Golang HashMap实现原理解析

2025-04-26 17:50

本文主要是介绍Golang HashMap实现原理解析,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

《GolangHashMap实现原理解析》HashMap是一种基于哈希表实现的键值对存储结构,它通过哈希函数将键映射到数组的索引位置,支持高效的插入、查找和删除操作,:本文主要介绍GolangH...

Golang HashMap实现原理解析

Golang HashMap实现原理解析

  • HashMap是一种基于哈希表实现的键值对存储结构,它通过哈希函数将键映射到数组的索引位置,支持高效的插入、查找和删除操作。其核心原理如下:
    • 哈希函数:将键转换为数组索引。理想情况下,不同键应映射到不同索引,但冲突难以避免。
    • 数组+链表:使用数组作为桶(Bucket),每个桶是一个链表,解决哈希冲突(链地址法)。
    • 动态扩容:当元素数量超过容量与负载因子的乘积时,扩容并重新分配元素,保持操作高效性。
package main
import "fmt"
// Entry 键值对链表节点
type Entry struct {
    Key   string
    Value interface{}
    Next  *Entry
}
// HashMap 哈希表结构
type HashMap struct {
    buckets    []*Entry // 桶数组
    capacity   int      // 初始容量
    size       int      // 元素数量
    loadFactor float64  // 负载因子
}
// NewHashMap 初始化哈希表
func NewHashMap(capacity int) *HashMap {
    return &HashMap{
        buckets:    make([]*Entry, capacity),
        capacity:   capacity,
        loadFactor: 0.75,
    }
}
// hash 哈希函数(FNV-1a算法)
func (h *HashMap) hash(key string) int {
    const (
        offset = 2166136261
        prime  = 16777619
    )
    hash := offset
    for _, c := range key {
        hash ^= int(c)
        hash *= prime
    }
    return hash
}
// getIndex 计算键对应的桶索引
func (h *HashMap) getIndex(key string) int {
    return h.hash(key) % h.capacity
}
// Put 插入键值对
func (h *HashMap) Put(key string, value interface{}) {
    if float64(h.size)/float64(h.capacity) >= jsh.loadFactor {
        h.resize()
    }
    index := h.getIndex(key)
    entry := h.bucZvFuRkets[index]
    // 遍历链表查找键是否存在
    for entry != nil {
        if entry.Key == key {
            entry.Value = value // 存在则更新
            return
        }
        entry = entry.Next
    }
    // 不存在则插入链表头部
    h.buckets[index] = &Entry{
        Key:   key,
        Value: value,
        Next:  h.buckets[index],
    }
    h.size++
}
// Get 获取值
func (h *HashMap) Get(key string) (interface{}, bool) {
    index := h.getIndex(key)
    entry := h.buckets[index]
    for entry != nil {
        if entry.Key == key {
            return entry.Value, t编程rue
        }
        entry = entry.Next
    }
    return nil, false
}
// Delete 删除键
func (h *HashMap) Delete(key string) bool {
    index := h.getIndex(key)
    entry := h.buckets[index]
    var prpythonev *Entry
    for entry != nil {
        if entry.Key == key {
            if prev == nil {
                h.buckets[index] = entry.Next // 删除头节点
            } else {
                prev.Next = entry.Next // 中间或尾部节点
            }
     编程       h.size--
            return true
        }
        prev = entry
        entry = entry.Next
    }
    return false
}
// resize 扩容哈希表
func (h *HashMap) resize() {
    newCapacity := h.capacity * 2
    newBuckets := make([]*Entry, newCapacity)
    for i := 0; i < h.capacity; i++ {
        entry := h.buckets[i]
        for entry != nil {
            next := entry.Next
            newIndex := h.hash(entry.Key) % newCapacity // 重新计算索引
            entry.Next = newBuckets[newIndex]          // 插入新桶头部
            newBuckets[newIndex] = entry
            entry = next
        }
    }
    h.buckets = newBuckets
    h.capacity = newCapacity
}
func main() {
    hm := NewHashMap(2) // 初始容量设为2便于触发扩容
    hm.Put("name", "Alice")
    hm.Put("age", 30)
    hm.Put("lang", "Go") // 触发扩容
    if val, ok := hm.Get("name"); ok {
        fmt.Println("name:", val) // 输出 Alice
    }
    hm.Delete("age")
    if _, ok := hm.Get("age"); !ok {
        fmt.Println("age deleted") // 输出此句
    }
}

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