hashmap专题

HashMap 的工作原理及其在 Java 中的应用?

在Java的数据结构中,HashMap是最常见且最重要的一个数据结构之一。HashMap是Java集合框架中的一部分,它存储的是键值对(Key-value)映射,也就是说,你可以通过键(Key)找到对应的值(Value)。让我们来详细地看一下HashMap的工作原理。 HashMap的工作原理 HashMap内部有一个数组,数组中的每个元素又是一个链表。当我们将一个键值对存入HashM

HashSet的存储方式是把HashMap中的Key作为Set的对应存储项。

在 Java2中,有一套设计优良的接口和类组成了Java集合框架Collection,使程序员操作成批的数据或对象元素极为方便。这些接口和类有很多对抽象数据类型操作的API,而这是我们常用的且在数据结构中熟知的。例如Map,Set,List等。并且Java用面向对象的设计对这些数据结构和算法进行了封装,这就极大的减化了程序员编程时的负担。程序员也可以以这个集合框架为基础,定义更高级别的数据

【Java】Hashmap不能用基本的数据类型 Dimensions expected after this token

http://moto0421.iteye.com/blog/1143777 今天试了一下HahsMap, 采用如下形似定义 (这个下面是用了csdn的一位同仁的文章,仅作为讲解参考,请见谅) HashMap<int,String> map=new HashMap<int,String>();  map.put(1,"a");  map.put(2,"b");  map.pu

【笔记】HashMap的头插死循环问题

HashMap头插死循环是指在JDK1.7中,多线程环境下,HashMap进行扩容时由于多个线程一起执行扩容,可能会导致某一结点被错误插入头部并形成一个循环链表。 发生死循环的源码如下: // hashmap由数组+链表构成void transfer(Entry[] newTable) {Entry[] src = table;int newCapacity = newTable.length

ArrayList及HashMap的扩容规则

1、ArrayList 默认大小为10 /*** Default initial capacity.*/private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; 最大容量为2^30 - 8 /*** The maximum size of array to allocate.* Some VMs reserve some header words

遍历 HashMap简单的方式

/*** @author Bo年再无木小白* @date 2013-11-07*/import java.util.HashMap;import java.util.Iterator;import java.util.Set;public class HashSetTest {public static void main(String[] args) {HashMap map = n

Java8的集合:HashMap的实现原理

概述 哈希表是基于 Map 接口的实现的,它允许 null 值和null 键,它不是线程同步的,同时也不保证有序。Map的这种实现方式为 get(取)和 put(存)带来了比较好的性能。但是如果涉及到大量的遍历操作的话,就尽量不要把 capacity 设置得太高(或 load factor 设置得太低),否则会严重降低遍历的效率。影响 HashMap 性能的两个重要参数:initial capa

Java中Map接口HashMap与HashTable的区别及HashMap深入理解

一、Map和Collection区别 Collection是一组对立的元素,这些元素都服从某种规则(List是存储单列数据的集合,且存储的数据是有顺序的,允许重复;而Set则不能有重复元素),Collection的每个位置只能保留一个元素; Map是存储键和值这样的双列数据集合,但存储的数据是没有顺序的,其键不能重复,但其值是可以重复的,可以通过每一个键找到每一个对应的值; 二、Has

HashMap,LinkedMap,TreeMap的区别

HashMap,LinkedHashMap,TreeMap都属于Map Map 主要用于存储键(key)值(value)对,根据键得到值,因此键不允许键重复,但允许值重复。   HashMap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashM

双例集合(二)——双例集合的实现类之HashMap容器类

双例集合的常用实现类有HashMap和TreeMap两个,通过这两个类我们可以实现Map接口定义的容器,一般情况下使用HashMap容器类较多。         HashMap容器类是Map接口最常用的实现类,它的底层采用Hash算法来实现,这也就满足了键key不能重复的要求。如果发生了key重复的情况,则后添加的键会覆盖先添加的键。由于采用了Hash算法来实现的原因,HashM

HashMap四种遍历方式及性能比较

HashMap<Integer,String> map = new HashMap<>(); (1) /*显式调用map.entrySet()集合迭代器*/ Iterator iter1 = map.entrySet().iterator(); while(iter1.hasNext()) { Entry entry = (Entry) iter1.next()

java中的HashTable,HashMap和HashSet的区别

上篇博客中我们详细的分析了java集合《java中Map,List与Set的区别》。 同时我们也对HashSet和HashMap的核心方法hashcode进行了详解,见《探索equals()和hashCode()方法》。 下面我们就对基于hash算法的三个集合HashTable,HashSet和HashMap详解。 本文目录: 1. HashTable和HashM

简述HashMap和Hashtable的区别

1、HashMap继承AbstractMap类。       Hashtable继承了Dictionary类。 2、HashMap允许有null的键和值。       Hashtable不允许有null的键和值。 3、Hashtable的方法是synchronized的,HashMap不是。       Hashtable是线程安全的,HashMap是非线程安全

HashMap底层实现原理的Java演示

package algorithm;/*** @author Administrator*定义hashMap中的每个单元的数据结构*/public class Hash {private int hashCode; //用来存储hash值private int py; //是否放置元素标志位private int times; //标记元素出现的次数private LinkList h

多线程环境下,HashMap 为什么会出现死循环?

引言:HashMap作为一个常用的键值对存储结构,其内部实现在不同的JDK版本中有所演变,但其基本原理始终是通过哈希算法和数组来实现快速查找和存储。我们将探讨HashMap在多线程环境下出现死循环的根本原因,深入分析其中的数据结构特点以及并发修改可能带来的风险。同时,我们将提供解决这些问题的最佳实践和方法,包括使用线程安全的替代品如ConcurrentHashMap以及显式的同步控制策略。 题目

HashMap详解(含动画演示)

目录 HashMap1、HashMap的继承体系2、HashMap底层数据结构3、HashMap的构造函数①、无参构造②、有参构造1 和 有参构造2 (可以自定义初始容量和负载因子)③、有参构造3(接受一个Map参数)JDK 8之前版本的哈希方法:JDK 8版本的哈希方法 4、拉链法解决哈希冲突什么是拉链法?动画演示拉链法解决哈希冲突:拉链法有哪些好处? 还有其他解决哈希冲突的方式吗? 5、

学习笔记(01):深入讲解HashMap底层原理-HashMap的put方法源码解析

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java Map集合框架之HashMap

package com.my.collection;import java.util.HashMap;import java.util.Iterator;import java.util.Map;/*** 关于Map集合框架 特点:该集合存储键值对。一对一对往里存。而且要保证键的唯一性。 Map集合框架子类* :HashTable,HashMap,TreeMap、LinkedHashMap M

java面试题:hashMap扩容机制

初始容量和加载因子:   HashMap在初始化时有一个默认的初始容量(capacity),通常是16。这个容量也可以在创建HashMap时通过构造函数指定。 HashMap还有一个加载因子(load factor),这是一个表示HashMap填充程度的浮点数。当HashMap中的元素数量达到容量与加载因子的乘积时,就会触发扩容操作。默认的加载因子是0.75。   扩容时机:

Hash算法、MD5算法、HashMap

Hash算法 先说结论:MD5算法是Hash算法中的一种。 “哈希值”(Hash Value)本身是由哈希算法生成的,而hashCode算法在Java中是与对象的hashCode()方法相关联的概念。下面我将分别解释哈希值和Java中的hashCode算法。 哈希值(Hash Value) 哈希值是由哈希函数生成的,哈希函数接受输入(或“消息”)并返回固定大小的字符串,通常是数字形式。这个返

HashMap第3讲——JDK1.8红黑树细节

上篇文章对HashMap的put方法进行了源码解析,并介绍了其中的两个亮点设计——位运算取代%和扰动计算。其中还有几个细节,比如每次扩容都是2^n是怎么做到的、JDK1.8增加的红黑树结构,由于篇幅原因没有介绍,本节就先来介绍其中的一个细节——红黑树。 一、JDK 1.8为什么增加树结构 上节也提到过,HashMap是通过链地址法解决哈希冲突的,也就是当发生冲突时,新的元素会挂到当前桶的链表中

JAVA7/8中的HashMap

Java7 HashMap HashMap 是最简单的,一来我们非常熟悉,二来就是它不支持并发操作,所以源码也非常简单。 首先,我们用下面这张图来介绍 HashMap 的结构。 如图,HashMap 里面是一个数组,数组中每个元素是一个单向链表,每个元素对应一个Entry,通过next指向下一个Entry。 put 过程分析 public V pu

Java手写HashMap

之前面试拼多多的时候问到了,但是没练习过。 直接上代码 import java.util.Objects;/*** ClassName: MyHashMap* PackageName: com.joshua* @author: Joshua Lee* @create: 2024/6/10 - 20:21* @description: 自己实现HashMap*/public class MyHa

源码分析-HashMap

HashMap 首先我们来总体来看下HashMap内部的大体结构,然后在逐个分析其实现和细节。 HashMap散列的基本原理 在具体分析HashMap的源码之前我们先简要的介绍下HashMap的实现散列的基本原理。首先Map的接口需要实现一个Entry的键值对,而hashMap则建造了一个键值对的数组,而且这个键值对时机上是单向链表的形式。当然散列函数有两个基本的参数一个是capacity一

双列集合 HashMap以及TreeMap底层原理

双列集合   特点:         双列集合一次需要存一对数据,分别为键和值         键不能重复,值可以重复         键和值是一一对应的,每个键只能找到自己对应的值         键和值这个整体在Java中叫做“Entry对象” Map的常见API         Map是双列集合的顶层接口,它的功能是全部双列集合都可以继承使用的

Java遍历HashMap并修改(remove)

转自:https://blog.csdn.net/zmx729618/article/details/52795493遍历HashMap的方法有多种,比如通过获取map的keySet, entrySet, iterator之后,都可以实现遍历,然而如果在遍历过程中对map进行读取之外的操作则需要注意使用的遍历方式和操作方法。 1 2 3 4 5 6 7 8