HashMap 链表转红黑树的阈值为何为 8

2024-08-31 23:36

本文主要是介绍HashMap 链表转红黑树的阈值为何为 8,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

与一个重要的统计学原理——泊松分布密切相关:该原理阐明了在单位时间(或面积、体积)内,随机事件的平均发生次数遵循泊松分布

为什么这因子设定为0.5呢?

在忽略方差的情况下,哈希表容量占比的期望值约为 0.5625,也就是说,平均每个桶内有 0.5 个元素,这便是源码中 λ = 0.5 值的由来。

这篇关于HashMap 链表转红黑树的阈值为何为 8的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1125315

相关文章

csu1329(双向链表)

题意:给n个盒子,编号为1到n,四个操作:1、将x盒子移到y的左边;2、将x盒子移到y的右边;3、交换x和y盒子的位置;4、将所有的盒子反过来放。 思路分析:用双向链表解决。每个操作的时间复杂度为O(1),用数组来模拟链表,下面的代码是参考刘老师的标程写的。 代码如下: #include<iostream>#include<algorithm>#include<stdio.h>#

深入手撕链表

链表 分类概念单链表增尾插头插插入 删尾删头删删除 查完整实现带头不带头 双向链表初始化增尾插头插插入 删查完整代码 数组 分类 #mermaid-svg-qKD178fTiiaYeKjl {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-

建立升序链表

题目1181:遍历链表 时间限制:1 秒 内存限制:32 兆 特殊判题:否 提交:2744 解决:1186 题目描述: 建立一个升序链表并遍历输出。 输入: 输入的每个案例中第一行包括1个整数:n(1<=n<=1000),接下来的一行包括n个整数。 输出: 可能有多组测试数据,对于每组数据, 将n个整数建立升序链表,之后遍历链表并输出。 样例输

【每日一题】LeetCode 2181.合并零之间的节点(链表、模拟)

【每日一题】LeetCode 2181.合并零之间的节点(链表、模拟) 题目描述 给定一个链表,链表中的每个节点代表一个整数。链表中的整数由 0 分隔开,表示不同的区间。链表的开始和结束节点的值都为 0。任务是将每两个相邻的 0 之间的所有节点合并成一个节点,新节点的值为原区间内所有节点值的和。合并后,需要移除所有的 0,并返回修改后的链表头节点。 思路分析 初始化:创建一个虚拟头节点

学习记录:js算法(二十八):删除排序链表中的重复元素、删除排序链表中的重复元素II

文章目录 删除排序链表中的重复元素我的思路解法一:循环解法二:递归 网上思路 删除排序链表中的重复元素 II我的思路网上思路 总结 删除排序链表中的重复元素 给定一个已排序的链表的头 head , 删除所有重复的元素,使每个元素只出现一次 。返回 已排序的链表 。 图一 图二 示例 1:(图一)输入:head = [1,1,2]输出:[1,2]示例 2:(图

【数据结构与算法 | 灵神题单 | 删除链表篇】力扣3217, 82, 237

总结,删除链表节点问题使用到列表,哈希表,递归比较容易超时,我觉得使用计数排序比较稳,处理起来也不是很难。 1. 力扣3217:从链表中移除在数组中的节点 1.1 题目: 给你一个整数数组 nums 和一个链表的头节点 head。从链表中移除所有存在于 nums 中的节点后,返回修改后的链表的头节点。 示例 1: 输入: nums = [1,2,3], head = [1,2,3,

c++ 链表详细介绍

链表是数据结构的一种,由节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。链表在C++中的实现可以是单链表、双链表或循环链表。以下是链表的详细介绍: 1. 单链表 结构: 节点(Node):每个节点包含数据和一个指针(next),指向链表中的下一个节点。 示例结构: struct Node {int data;Node* next;Node(int d) : data(d), next(

带头结点的线性链表的基本操作

持续了好久,终于有了这篇博客,链表的操作需要借助图像模型进行反复学习,这里尽可能的整理并记录下自己的思考,以备后面复习,和大家分享。需要说明的是,我们从实际应用角度出发重新定义了线性表。 一. 定义 从上一篇文章可以看到,由于链表在空间的合理利用上和插入、删除时不需要移动等优点,因此在很多场合下,它是线性表的首选存储结构。然而,它也存在某些实现的缺点,如求线性表的长度时不如顺序存储结构的

数据结构基础(栈,队列,数组,链表,树)

栈:后进先出,先进后出 队列:先进先出,后进后出 数组:查询速度快,通过地址值和索引定位,查询任意数据消耗时长相同,在内存中是连续存储的,删除效率低,要将原始数据删除,然后后面的数据前移,添加效率低,添加索引位置的元素,剩下的都需要向前后移动 链表:节点的存储位置(地址)里面存储本身的数据值,和下一个节点的地址值,链表中的节点是独立对象,在内存中是不连续的。查询速度慢,无论查询哪个数据都要从

HashMap中常用的函数

假设如下HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>();获取value值1、返回key为a的valueget(a)2、返回key为a的value,若没有该key返回0getOrDefault(a,0)新增键值对1、新增键值对(a,1)put(a,1)2、如果key为a的键不存在,则存入键值对(a,1)putIfAbsent(a,1)3