问题描述 X国的一段古城墙的顶端可以看成 2*N个格子组成的矩形(如下图所示),现需要把这些格子刷上保护漆。 你可以从任意一个格子刷起,刷完一格,可以移动到和它相邻的格子(对角相邻也算数),但不能移动到较远的格子(因为油漆未干不能踩!) 比如:a d b c e f 就是合格的刷漆顺序。 c e f d a b 是另一种合适的方案。 当已知 N 时,求总的方案数。当N较
文章目录 0、论文基本信息1、深度学习2、可运行程序—Matlab3、深度切片3、LBM模拟4、局限性 0、论文基本信息 论文标题:Characterizing clay textures and their impact on the reservoir using deep learning and Lattice-Boltzmann simulation applied t
记录此题的目的: 明确二维的坐标可以映射到一维:在x和y都是从0开始的前提下,假如图形列数为n,(x,y)映射到一维可以写成x * n + y。并查集并不好存储二维数据,如果遇到二维数据可以将其映射到一维。 Alice和Bob玩了一个古老的游戏:首先画一个 n × n n×n n×n 的点阵(下图 n = 3 n=3 n=3 )。 接着,他们两个轮流在相邻的点之间画上红边和蓝边:
import java.util.Scanner;public class TestOne {static int[][] g;//输入的表格private static int n;//n行private static int m;//m列private static int minStep = Integer.MAX_VALUE; //存储最小格子数private static