【实例】小球运动,像皮筋那样

2024-05-16 15:18
文章标签 实例 小球 运动 皮筋

本文主要是介绍【实例】小球运动,像皮筋那样,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在线演示

点击框中任意位置,之后拖动鼠标确定运行的方向和力度之后松开鼠标小球运动

<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8"><title></title><style type="text/css">#canvas {border: thin solid black;}</style></head><body><canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas></body><script type="text/javascript">var canvas = document.getElementById("canvas");var context = canvas.getContext("2d");//小球对象		var ball = {x: 100,y: 400,r: 50,stepX: 8,stepY: 10};//判断是否在鼠标按下var dragging = false;//按下坐标var startLoc = null;//松开鼠标时的坐标var endLoc = null;//用于停止小球运动的“引用”var moveKey = null;//获取以窗口为参照的坐标function windowToCanvas(x, y) {var bbox = canvas.getBoundingClientRect();return {x: x - bbox.left * (canvas.width / bbox.width),y: y - bbox.top * (canvas.height / bbox.height)};}//清空当前画布function clearAll() {context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);}//绘制新的小球function draw() {//先判断下一步的位置是否到了canvas的边界if (ball.x + ball.stepX + ball.r > canvas.width) {//当球的下一步运动到canvas的右边界的时候//改变X轴的运行方向ball.stepX = -ball.stepX;//真实的触碰到canvas右边界,而不是直接转向ball.x = canvas.width - ball.r;} else if (ball.x + ball.stepX - ball.r < 0) {//当球的下一帧触碰到canvas的左边界的时候//改变X轴的运动方向ball.stepX = -ball.stepX;//也是真实的触碰到X轴ball.x = 0 + ball.r;} else {//不会触碰到边界的情况,直接运动就好ball.x += ball.stepX;}//Y轴方向上的与X轴类似if (ball.y + ball.stepY + ball.r > canvas.height) {ball.stepY = -ball.stepY;ball.y = canvas.height - ball.r;} else if (ball.y + ball.stepY - ball.r < 0) {ball.stepY = -ball.stepY;ball.y = 0 + ball.r;} else {ball.y += ball.stepY;}drawArc(ball);}//画圆function drawArc(ball) {context.save();context.beginPath();context.arc(ball.x, ball.y, ball.r, 0, Math.PI * 2, false);context.stroke();context.closePath();}//计算速度function velocity() {ball.stepX = (endLoc.x - startLoc.x) / 10;ball.stepY = (endLoc.y - startLoc.y) / 10;}//运动function animate() {//先清除clearAll();//再绘制draw();//然后一直这样下去moveKey = requestAnimationFrame(animate);}canvas.onmousedown = function(e) {//进入鼠标按下状态dragging = true;//停止当前运动if (moveKey != null && moveKey != undefined) {cancelAnimationFrame(moveKey);}//获取鼠标按下坐标startLoc = windowToCanvas(e.clientX, e.clientY);//清除原来的数据clearAll();//绘制一个圆,在鼠标按下点的地方,圆的半径我这里默认弄成了50//当50半径的圆超出右边线时,直接把半径设置为圆与边线相切if (startLoc.x + 50 > canvas.width) {ball.r = canvas.width - startLoc.x;}//当50半径的圆超出左边线时if (startLoc.x < 50) {ball.r = startLoc.x;}if (startLoc.y + 50 > canvas.height) {ball.r = canvas.height - startLoc.y;}if (startLoc.y < 50) {ball.r = startLoc.y;}ball.x = startLoc.x;ball.y = startLoc.y;drawArc(ball);};canvas.onmousemove = function(e) {//必须得是鼠标按下状态if (dragging) {var loc = windowToCanvas(e.clientX, e.clientY);clearAll();drawArc(ball);context.save();context.beginPath();context.moveTo(ball.x, ball.y);context.lineTo(loc.x, loc.y);context.stroke();context.closePath();context.restore();}}canvas.onmouseup = function(e) {dragging = false;endLoc = windowToCanvas(e.clientX, e.clientY);//计算速度velocity();animate();};</script></html>


这篇关于【实例】小球运动,像皮筋那样的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/995270

相关文章

MyBatis-Plus中Service接口的lambdaUpdate用法及实例分析

《MyBatis-Plus中Service接口的lambdaUpdate用法及实例分析》本文将详细讲解MyBatis-Plus中的lambdaUpdate用法,并提供丰富的案例来帮助读者更好地理解和应... 目录深入探索MyBATis-Plus中Service接口的lambdaUpdate用法及示例案例背景

MyBatis-Plus中静态工具Db的多种用法及实例分析

《MyBatis-Plus中静态工具Db的多种用法及实例分析》本文将详细讲解MyBatis-Plus中静态工具Db的各种用法,并结合具体案例进行演示和说明,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有... 目录MyBATis-Plus中静态工具Db的多种用法及实例案例背景使用静态工具Db进行数据库操作插入

Spring中@Lazy注解的使用技巧与实例解析

《Spring中@Lazy注解的使用技巧与实例解析》@Lazy注解在Spring框架中用于延迟Bean的初始化,优化应用启动性能,它不仅适用于@Bean和@Component,还可以用于注入点,通过将... 目录一、@Lazy注解的作用(一)延迟Bean的初始化(二)与@Autowired结合使用二、实例解

前端原生js实现拖拽排课效果实例

《前端原生js实现拖拽排课效果实例》:本文主要介绍如何实现一个简单的课程表拖拽功能,通过HTML、CSS和JavaScript的配合,我们实现了课程项的拖拽、放置和显示功能,文中通过实例代码介绍的... 目录1. 效果展示2. 效果分析2.1 关键点2.2 实现方法3. 代码实现3.1 html部分3.2

mysqld_multi在Linux服务器上运行多个MySQL实例

《mysqld_multi在Linux服务器上运行多个MySQL实例》在Linux系统上使用mysqld_multi来启动和管理多个MySQL实例是一种常见的做法,这种方式允许你在同一台机器上运行多个... 目录1. 安装mysql2. 配置文件示例配置文件3. 创建数据目录4. 启动和管理实例启动所有实例

Java function函数式接口的使用方法与实例

《Javafunction函数式接口的使用方法与实例》:本文主要介绍Javafunction函数式接口的使用方法与实例,函数式接口如一支未完成的诗篇,用Lambda表达式作韵脚,将代码的机械美感... 目录引言-当代码遇见诗性一、函数式接口的生物学解构1.1 函数式接口的基因密码1.2 六大核心接口的形态学

java图像识别工具类(ImageRecognitionUtils)使用实例详解

《java图像识别工具类(ImageRecognitionUtils)使用实例详解》:本文主要介绍如何在Java中使用OpenCV进行图像识别,包括图像加载、预处理、分类、人脸检测和特征提取等步骤... 目录前言1. 图像识别的背景与作用2. 设计目标3. 项目依赖4. 设计与实现 ImageRecogni

Java操作ElasticSearch的实例详解

《Java操作ElasticSearch的实例详解》Elasticsearch是一个分布式的搜索和分析引擎,广泛用于全文搜索、日志分析等场景,本文将介绍如何在Java应用中使用Elastics... 目录简介环境准备1. 安装 Elasticsearch2. 添加依赖连接 Elasticsearch1. 创

使用C#代码计算数学表达式实例

《使用C#代码计算数学表达式实例》这段文字主要讲述了如何使用C#语言来计算数学表达式,该程序通过使用Dictionary保存变量,定义了运算符优先级,并实现了EvaluateExpression方法来... 目录C#代码计算数学表达式该方法很长,因此我将分段描述下面的代码片段显示了下一步以下代码显示该方法如

Oracle Expdp按条件导出指定表数据的方法实例

《OracleExpdp按条件导出指定表数据的方法实例》:本文主要介绍Oracle的expdp数据泵方式导出特定机构和时间范围的数据,并通过parfile文件进行条件限制和配置,文中通过代码介绍... 目录1.场景描述 2.方案分析3.实验验证 3.1 parfile文件3.2 expdp命令导出4.总结