小球专题

12个小球 梅氏砝码问题

1. 12个小球,其中有一个是坏球。有一架天平。需要你用最少的称次数来确定哪个小球是坏的并且它到底是轻还是重。 来源:http://blog.csdn.net/pongba/article/details/2544933 这个问题是一道流传已久的智力题。网络上也有很多讲解,还有泛化到N个球的情况下的严格证明。也有零星的一些地方提到从信息论的角度来看待最优解法。本来我一直认

Android 自定义View控件,实现跟随手指触摸移动的小球

Android UI组件是通过继承View类,然后绘制内容,比如ImageView,TextView等组件都是继承View类。 当Android系统提供的组件功能不能满足需求时,可以通过继承View类重写一个或多个方法,派生自定义的组件,View类常用重写方法: 1.构造器:View子类最基本的重写方法 protected voidonDraw(Canvas canvas) public

Android 自定义控件 loding小球

以下为参照博客    http://blog.csdn.net/guimianhao9833/article/details/74858472  首先看下效果图: 步骤: 1.继承view,并需要三个构造函数。 public MyView(Context context) {//注意不要默认实现,记得修改。 this(context, n

面试or笔试6——小球下落距离

小东和三个朋友一起在楼上抛小球,他们站在楼房的不同层,假设小东站的楼层距离地面N米,球从他手里自由落下,每次落地后反跳回上次下落高度的一半,并以此类推知道全部落到地面不跳,求4个小球一共经过了多少米?(数字都为整数) 给定四个整数A,B,C,D,请返回所求结果。 测试样例: 100,90,80,70 返回:1020 根据极限的思想可直接求得单个小球的下落距离之和为3*N c

移动的小球

VB中有个例子为“移动的小球”,下面有两种编码。一种可以运行成功,另一种不能运行成功。 这个代码不能运行成功。 这个代码可以运行成功。 按照逻辑来来说,这两种代码,均可运行成功。但是第一种并不是想象的那样。原因不明,哪位高手能解读一下?

Algorithm学习笔记 --- 小球下落问题(二叉树解法)

有一颗二叉树,最大深度为D,且所有的叶子深度都相同。所有的结点从上到下从左到右编号为 1,2,3,4,....,2^D-1.在结点1处放一个小球,它会往下落。每个结点上都有一个开关,初始全部关闭,当每次有小球落到一个开关上时,它的状态都会改变。当小球到达一个内结点时,如果该结点上的开关关闭,则往左走,否则往右走,知道走到叶子结点。 一些小球从结点1处开始下落,最后一个小球会落到哪里呢?输入叶子深

Algorithm学习笔记 --- 小球移动问题

此题用链表更加的方便一些。 你有一些小球,从左到右依次编号为1,2,3,…,n, 你可以执行两种指令。其中A X Y表示把小球X移动到小球Y左边,B X Y表示把小球X移动到小球Y右边。指令保证合法,即X不等于Y。 输入    小球个数n。指令条数m和m条指令,注意,1≤n≤500000,0≤m≤100000。 输出    从左到右输出最后的小球序列。

Android仿QQ邮箱下拉刷新动画(三个小球围绕中心转动)

仿QQ邮箱下拉刷新动画(三个小球围绕中心转动) 该动画的实现主要借鉴了海龙的博客- 两个小球不停的绕中心旋转的进度条 ,在此感谢下。 1 首先上图(折腾了好久才把gif给搞了上去) 2 分析 2.1 当我们看到一个动画,首先需要对动画的效果进行分析,而不是盲目的进行开发 2.2 动画的分解(先需要关注一个小球的效果,避免其他干扰) 2.2.1 平移动画:把中心点的横坐标当作坐

模仿搜狗浏览器加载小球

用过android 搜狗浏览器客户端的用户就知道,每次加载页面就会有个下落的加载小球,为了实现它,我上网查资料,在泡在网上的日子上面找到了相关资料,但是没有具体详细的教程,所以我就分享一下我的思路。 先上一张效果图(由于博主一直没有找到怎么在博客中播放gif,所以就来一张静态的吧,要想看具体效果,清下载源码编译): 具体思路: 1、继承View自写控件,并获取控件长宽。 2、根据已经获

【小球下落反弹】小球自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半

一小球从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下,求它在第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹多高? 使用C语言实现,具体代码: #include<stdio.h>int main(){float sn=100.0,hn=sn/2;for(int n=2;n<=10;n++){sn=sn+2*hn;hn=hn/2;}printf("共经过%f米\n第10次反弹%f米高",

求小球落地5次后所经历的路程和第5次反弹的高度

#include<bits/stdc++.h>using namespace std;int main(){int n;while(cin>>n){double d=n*1.0;double h5=d/2/2/2/2/2;double sum=d+d+d/2+d/2/2+d/2/2/2;cout<<sum<<endl<<h5<<endl;}return 0;}

[js高手之路]html5 canvas动画教程 - 边界判断与小球粒子模拟喷泉,散弹效果

备注:本文后面的代码,如果加载了ball.js,那么请使用这篇文章[js高手之路] html5 canvas动画教程 - 匀速运动的ball.js代码. 本文,我们要做点有意思的效果,首先,来一个简单的边界判断,所谓边界判断:就是把物体的运动限定在一个范围内.我们先来一个简单的实例,在canvas上生成一个小球,小球的初始位置是在canvas的正中间,然后通过键盘的上下左右来移动小球的位置,如果

可通过小球进行旋转的十字光标(vtkResliceCursor)

前一段事件看到VTK的一个例子: 该案例是vtk.js写的,觉得很有意思,个人正好也要用到,于是萌生了用C++修改VTK源码来实现该功能的想法。原本以为很简单,只需要修改一下vtkResliceCursor就可以了,加上小球,加上几个Actor,就能实现,没想到该功能整花了我差不多一个月的时间。但也学到了不少知识,下面就该功能的实现效果和方法做个大致解说: 我实现的效果:

小球与线程

通过线程来实现动态的小球是一个比较复杂的过程,首先是能够让小球碰到壁后弹起来,这个方法的实现有一些技巧在里面,就是定义的的哥方方向变量,通过把方向赋予一定的值从而来使用switch语句或是if语句进行判断。以达到转变方向的过程。这是弹球的主要思想 首先是定义了一个面板类. /*** 定义一个画画类,用来生成面板和画画。* @author 周建权 20130713**/public

小球的种类(ball)

小球的种类 题目描述 小红有 n n n种不同颜色的小球,第 i i i种颜色的小球有 a i a_i ai​个,放在同一个盒子中。 小红每次任意取出 k k k个小球并丢弃,直到盒子中剩余的球数小于 k k k个为止。 小红希望最终盒子里的小球颜色种类尽可能少,你能帮小红求出颜色的种类数量吗? 输入格式 第一行输入两个正整数 n , k n,k n,k,代表初始的颜色种类和小红每次丢

小球

Problem Description 许多的小球一个一个的从一棵满二叉树上掉下来组成FBT(Full Binary Tree,满二叉树),每一时间,一个正在下降的球第一个访问的是非叶子结点。然后继续下降时,或者走左子树,或者走右子树,直到访问到叶子结点。决定球运动方向的是每个结点的布尔值。最初,所有的结点都是false,当访问到一个结点时,如果这个结点是false,则这个球把它变成true,

【实例】小球运动,像皮筋那样

在线演示 点击框中任意位置,之后拖动鼠标确定运行的方向和力度之后松开鼠标小球运动 <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8"><title></title><style type="text/css">#canvas {border: thin solid black;}</style></head><body><canvas id

递归题:话说一个小球从100米空中落下,每次反弹一半高度,请问第12次反弹的高度是多少,小球总共经过多少米?

package com.domain;/*** 话说一个小球从100米空中落下,每次反弹一半高度,请问第12次反弹的高度是多少,小球总共经过多少米?用递归实现* @author Pan**/public class Ball {public static void main(String[] args) {//100mcome(100f/2);System.out.printl

3-2. 用天平找小球

三个球A、B、C,大小形状相同且其中有一个球与其他球重量不同。要求找出这个不一样的球。 输入格式: 输入在一行中给出3个正整数,顺序对应球A、B、C的重量。 输出格式: 在一行中输出唯一的那个不一样的球。 输入样例: 1 1 2 输出样例: C #include<stdio.h>int main(){int a,b,c;scanf("%d%d%d",&a,&b,&

java线程和进程(运用多线程的小球碰撞游戏)

进程是什么?在我的理解中,进程就是程序执行的一个实例,比如说你运行了十个ie,那么就有10个独立的ie进程,另外,如果你打开windows系统的任务管理器,在进程标签下显示的就是当前系统运行的进程。每个进程都有自己的一块内存空间,和一系列的系统资源,其数据和状态完全独立。 线程是什么?线程是进程中的一个实体,自己不占用系统资源,但其与所属进程的其他线程共享进程所拥有的全部资源。线程本身的数据只有

从高斯分布、机器人误差、EM算法到小球检测

Coursera上的课程(Robotics: Estimation and Learning),感觉讲得特别棒,写下自己的理解。 高斯分布被广泛应用于对机器人误差的建模。在这篇笔记中,我们将会: 介绍如何使用一元高斯分布、多元高斯分布和高斯混合模型对机器人误差进行建模。介绍求解这些高斯分布的算法。以小球检测这一实际应用来实践我们的模型和算法。 1. 一元高斯分布 在这一节我们将介绍如何使用

windows编程 win32项目 绘制小球自由落体反弹、键盘控制小球运动

直接进入正题: 1、新建Win32项目(不是空项目) 2、在此函数里面进行填写方法      LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 3、绘制小球,在case WM_PAINT 里面进行绘制:需要使用画笔、画刷此处可以参考(http://course.baidu.com/

【C++】有N种颜色的小球,开始同一种颜色小球装在同一个筐里面,颜色从1到N标号。有下面两个操作(Cab),把颜色是b的 (源码)【独一无二】

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蓝桥杯:握手问题和小球反弹问题

试题 A: 握手问题 本题总分: 5 分 【问题描述】 小蓝组织了一场算法交流会议,总共有 50 人参加了本次会议。在会议上, 大家进行了握手交流。按照惯例他们每个人都要与除自己以外的其他所有人进行一次握手(且仅有一次)。但有 7 个人,这 7 人彼此之间没有进行握手(但这 7 人与除这 7 人以外的所有人进行了握手)。请问这些人之间一共进行了多 少次握手?注

CSS 使用 SVG 绘制动态皮筋与小球交互动画

CSS 使用 SVG 绘制动态皮筋与小球交互动画 效果展示 CSS 知识点 使用 animation 控制 SVG 的 path 属性执行动画使用 CSS 设置 SVG 部分属性 整体页面布局 <div class="elasic"><!-- 小球 --><div class="ball"></div><!-- 皮筋的阴影部分 --><svg><path></path></svg><

【运动学】基于matlab GUI模拟小球自由落体【含Matlab源码 1630期】

⛄一、获取代码方式 获取代码方式1: 完整代码已上传我的资源: 【运动学】基于matlab GUI模拟小球自由落体【含Matlab源码 1630期】 点击上面蓝色字体,直接付费下载,即可。 获取代码方式2: 付费专栏Matlab物理应用(初级版) 备注: 点击上面蓝色字体付费专栏Matlab物理应用(初级版),扫描上面二维码,付费29.9元订阅海神之光博客付费专栏Matlab物理应用(初级版