR1模型本地化部署+API接口调用详细教程(释放AI生产力)》本文介绍了本地部署DeepSeekR1模型和通过API调用将其集成到VSCode中的过程,作者详细步骤展示了如何下载和... 目录前言一、deepseek R1模型与chatGPT o1系列模型对比二、本地部署步骤1.安装oll

MyBatis-Flex BaseMapper的接口基本用法小结

《MyBatis-FlexBaseMapper的接口基本用法小结》本文主要介绍了MyBatis-FlexBaseMapper的接口基本用法小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具... 目录MyBATis-Flex简单介绍特性基础方法INSERT① insert② insertSelec

Spring排序机制之接口与注解的使用方法

《Spring排序机制之接口与注解的使用方法》本文介绍了Spring中多种排序机制,包括Ordered接口、PriorityOrdered接口、@Order注解和@Priority注解,提供了详细示例... 目录一、Spring 排序的需求场景二、Spring 中的排序机制1、Ordered 接口2、Pri

CSS弹性布局常用设置方式

《CSS弹性布局常用设置方式》文章总结了CSS布局与样式的常用属性和技巧,包括视口单位、弹性盒子布局、浮动元素、背景和边框样式、文本和阴影效果、溢出隐藏、定位以及背景渐变等,通过这些技巧,可以实现复杂... 一、单位元素vm 1vm 为视口的1%vh 视口高的1%vmin 参照长边vmax 参照长边re