凹凸专题

CSS学习6--背景图片、颜色、位置、附着、简写、透明、缩放、多背景、凹凸文字、导航栏例子

CSS背景 一、背景颜色和图片二、背景位置三、背景附着四、背景简写五、背景透明六、背景缩放七、多背景八、凹凸文字九、导航栏例子 一、背景颜色和图片 background-color: pink; 背景颜色backgroundoimage: url(##.jpg); 背景图片background-repeat: 平铺 repeat-x横向平铺,repeat-y纵向平铺; 平铺不到

MATLAB 计算凹凸多边形的面积(85)

MATLAB 计算凹凸多边形的面积(84) 一、算法介绍二、算法实现1.代码 一、算法介绍 计算凹凸多边形的面积,并输出计算结果,可视化 二、算法实现 1.代码 % 设置多边形的顶点坐标% 这里以一个五边形为例x = [1, 3, 4

OpenCV轮廓、多边形逼近、关键点、周长和面积、边界框、矩、轮廓树、凹凸包、几何直方图、匹配

1.轮廓的多边形逼近  2.轮廓的关键点  3.轮廓的周长和面积  4.轮廓的边界框  5.轮廓的矩  6.轮廓的轮廓树   7.轮廓的凸包和凸缺陷  8.轮廓的成对几何直方图   9.轮廓的匹配    轮廓的特性: 1.轮廓的多边形逼近     轮廓的多边形逼近指的是:使用多边形来近似表示一个轮廓。     多边形逼近的目的是为了减少轮

凹凸贴图(bump mapping)综述

What`s Bump Mapping? Bump Mapping通过改变几何体表面各点的法线,使本来是平的东西看起来有凹凸的效果,是一种欺骗眼睛的技术:)。 我们知道,如果几何体表面有高低不平的凹凸,那么表面上各点的法线方向就会不同,那么当光照射到这些点上时,各点光照产生效果就不一样,那么我们最终看到的各点就是凹凸不平的。如果几何体表面是平的,但是各点的法线方向各不相同,当用光照模型进行光照

CCS环形低角度光源用于细微凹凸、损伤、刻印字符的成像——LDR2-LA1系列

机器视觉系统中,光源起着重要作用,不同类型的光源应用也不同,选择合适的光源成像效果非常明显。今天我们一起来看看CCS光源——工业用环形低角度光源LDR2-LA1系列,可对被测物体近距离使用。 LDR2-LA1 特点 1、从被测物体的最近距离照射 与LDR2-LA系列相比,可进行与被测物体更近距离的照射。适合细微凹凸、损伤、刻印字符的成像。 食品容器的外观成像 食

现代计算机图形学笔记(八)——纹理的应用(环境光贴图、凹凸贴图、法线贴图)

纹理的应用 环境光贴图 环境光贴图可以让模型反射出周围环境的样子,如下图右侧,而左侧的图像就是环境光贴图。 环境光一般都存储在一个球上(Spherical Map),并且我们可以像展开地球仪一样展开成环境光贴图。 展开后的贴图 通过观察展开后的贴图我们很容易发现,在贴图的顶部、底部都发生了变形扭曲。为了解决该问题,我们可以将保存在球上的环境光照贴图映射到立方体上(Cube M

4k大海海底水面制作方法及海洋凹凸置换纹理下载

一、前言: 模拟海底海面的模拟有多种方式,流体解算,各类纹理插件模拟。但发现有些插件渲染农场不支持,原因很简单,就是缓存巨大,硬盘开销受不了,于是,只能靠各公司自己特效部门解决。后来发现,其实最廉价的方式就是使用纹理序列模拟,最为通用的基础技术。前提是要有高清动态序列。之前出个了maya ocean节点的材质模拟水下焦散效果方法。 二、海底水面创建: 这回是用 bifrost 插件的bo

打印折纸凹凸痕迹

文章目录 打印折纸凹凸痕迹折纸问题算法思路相应代码 打印折纸凹凸痕迹 折纸问题 【题目】 请把一段纸条竖着放在桌子上,然后从纸条的下边向上方对折1次,压出折痕后展开。此时折痕是凹下去的,即折痕突起的方向指向纸条的背面。 如果从纸条的下边向上方连续对折2次,压出折痕后展开,此时有三条折痕,从上到下依次是下折痕、下折痕和上折痕。 给定一个输入参数N,代表纸条都从下边向上方连续

UnityShader(十六)凹凸映射

前言: 纹理的一种常见应用就是凹凸映射(bump mapping)。凹凸映射目的就是用一张纹理图来修改模型表面的法线,让模型看起来更加细节,这种方法不会改变模型原本的顶点位置(也就是不会修改模型的形状),只是让模型看起来凹凸不平而已。 有两种主要的方法可以用来进行凹凸映射: 1.用一张高度纹理(height map)来模拟表面位移,然后得到修改后的法线值,也被称为高度映射(height ma

判断平面多边形的凹凸性

对于平面多边形的三角化处理也是计算机图形学里面的一个领域,最近由于项目的需要,需要对平面多边形进行剖分,特此对其作了些研究。 在对平面多边形进行处理的时候,很多时候需要知道多边形的凹凸性,本文介绍两种方法来进行平面多边形凹凸性的判定,文章后面会给出示例代码。 1、使用角度和判断凹凸性 我们知道,任意n个顶点的凸多边形可以分解成(n-2)个三角形,一个三角形的内角和是180°,所有三角形的内角

「建模学习」Zbrush中凹凸贴图、法线贴图和置换贴图的区别

ZBrush中的三种修正虚拟三维物体表面形状的贴图分别是bump,normal和displacement,就是我们常说的凹凸贴图、法线贴图和置换贴图。这三个术语在现在的电影工业技术中也是很重要的概念。下面简单介绍Zbrush贴图的一些相关知识。 我们现在的银幕早就充斥着电脑生成的虚拟物体,这些虚拟物体是电脑中生成的物体,但这些物体比较现实中的物体没有那么多细致的表面。因而需要用平面映射的方式加入

009——通过文字阴影实现凹凸效果

首先效果如下: 代码部分: <!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>Document</title><style>body {background-color: #aaa;}div {font-size: 68px;font-weight: 700;color: #aaa;}div:first-

【点云】生成有凹凸的平面

文章目录 前言高斯函数原理代码保存 测试测试1 :领域曲率代码测试2:高斯曲率代码 加上噪点测试1测试2 总结 前言 尝试用一些数据生成有凹凸面的点云。 我们姑且把z轴当成有凹凸的缺陷,x轴和y轴共同组成一个平面。 高斯函数 原理 高斯函数wiki中,我们得知 其中,σ为标准差,用来控制“钟形”的宽度。 根据wiki中下面的举例sigma_X = 1;sigma

python爬取国内最大原创Vlog平台视频,看看vlog究竟是“真风口”还是“伪风口”|凹凸数读

python爬取Vue Vlog视频信息: 本文首发于《凹凸数读》,关注后台回复“vlog”获取相关python代码和30万条分享数据 最终可视化结果如下:

【教学类-34-07】20230726拼图(“菱形”凹凸拼图)3*4格子(中班主题《个别化拼图》偏美术)

作品展示: 背景需求  我尝试将拼图的“圆形凹凸角”变成"正方形凹凸角”,没有成功,但做出了“菱形凹凸角”。 【教学类-34-05】20230425拼图(“圆角”凹凸拼图)3*4格子(中班主题《个别化拼图》偏美术)_拼图的凹凸槽叫什么-CSDN博客文章浏览阅读875次。【教学类-34-05】20230425拼图(“圆角”凹凸拼图)3*4格子(中班主题《个别化拼图》偏美术)_拼图的凹凸槽叫

【最详解】如何进行点云的凹凸缺陷检测(opene3D)(完成度80%)

文章目录 前言实现思路想法1想法2想法3 补充实现想法1想法2代码 想法3代码 总结 前言 读前须知: 首先我们得确保你已经完全知晓相关的基本的数学知识,其中包括用最小二乘法拟合曲二次曲面,以及曲面的曲率详细求解。若还是没弄清楚,则详细请看下面链接。 【点云、图像】学习中 常见的数学知识及其中的关系与python实战[更新中](建议从一个标题上从上往下看,比较循序渐进)

[UnityShader入门精要读书笔记]14.凹凸映射

纹理的另一种常见的应用就是凹凸映射。凹凸映射的目的是使用一张纹理来修改模型表面的法线,以便为模型提供更多的细节。这种方法不会真的改变模型的顶点位置,只是让模型看起来好像是“凹凸不平”的,但可以从模型的轮廓处看出“破绽”。有两种主要的方可以可以用来进行凹凸映射:一种方法是使用一张高度纹理来模拟表面位移,然后得到一个修改后的法线值,这种方法也被称为高度映射;另一种方法则是使用一张法线纹理来直接存储表现

JavaScript 凹凸多边形判断

// 凸多边形示例点var points = [{ "x": 121.13461725174781, "y": 28.85972342614326, "z": 6.5083743913337795 },{ "x": 121.13514790352059, "y": 28.85893044194414, "z": 5.239703380752392 },{ "x": 121.13631312370

1个亿的小目标已经凹凸了!眼下火的是京东超市的百亿“俱乐部”

提起电影行业的“亿元导演俱乐部”,可谓人尽皆知。周星驰、林超贤、张艺谋……有生之年如果能与这些举世闻名的导演都排在一张名单上,真乃人生之幸也。 不止影视行业,企业圈中也有一个神秘的“千亿俱乐部”,美的、TCL等知名大牌都被囊括其中,阵容强大大佬云集,神秘到不敢想象。 亿元俱乐部总是可望不可即?其实也不然,在我们熟悉的身边,有一个亲民的“百亿”俱乐部。 2017年初举办的“京东消费品事业部合作伙伴

函数单调性与凹凸性,极值和最值

1.单调递增导数大于等于0,单调递减导数小于等于0,其中等于0在个别点成立 2.函数在某个区间凹,两点函数值和的二分之一大于两点和的二分之一的函数值,如果相反,那么函数是凸的 3.二阶导数大于0,则函数为凹函数;二阶导数小于零,函数为凸函数 4.拐点:二阶导数等于0或不存在,凹凸性改变 5.极大极小值:某区间函数的最大最小值,极值不唯一 6.如果函数可导,那么在极值点导数为0 7.可导

jetson nano opencv 打开 CSI摄像头_Python用opencv实现 视频人脸检测 - 凹凸曼大人

代码: import cv2def CatchPICFromVideo(camera_idx):("image",0) #可调节大小#("image", 1600, 900) # 设置长和宽# 视频来源,可以来自一段已存好的视频,也可以直接来自USB摄像头cap = (camera_idx)# 告诉OpenCV使用人脸识别分类器data_path = "D:\Study\python__

CSU 1309 凹凸曼和小怪兽的故事 最小点对

http://acm.csu.edu.cn/OnlineJudge/problem.php?id=1309 题意:   给出凹凸曼和小怪兽的坐标,然后求出一对最近的凹凸曼和怪兽,算出他们的距离 然后除以他们的速度之和。   坑爹:   最小点对的一个模板,就只是要判断一下是不同种类(超人或怪兽)的点才可以计算就行了。   解法:   用二分的方法做,先将X从小到大排序,然后二分找出之间最小距离,

凹凸曼,博客二级页面升级了你还不知道么?

去年11月,51CTO技术博客成功升级换新装; 今年六一,TA的二级页面也顺利变脸啦~ 不知道大家对于这次页面的升级是喜欢呢?喜欢呢?还是喜欢呢? *******************************【新页面直通车】*************************** 推荐博文:https://blog.51cto.com/artcommend 最新原创:https://bl

CTF之凹凸攻防 听听歌

原理:抓包,将.php后缀的文件base64编码后放到download.php?url=xxxxxxx中,下载文件得到flag 竟然让你下载了,那就下载看看 记事本打开查找flag关键字也没有 抓包 我们把download.php这个文件下载来看看 记事本打开 找到了,同样方法把这个 hereiskey.php下载下来 拿下

凹凸世界8月23服务器维修,《凹凸世界》2021年8月4日版本更新停服维护公告

在凹凸世界手游中2021年8月4日更新了哪些有趣的内容呢?2021年8月4日更新情报来啦!想了解的具体内容的小伙伴们,下面就来看一下吧! 亲爱的天使: 感谢您对《凹凸世界》手游的关注与支持。为了给各位天使带来更好的游戏体验,不断地丰富游戏内容,《凹凸世界》手游将于8月4日8:00-12:00进行版本更新停服维护。 维护期间各位天使将无法登录游戏,同时也建议各位天使提前结束关卡,并关闭游戏,以免

如何设置3D模型的凹凸贴图?

1、凹凸贴图的原理? 凹凸贴图(bump mapping)是一种计算机图形技术,用于增强表面的视觉效果,使其看起来具有凹凸感,而实际上并没有改变模型的几何形状。 凹凸贴图的原理基于光照模型。通常,我们使用三维模型的顶点法线(normal)来计算光照效果。然而,对于平滑的表面或低多边形模型,法线并不能提供足够的细节来模拟真实世界中的凹凸效果。这时候,凹凸贴图就派上用场了。 凹凸贴图通过在纹理坐