可通过小球进行旋转的十字光标(vtkResliceCursor)

2024-06-18 01:28

本文主要是介绍可通过小球进行旋转的十字光标(vtkResliceCursor),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

        前一段事件看到VTK的一个例子:

该案例是vtk.js写的,觉得很有意思,个人正好也要用到,于是萌生了用C++修改VTK源码来实现该功能的想法。原本以为很简单,只需要修改一下vtkResliceCursor就可以了,加上小球,加上几个Actor,就能实现,没想到该功能整花了我差不多一个月的时间。但也学到了不少知识,下面就该功能的实现效果和方法做个大致解说:

我实现的效果:

实现方法:

1,首先在vtkResliceCursor中定义六个小球的位置。因为是X,Y,Z三个轴,每个轴上两个小球,所以总共有六个小球。代码:

void vtkResliceCursor::BuildCursorGeometryWithoutHole()
{// 其他源码省略.......for (int i = 0; i < 3; i++){//wulc{this->SpherePoints[0][i] = this->Center[i] - sphereLength * this->XAxis[i];this->SpherePoints[1][i] = this->Center[i] + sphereLength * this->XAxis[i];this->SpherePoints[2][i] = this->Center[i] - sphereLength * this->YAxis[i];this->SpherePoints[3][i] = this->Center[i] + sphereLength * this->YAxis[i];this->SpherePoints[4][i] = this->Center[i] - sphereLength * this->ZAxis[i];this->SpherePoints[5][i] = this->Center[i] + sphereLength * this->ZAxis[i];}}// 其他源码省略.......
}sphereLength 是一个自定义的常数,也就是中心到小球的距离。可以是 30 ,40 ,50 .。。。。

 除此之外我们还要定义一个函数,通过该函数可以获取这六个小球的坐标。比如 GetPointPosition(double p[6][3]);

2,在vtkResliceCursorPicker中判断鼠标是否靠近小球中心位置,靠近小球坐标时,将鼠标光标变为手掌形状。判断方法就是鼠标的位置和小球位置的距离,其中有现成的代码:

/----------------wulc---------------------------------------------------
int vtkResliceCursorPicker::IntersectPointWithPoint(double p1[3], double p2[3], double Points[], double tol)
{double pts[6][3] = { {0,0,0} };for (size_t i = 0; i < 6; i++){pts[i][0] = Points[3*i];pts[i][1] = Points[3*i + 1];pts[i][2] = Points[3 * i + 2];}int j = 0;for ( ; j < 6; j++){double X[4] = { pts[j][0], pts[j][1], pts[j][2], 1 };int i;double ray[3], rayFactor, projXYZ[3];for (i = 0; i < 3; i++){ray[i] = p2[i] - p1[i];}if ((rayFactor = vtkMath::Dot(ray, ray)) == 0.0){return 0;}const double t = (ray[0] * (X[0] - p1[0]) +ray[1] * (X[1] - p1[1]) +ray[2] * (X[2] - p1[2])) / rayFactor;if (t >= 0.0 && t <= 1.0){for (i = 0; i < 3; i++){projXYZ[i] = p1[i] + t * ray[i];if (fabs(X[i] - projXYZ[i]) > tol){break;}}if (i > 2) // within tolerance{return 1;}}}return 0;
}

 3,最后要在vtkResliceCursorActor类中添加小球,代码:

//wulcif (this->Renderer == nullptr) return;if (axisNormal == 1)//x-z平面{double* position = this->CursorAlgorithm->GetResliceCursor()->GetSpherePostion(2);if (fabs(position[0] - 0.0) > 0.001 || fabs(position[1] - 0.0) > 0.001 || fabs(position[2] - 0.0) > 0.001){this->SphereActor[2]->GetProperty()->SetColor(1, 0, 0);this->SphereActor[3]->GetProperty()->SetColor(1, 0, 0);this->SphereActor[2]->SetPosition(position[0], position[1], position[2]);this->SphereActor[3]->SetPosition(position[3], position[4], position[5]);position = this->CursorAlgorithm->GetResliceCursor()->GetSpherePostion(0);this->SphereActor[0]->GetProperty()->SetColor(0, 0, 1);this->SphereActor[1]->GetProperty()->SetColor(0, 0, 1);this->SphereActor[0]->SetPosition(position[0], position[1], position[2]);this->SphereActor[1]->SetPosition(position[3], position[4], position[5]);}}else if (axisNormal == 2)//x-y平面{double* position = this->CursorAlgorithm->GetResliceCursor()->GetSpherePostion(0);if (fabs(position[0] - 0.0) > 0.001 || fabs(position[1] - 0.0) > 0.001 || fabs(position[2] - 0.0) > 0.001){this->SphereActor[0]->GetProperty()->SetColor(0, 1, 0);this->SphereActor[1]->GetProperty()->SetColor(0, 1, 0);this->SphereActor[0]->SetPosition(position[0], position[1], position[2]);this->SphereActor[1]->SetPosition(position[3], position[4], position[5]);position = this->CursorAlgorithm->GetResliceCursor()->GetSpherePostion(1);this->SphereActor[2]->GetProperty()->SetColor(1, 0, 0);this->SphereActor[3]->GetProperty()->SetColor(1, 0, 0);this->SphereActor[2]->SetPosition(position[0], position[1], position[2]);this->SphereActor[3]->SetPosition(position[3], position[4], position[5]);}}else if (axisNormal == 0) //y-z平面{double* position = this->CursorAlgorithm->GetResliceCursor()->GetSpherePostion(2);if (fabs(position[0] - 0.0) > 0.001 || fabs(position[1] - 0.0) > 0.001 || fabs(position[2] - 0.0) > 0.001){this->SphereActor[0]->GetProperty()->SetColor(0, 1, 0);this->SphereActor[1]->GetProperty()->SetColor(0, 1, 0);this->SphereActor[0]->SetPosition(position[0], position[1], position[2]);this->SphereActor[1]->SetPosition(position[3], position[4], position[5]);position = this->CursorAlgorithm->GetResliceCursor()->GetSpherePostion(1);this->SphereActor[2]->GetProperty()->SetColor(0, 0, 1);this->SphereActor[3]->GetProperty()->SetColor(0, 0, 1);this->SphereActor[2]->SetPosition(position[0], position[1], position[2]);this->SphereActor[3]->SetPosition(position[3], position[4], position[5]);}}

这就可以了,欢迎小伙伴能够一块讨论。

这篇关于可通过小球进行旋转的十字光标(vtkResliceCursor)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1070917

相关文章

计算绕原点旋转某角度后的点的坐标

问题: A点(x, y)按顺时针旋转 theta 角度后点的坐标为A1点(x1,y1)  ,求x1 y1坐标用(x,y)和 theta 来表示 方法一: 设 OA 向量和x轴的角度为 alpha , 那么顺时针转过 theta后 ,OA1 向量和x轴的角度为 (alpha - theta) 。 使用圆的参数方程来表示点坐标。A的坐标可以表示为: \[\left\{ {\begin{ar

大语言模型(LLMs)能够进行推理和规划吗?

大语言模型(LLMs),基本上是经过强化训练的 n-gram 模型,它们在网络规模的语言语料库(实际上,可以说是我们文明的知识库)上进行了训练,展现出了一种超乎预期的语言行为,引发了我们的广泛关注。从训练和操作的角度来看,LLMs 可以被认为是一种巨大的、非真实的记忆库,相当于为我们所有人提供了一个外部的系统 1(见图 1)。然而,它们表面上的多功能性让许多研究者好奇,这些模型是否也能在通常需要系

KLayout ------ 旋转物体90度并做平移

KLayout ------ 旋转创建的物体 正文 正文 前段时间,有个小伙伴留言问我,KLayout 中如何旋转自己创建的物体,这里特来说明一下。 import pyapoly = pya.DPolygon([pya.DPoint(0, 0), pya.DPoint(0, 5), pya

Python应用开发——30天学习Streamlit Python包进行APP的构建(9)

st.area_chart 显示区域图。 这是围绕 st.altair_chart 的语法糖。主要区别在于该命令使用数据自身的列和指数来计算图表的 Altair 规格。因此,在许多 "只需绘制此图 "的情况下,该命令更易于使用,但可定制性较差。 如果 st.area_chart 无法正确猜测数据规格,请尝试使用 st.altair_chart 指定所需的图表。 Function signa

气象站的种类和应用范围可以根据不同的分类标准进行详细的划分和描述

气象站的种类和应用范围可以根据不同的分类标准进行详细的划分和描述。以下是从不同角度对气象站的种类和应用范围的介绍: 一、气象站的种类 根据用途和安装环境分类: 农业气象站:专为农业生产服务,监测土壤温度、湿度等参数,为农业生产提供科学依据。交通气象站:用于公路、铁路、机场等交通场所的气象监测,提供实时气象数据以支持交通运营和调度。林业气象站:监测林区风速、湿度、温度等气象要素,为林区保护和

企业如何进行员工的网络安全意识培训?

企业网络安全意识培训的重要性         企业网络安全意识培训是提升员工网络安全素质的关键环节。随着网络技术的快速发展,企业面临的网络安全威胁日益增多,员工的网络安全意识和技能水平直接关系到企业的信息安全和业务连续性。因此,企业需要通过系统的网络安全意识培训,提高员工对网络安全的认识和防范能力,从而降低企业在面对潜在安全风险时的损失和影响。 企业网络安全意识培训的方法         企

剑指offer(C++)--左旋转字符串

题目 汇编语言中有一种移位指令叫做循环左移(ROL),现在有个简单的任务,就是用字符串模拟这个指令的运算结果。对于一个给定的字符序列S,请你把其循环左移K位后的序列输出。例如,字符序列S=”abcXYZdef”,要求输出循环左移3位后的结果,即“XYZdefabc”。是不是很简单?OK,搞定它! class Solution {public:string LeftRotateStri

使用JWT进行安全通信

在现代Web应用中,安全通信是至关重要的。JSON Web Token(JWT)是一种流行的安全通信方式,它允许用户和服务器之间安全地传输信息。JWT是一种紧凑的、URL安全的表示方法,用于在两方之间传输信息。本文将详细介绍JWT的工作原理,并提供代码示例帮助新人理解和实现JWT。 什么是JWT? JWT是一种开放标准(RFC 7519),它定义了一种紧凑且自包含的方式,用于在各方之间以JSO

ccp之间是不可以直接进行+,-的,要用ccpSub和ccpAdd。

1.  http://www.cnblogs.com/buaashine/archive/2012/11/12/2765691.html  上面有好多的关于数学的方面的知识,cocos2dx可能会用到的 2.学到了   根据tilemap坐标得到层上物体的id int oneTiled=flagLayer->tileGIDt(tilePos);

使用 GoPhish 和 DigitalOcean 进行网络钓鱼

配置环境 数字海洋VPS 我创建的丢弃物被分配了一个 IP 地址68.183.113.176 让我们登录VPS并安装邮件传递代理: ssh root@68.183.113.176apt-get install postfix 后缀配置中的点变量到我们在 DigitalOcean 中分配的 IP:mynetworks nano /etc/postfix/main.cf