本文主要是介绍【制作100个unity游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏13(附项目源码),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
本节最终效果演示
文章目录
- 本节最终效果演示
- 系列目录
- 前言
- 砍到的树制作
- 素材
- 创建切割面材质,和树皮材质
- 创建圆木
- 砍掉的树预制体
- 源码
- 完结
系列目录
前言
欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第23篇中,我们将探索如何制作一个类似于七日杀和森林的生存游戏。
本篇内容会比较多,我会分几篇来实现,感兴趣的可以关注一下,以免错过内容更新。
本节主要制作一个砍到的树木模型包括原木。
砍到的树制作
素材
树干切面贴图,这种切图百度都可以找到,很多
树皮贴图就直接复制树的树皮贴图就行了
创建切割面材质,和树皮材质
创建圆木
树皮贴图可能不契合,这时候就需要修改材质x轴的平铺了,让效果更好
如果你要修改圆木的y轴缩放,控制圆木的长度,记得要同步修改材质y轴的平铺值,不然树皮贴图可能被拉伸
添加胶囊碰撞体,因为胶囊碰撞体的头是圆的,以便树木可以顺利滚下
与添加刚体,适当修改刚体阻力,不要让树木滚动太多
砍掉的树预制体
树桩和拼接起来,交接处给一点偏移,可以让树木可以掉落
源码
源码不出意外的话我会放在最后一节
完结
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好了,我是向宇
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一位在小公司默默奋斗的开发者,出于兴趣爱好,最近开始自学unity,闲暇之余,边学习边记录分享,站在巨人的肩膀上,通过学习前辈们的经验总是会给我很多帮助和启发!php是工作,unity是生活!如果你遇到任何问题,也欢迎你评论私信找我, 虽然有些问题我也不一定会,但是我会查阅各方资料,争取给出最好的建议,希望可以帮助更多想学编程的人,共勉~
这篇关于【制作100个unity游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏13(附项目源码)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!