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flappy bird js 源码

素材 注入灵魂 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><style>#canvas{background-image:

Flappy bird小游戏

一、Ncurses库         (1):Ncurses向用户提供了一个灵活高效的应用程序接口(API),它提供了创建窗口界面,移动光标,产生颜色以及处理键盘按键等功能。通俗点来说,它就是一个管理应用程序在字符终端显示的函数库。         (2):安装Ncurses库的命令--> sudo apt-get install libncurses5-dev         (3):在本

强化学习玩flappy_bird

强化学习玩flappy_bird(代码解析) 游戏地址:https://flappybird.io/ 该游戏的规则是: 点击屏幕则小鸟立即获得向上速度。 不点击屏幕则小鸟受重力加速度影响逐渐掉落。 小鸟碰到地面会死亡,碰到水管会死亡。(碰到天花板不会死亡) 小鸟通过水管会得分。 具体的网络结构如图所示,网络架构是拿到游戏状态(每个样本维度是 80 * 80 * 4),然后卷积(输出

Linux--Flappy_bird实现

代码实现:   #include<stdio.h>#include<curses.h>#include<signal.h>#include<sys/time.h>#include<stdlib.h>#define BIRD '@'#define BLANK ' '#define PIPE '+'/**定义管道结构体**/typedef struct Pipe{int x;/

游戏:Flappy Bird[飞行的鸟](C++)1.2

前言: 最近快学习压力有点大,所以很少有时间来写游戏,游戏可能有BUG,还请多多包含!! 这次更新主要是针对一下几点: 1.加了O2优化,让游戏更流畅; 2.更改了计分规则,修复了分数累加的BUG; 3.设置难度选项(手残党狂喜)。 奉上代码: #include<iostream>#include<stdio.h>#include<ctime>#include<windows.

恐龙快跑(Flappy T-Rex)

0、写在前面 相信大家都了解过Google的Flappy T-Rex。一次偶然的机会,我也有幸在断网的情况下玩了几局,感觉就是一句话—“不愧是Google的作品”。在这里就不多夸奖Google和他的Flappy T-Rex如何如何牛X了,不了解的读者还请自行百度。 由于那时候正在学Java和线程,觉得正好练下手,于是就有了这款山寨版的Dinosaur Run。当然使用Java写的,为了方便读者

Flappy Bird QDN PyTorch博客 - 代码解读

Flappy Bird QDN PyTorch博客 - 代码解读 介绍环境配置项目目录结构QDN算法重要函数解读preprocess(observation)DeepNetWork(nn.Module)BirdDQN类主程序部分 介绍 在本博客中,我们将介绍如何使用QDN(Quantile Dueling Network)算法,在PyTorch平台下训练Flappy Bird

Android彩蛋70,Android暗藏彩蛋:翻版《Flappy Bird》与《猫咪收集》小游戏

与《Flappy Bird》一样,用户需要适时点击屏幕让角色(Android 小人偶)穿越重重关卡,但也得注意不要撞到任何障碍物。 至于玩家操控的角色行进方向(左或右),则取决于系统运行的是“棒棒糖”(Lollipop)还是“棉花糖”(Marshmallow)。 在 Android Nougat 和 Android O Beta 上,其实也暗藏了一个迷你游戏 Android Neko,其借

flappy bird游戏源代码揭秘和下载

背景:   最近火爆全球的游戏flappy bird让笔者叹为观止,于是花了一天的时间山寨了一个一模一样的游戏,现在把游戏的思路和源码分享出来,代码是基于javascript语言,cocos2d-x游戏引擎,cocos2d-x editor手游开发工具完成的,请读者轻砸;   ps:运行demo必须配置好cocos2d-x editor,暂不支持其他工具。还有demo是跨平台的,可移植运

Flappy bird项目

一、功能分析 1、小鸟自动向右滑行 2、按下空格小鸟上升,不按下落 3、显示小鸟需要穿过的管道 4、管道自动左移和创建 5、小鸟和管道碰撞,游戏结束 6、技术 7、 项目框图 8、Ncurses 1)创建窗口界面,移动光标,产生 颜色,处理键盘 2)安装库 3)链接库 4)头文件 #include<curses.h> 9、Ncurses库函数 1

Flappy bird项目

一、功能分析 1、小鸟自动向右滑行 2、按下空格小鸟上升,不按下落 3、显示小鸟需要穿过的管道 4、管道自动左移和创建 5、小鸟和管道碰撞,游戏结束 6、技术 7、 项目框图 8、Ncurses 1)创建窗口界面,移动光标,产生 颜色,处理键盘 2)安装库 3)链接库 4)头文件 #include<curses.h> 9、Ncurses库函数 1

Flappy Bird制作的总结

Flappy Bird制作的总结 声明First 搭建场景Second 为小鸟设置运动效果并为地面和水管设置碰撞效果Third 通过代码安排好完整的游戏整体流程在其中遇到的问题总结 声明 这篇文章是在有相关素材并跟随教学视频制作完Flappy Bird这个游戏的内容的大致整理,只是新人的自我总结。 First 搭建场景 搭建场景并设置障碍物,这一步没有太大的难度,演示如下图

微信小游戏flappy bird开发详解

一.设计   二.创建框架类 微信小游戏中game.js和game.json是必备的两个文件。 首先创建js文件夹中存放base、player、和runtime三个文件夹用来存放相关类,以及一个导演类。 1.base base中存放为基本类,包括变量缓冲器(DataStore)变量缓存器,方便我们在不同的类中访问和修改变量。资源文件加载器(ResourceLoader),确保canvas在图片资

从flappy bird中论优化

前两天刚刚做完2014年noipD1T3飞扬的小鸟 其实这道题本身并不是一道很难的DP 状态容易想到,转移也容易想到 但是出于我的基础较差,还是出了较大的偏差 Problem: Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏。玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙。如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败。 为了简化问题,我们

NOIP2014 飞扬的小鸟(Flappy Bird)

题目描述 Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏。玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙。如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败。 为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编: 游戏界面是一个长为n ,高为 m 的二维平面,其中有k 个管道(忽略管道的宽度)。 小鸟始终在游戏界面内移动。小鸟从游戏界面最左边任意

教你从头到尾利用DQN自动玩flappy bird(全程命令提示,GPU+CPU版)

教你从头到尾利用DQN自动玩flappy bird(全程命令提示,GPU+CPU) 作者:骁哲、李伟、July说明:本文分两部分,第一部分为GPU版教程,第二部分为CPU版教程,两个教程都主要由骁哲编写,李伟校对,而最后跑的是yenchenlin的github开源demo。如遇问题欢迎加Q群交流:472899334。且若探究实验背后原理,请参看此课程:深度学习在线班。时间:二零一

lv6 嵌入式开发-Flappy bird项目(功能实现)

目录 项目安排: 1 阶段         1.1 初始化Ncurses库         1.2 设置定时时间         1.3 实现小鸟功能(显示小鸟、清除小鸟、移动小鸟) 2 阶段         2.1 创建链表         2.2 显示管道         2.3 清除管道         2.4 移动管道 3 阶段         3.1 判断游戏