七日专题

mysql查询近七日数据,没有的返回0

数据库新建一张表num 取出最近七天时间   select DATE_SUB(CURDATE(), INTERVAL n.i DAY) as date from num n; 和业务相关联 select IFNULL(a.today_learn_time,0) as today_learn_time, b.date from tb_statis_analysis a right

6月18日(周二)美股行情总结:纳指七日连创新高,英伟达市值全球第一,苹果微软回落,油价七周最高

美国5月零售销售意外走软,尽管一众美联储官员均鹰派发声支持多等待通胀数据再做决策,市场仍抬升对年内降息两次的押注。标普500指数在七天里第六天上涨并再创新高,标普科技板块连续七天创新高、期间累涨8.6%,道指一周高位,但明星科技股普跌,苹果、Meta、谷歌、特斯拉均跌超1%。英伟达涨3.5%带领芯片股两日显著反弹,芯片股指、ARM、台积电美股、高通、美光科技、拉姆研究、应用材料、甲骨文均新高,博通

游戏策划学习:七日礼包、tga、动物之森

游戏策划学习:七日礼包、tga、动物之森 1、游戏设置七日礼包系统的分析,七日登陆奖励的意义 (1)、增加用户留存。通过奖励的形式激励玩家次日上线。一般来说,第七天的奖励会更加丰厚一点,可能是一些付费道具或是皮肤之类。 (2)、为什么是7天。现在的游戏节奏较快,尤其是手游,大多利用碎片化时间,新玩家在尝试游戏的时候会考虑到之后需要付出多少来体验游戏的核心内容,30天的流程有点偏长 (

百度飞桨七日深度学习手势识别

百度飞桨七日深度学习手势识别,paddlepaddle免费GPU算力,以及很好的封装,对初学者灰常友好~~~~。 下面是其中的手势识别作业,采用LeNet网络,初步感受了调参的魅力(雾😄),激发了学习理论的决心。 # 查看当前挂载的数据集目录, 该目录下的变更重启环境后会自动还原# View dataset directory. This directory will be recover

华为OD七日集训第6期 - 按算法分类,由易到难,循序渐进,玩转OD

目录 一、适合人群二、本期训练时间三、如何参加四、七日集训第 6 期五、精心挑选21道高频经典题目,作为入门。第1天、逻辑分析第2天、双指针第3天、滑动窗口第4天、二叉树第5天、矩阵第6天、分治递归第7天、深度优先搜索 大家好,我是哪吒。 最近一直在刷华为OD机试的算法题,坚持一天三道题的节奏,已经8个多月了,刷了380多道题。 最近还组织了“【陪伴学习】华为OD刷题交

华为OD七日集训第2期 - 按算法分类,由易到难,循序渐进,玩转OD

目录 一、适合人群二、本期训练时间三、如何参加四、七日集训第 2 期五、精心挑选21道高频100分经典题目,作为入门。第1天、逻辑分析第2天、字符串处理第3天、矩阵第4天、深度优先搜索dfs算法第5天、回溯法第6天、二分查找第7天、双指针 大家好,我是哪吒。 最近一直在刷华为OD机试的算法题,坚持一天三道题的节奏,已经8个多月了,刷了370多道题。 最近还组织了“【陪伴

华为OD七日集训第1期 - 按算法分类,由易到难,循序渐进,玩转OD

目录 一、适合人群二、本期训练时间三、如何参加四、七日集训第 1 期,极简题,培养刷题兴趣五、精心挑选21道高频100分经典题目,作为入门。第1天、逻辑分析第2天、字符串处理第3天、数组第4天、数据结构第5天、栈第6天、双指针第7天、二分查找 六、集训总结 大家好,我是哪吒。 最近一直在刷华为OD机试的算法题,坚持一天三道题的节奏,已经8个多月了,刷了370多道题。 最近

【制作100个unity游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏15(附项目源码)

本节最终效果演示 文章目录 本节最终效果演示系列目录前言实现树倒下的效果拾取圆木砍树消耗卡路里斧头手臂穿模问题处理源码完结 系列目录 前言 欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第23篇中,我们将探索如何制作一个类似于七日杀和森林的生存游戏。 本篇内容会比较多,我会分几篇来实现,感兴趣的可以关注一下,

【制作100个unity游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏13(附项目源码)

本节最终效果演示 文章目录 本节最终效果演示系列目录前言砍到的树制作素材创建切割面材质,和树皮材质创建圆木砍掉的树预制体 源码完结 系列目录 前言 欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第23篇中,我们将探索如何制作一个类似于七日杀和森林的生存游戏。 本篇内容会比较多,我会分几篇来实现,感兴趣的可以关

【制作100个unity游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏12(附项目源码)

本节最终效果演示 文章目录 本节最终效果演示系列目录前言斧头动画控制配置拿出 待机和攻击动画代码控制攻击动画 源码完结 系列目录 前言 欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第23篇中,我们将探索如何制作一个类似于七日杀和森林的生存游戏。 本篇内容会比较多,我会分几篇来实现,感兴趣的可以关注一下,以免

七日杀端口映射的正确姿势

如图,很明显,服务器的游戏端口tcp27000,telnet端口tcp8081。那么udp27000-27003是干什么的?当然是和官网通信,把你的服务器添加到服务器列表里啦! 这样,我们需要映射的端口是: tcp 游戏端口 udp 游戏端口 到 游戏端口+3

【LUA】转载github自用二改模版——调节音量、显示七日天气、历史剪贴板、系统信息显示

二改模版笔记 自动重新加载HS function reloadConfig(files)doReload = falsefor _,file in pairs(files) doif file:sub(-4) == ".lua" thendoReload = trueendendif doReload thenhs.reload()endendmyWatcher = hs.pathw

【制作100个unity游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏2(附项目源码)

本节最终效果演示 文章目录 本节最终效果演示系列目录前言添加小动物模型动画动物AI脚本效果 添加石头石头模型拾取物品效果 源码完结 系列目录 【制作100个unity游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏1(附项目源码) 【制作100个unity游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏2(附项目源码) 待续 前言 欢迎来到【制作100个Unity游戏】

【制作100个unity游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏1(附项目源码)

本篇最终效果演示 文章目录 本篇最终效果演示系列目录前言环境素材绘制地形 实现人物移动指示显示物品名称源码完结 系列目录 【制作100个unity游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏1(附项目源码) 【制作100个unity游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏2(附项目源码) 待续 前言 欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您

川西地震七日祭

源自网络 川西 地震七日祭 一线牵生死,天地失晴明。 逝者长已矣,逶逶流日心。 家园存残砾,谁人不悲喑! 古来逢此难,骨肉痛离分。 今日遭倾颓,同仇一忾中! 七日风兼雨,灼灼见真情。 人生当如是,何惧山陵崩! 依然岷江水,九曲弯向东。 欲向沧海语,大爱已无声。 车船齐呜咽,举国祭亡灵。

百度七日入门强化学习训练营

一直都有在参加百度7日训练营活动,这次是关于强化学习的~ 强化学习一直都是我想学,但是总是遇到各种阻碍就放弃的,这次算是系统的学习了一遍,希望以后有时间可以继续深化~ 科科老师牛皮~ 强化学习(RL)初印象 Part1 什么是强化学习 强化学习(英语:Reinforcement learning,简称RL)是机器学习中的一个领域,强调如何基于环境而行动,以取得最大化的预期利益。核心思想:

深度学习七日打卡营day02(2)十二生肖图片分类

学会了用初级网络LeNet进行手写数字识别的训练,下面我们用更高级的网络进行十二生肖分类的任务 课程链接:深度学习七日打卡营 深度学习七日打卡营第二天(2) 1.高级卷积神经网络简介LeNetAlexNet![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210426191041264.png?x-oss-process=image/watermark,

电脑备忘录怎么添加每月七日提醒的通知内容

电脑有很多可使用的备忘录工具,比如云便签,它不仅支持在Windows电脑桌面上添加定时提醒事项,在提醒到期后可通知置顶弹窗、铃声及通知栏等多种方式接收提醒通知消息,还能设置每月的固定时间自动触发提醒,比如每月七日的固定时间发送提醒通知。具体这款电脑备忘录怎么添加每月七日提醒的通知内容呢?这里以Windows版云便签为例说明。 首先,在电脑上打开云便签,进入主界面后可点击界面左侧的便签或待办分类,

华为OD七日集训第8期 - 按算法分类,由易到难,循序渐进,玩转OD

目录 一、适合人群二、本期训练时间三、如何参加四、7日集训第8期五、精心挑选21道高频100分经典题目,作为入门。第1天、数据结构第2天、滑动窗口第3天、贪心算法第4天、二分查找第5天、分治递归第6天、深度优先搜索dfs算法第7天、宽度优选算法,回溯法 六、集训总结 大家好,我是哪吒。 最近一直在刷华为OD机试的算法题,坚持一天三道题的节奏,已经三个多月了,刷了300多道题

华为OD七日集训第2期 - 按算法分类,由易到难,循序渐进,玩转OD(文末送书)

目录 一、适合人群二、本期训练时间三、如何参加四、7日集训第2期五、精心挑选21道高频100分经典题目,作为入门。第1天、逻辑分析第2天、字符串处理第3天、数据结构第4天、递归回溯第5天、二分查找第6天、深度优先搜索dfs算法第7天、动态规划 六、集训总结1、《代码随想录》不是两年憋大招来个横空出世。2、《代码随想录》有何不同?3、断片式的学习,效率怎么能高呢? 大家好,我

人生七日忠告

人生七日忠告 第一日的忠告——经常给人一个惊喜  给朋友一个惊喜,能增进友谊; 给家人一个惊喜,能带来无比的欢乐; 给孩子一个惊喜,能激发其活力; 给同事一个惊喜,能融洽良好的人际关系; 一声轻轻的问候,一份贴心的关怀, 能给人意想不到的温暖。 把自己的快乐告诉他人, 大家共享其乐融融。 惊喜不要去刻意炮制 第二日的忠告——善于弥补别人的不足 不

【第106期】游戏策划:七日礼包的面试攻略

网友@过天星star的留言 这周面试了字节跳动的系统策划,失败了,面试官主要聊了包括七日礼包设计,为什么手游前期升级很快,还有一些对字节跳动的看法之类的问题。我很想知道自己欠缺在哪个地方,面试官也只是告诉我好多玩,现在比较迷茫,不知道自己是不是真的合适。 @过天星star看到这儿,请先后台发个消息给我哈。 这篇文章有点干,如果想进入游戏策划行当的同学,可以看一下。很多时候不是应聘者不够

图神经网络七日打卡营学习笔记及心得

学习来源百度AIstudio:https://aistudio.baidu.com/aistudio/index Day-1 图学习 Part1 什么是图 图的两个基本元素:点、边 图是一种统一描述复杂事物的语言 常见的图:社交网络、推荐系统、化学分子结构… Part2 什么是图学习 图学习: Graph Learning。深度学习中的一个子领域,强调处理的数据对象为图。 与一般深度学习

华为OD七日集训第7期 - 按算法分类,由易到难,循序渐进,玩转OD

目录 一、适合人群二、本期训练时间三、如何参加四、7日集训第7期五、精心挑选21道高频100分经典题目,作为入门。第1天、逻辑分析第2天、字符串处理第3天、数据结构第4天、递归回溯第5天、二分查找第6天、深度优先搜索dfs算法第7天、动态规划 六、集训总结 大家好,我是哪吒。 最近一直在刷华为OD机试的算法题,坚持一天三道题的节奏,已经三个多月了,刷了330多道题。 最近

图神经网络七日打卡营学习心得

图神经网络七日打卡营学习心得 干货满满! 虽然没有具体介绍图神经网络谱域方法,但终于弄明白经典GCN模型与空域方法之间的联系。 GCN信息传递过程简化来看其实就是邻接矩阵与特征的乘积,对每个节点来说,也就是接收与其相邻节点的特征信息。如下图。 此外,不同邻居节点对中心节点起到的作用程度不同,需要为邻居赋予权重,那对于GCN来说,度矩阵就可以派上用场。 GCN模型中的权重以“度”来衡量,

图神经网络七日打卡营课程学习心得

图神经网络在生物学、地图、金融、搜索、推荐、高能物理学到社会科学和经济学等领域的复杂关系建模和互动系统构建起到重要作用。例如,在社交软件Twitter 和 Facebook 等社交网络上取得了显著的成功。 在实际场景中,有大量的数据是在非欧式空间,限制了深度神经网络的应用。得益于图神经网络在非结构化数据上出色的处理能力,它在学界与工业界上大放光彩。然而,图神经网络模型目前仍处于前期高速发展期,面