【制作100个unity游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏13(附项目源码)

2024-02-07 11:28

本文主要是介绍【制作100个unity游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏13(附项目源码),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

本节最终效果演示

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文章目录

  • 本节最终效果演示
  • 系列目录
  • 前言
  • 砍到的树制作
    • 素材
    • 创建切割面材质,和树皮材质
    • 创建圆木
    • 砍掉的树预制体
  • 源码
  • 完结

系列目录

前言

欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第23篇中,我们将探索如何制作一个类似于七日杀和森林的生存游戏。

本篇内容会比较多,我会分几篇来实现,感兴趣的可以关注一下,以免错过内容更新。

本节主要制作一个砍到的树木模型包括原木。

砍到的树制作

素材

树干切面贴图,这种切图百度都可以找到,很多
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树皮贴图就直接复制树的树皮贴图就行了

创建切割面材质,和树皮材质

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创建圆木

树皮贴图可能不契合,这时候就需要修改材质x轴的平铺了,让效果更好
如果你要修改圆木的y轴缩放,控制圆木的长度,记得要同步修改材质y轴的平铺值,不然树皮贴图可能被拉伸
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添加胶囊碰撞体,因为胶囊碰撞体的头是圆的,以便树木可以顺利滚下
与添加刚体,适当修改刚体阻力,不要让树木滚动太多
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砍掉的树预制体

树桩和拼接起来,交接处给一点偏移,可以让树木可以掉落
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源码

源码不出意外的话我会放在最后一节

完结

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好了,我是向宇,https://xiangyu.blog.csdn.net

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