easyx专题

DEV-C++与EasyX图形库

🎮🔊本文代码适合编译环境:DEV-C++💻 ✨🧨温馨提示:此文乃作者心血,如要转载请标注版权,否则视为抄袭!🎉🎠 今天就算是我们Easyx教程的第一篇博文的诞生日了。 那么今天橙羊就教大家如何在DEV-C++里安装Easyx图形库(这里我用的是DEV-C++5.11版本) 为什么选择DEV-C++呢? 照我来看,我觉得DEV-C++更好用,界面更简洁,很适合初学者使用。

EasyX 文本输出(自定义)函数报错

EasyX 文本输出(自定义)函数报错记录 原因:EasyX与字符串相关的函数,都有字符集问题 UNICODE 多字节字符集

easyx之图形库复习--自制写轮眼的图形绘制

引子效果图如下: 什么是easyx? EasyX 是针对 C/C++ 的图形库,可以帮助使用C/C++语言的程序员快速上手图形和游戏编程。比如,可以用 VC + EasyX 很快的用几何图形画一个房子,或者一辆移动的小车,可以编写俄罗斯方块、贪吃蛇、黑白棋等小游戏,可以练习图形学的各种算法,等等。 个人认为有点像api,web前段等功能 如何画(针对我效果图而言需要的而言)? 基础库

C/C++图形库Easyx的使用教学

绘制简单的图形窗口 学会创建图形化窗口 包含头文件 graphics.h包含已被淘汰的函数easyx.h包含最新的函数 两个函数就可以创建窗口 Initgraph()函数的定义 图形窗口的创建 #include<graphics.h>int main(){initgraph(800, 600);while (1);closegraph();return 0;} 窗口坐标 在

基于EasyX的贪吃蛇小游戏 - C语言

游戏基本功能演示: 1.主菜单界面    2.自定难度界面 在这里可以自行设定游戏的难度,包括蛇的移动速度,初始节数,以及默认模式,参考线(网格)。这些设定的数据都会在右上角的游戏属性栏中实时显示。 3.获得帮助界面   4.游戏界面  右上角为当前游戏模式和计分板,按下ESC会弹出游戏暂停界面,暂停界面会显示当前分数里个人最高成绩的差值 当达

EasyX的安装及使用

Easy X的下载 首先,打开EasyX的官网,点击下载。 下载完成,直接双击文件。点击下一步,直接点击安装,即可安装完成。   Easy X的使用 要使用Easy X,就要在编写代码时,使用头文件,其有两个头文件可以使用。 #include<easyx.h>#include<graphics.h> 这两个用哪一个都可以。 更为重要的是,在VS上创建文件时,要创建后缀为.

easyx快速入门1

1.基本说明 EasyX 是针对 C++ 的图形库,可以帮助 C/C++ 初学者快速上手图形和游戏编程。 比如,可以基于 EasyX 图形库很快的用几何图形画一个房子,或者一辆移动的小车,可以编写俄罗斯方块、贪吃蛇、黑白棋等小游戏,可以练习图形学的各种算法,等等。 许多人学编程都是从 C 语言入门的,而现状是: 有些学校以 Turbo C 为环境学习 C 语言,只是 Turbo C 实在太

easyx(按钮信息)

前言 还是介绍这个库函数 ExMessage msg = { 0 };bool button(int x, int y, int w, int h, const char* text){//绘制按钮setfillcolor(RGB(230, 231, 232));fillroundrect(x, y, x + w, y + h, 5, 5);if ((msg.x > x && msg.x<

easyx库的介绍

前言 如果想要摆脱黑窗口的限制那么easyx图形库是一个好的选择 easyx的初认识 easyx是针对c++的图形库,可以帮助c/c++上手图形和游戏编程 所以要用easyx必须要用.cpp的后缀 1 easyx的原理 window的图形编程,最终都由window的底层API来实现 2 easyx的颜色 用RGB宏合成颜色,合成的颜色为16进制的一个整数 RGB 红部分 绿部分 蓝部分 每个

c语言->贪吃蛇实战技巧结合EasyX简单实现页面管理(简单实现)

✅作者简介:大家好,我是橘橙黄又青,一个想要与大家共同进步的男人😉😉 🍎个人主页:再无B~U~G-CSDN博客 1. 游戏背景 贪吃蛇是久负盛名的游戏,它也和俄罗斯⽅块,扫雷等游戏位列经典游戏的⾏列。 在编程语⾔的教学中,我们以贪吃蛇为例,从设计到代码实现来提升学⽣的编程能⼒和逻辑能⼒。 2. 游戏效果演⽰  屏幕录制 3. 课程⽬标 使⽤C

用C/C++加Easyx实现俄罗斯方块游戏(爆肝4万字,完全免费)

前言         相信大家一定玩过俄罗斯方块这款小游戏,简单容易上手是老少皆宜的小游戏,今天大家就跟着我来实现这个小游戏吧!让自己学的C语言有用武之地。         为了让俄罗斯方块的开发更为简单些,图像更为丰富,在这里就利用了Easyx库来实现,大家如果没了解过Easyx库,可以先到官网了解下,我们用到的函数不多,大家也可以在代码中用到那个就查看文档中这个函数的用法。官网如下Ea

基于easyx库的C/C++游戏编程实例-贪吃蛇|

贪吃蛇|双人贪吃蛇游戏设计 1.设计物体结构 蛇结构: struct SnakePlayer{int size;int r;int dir;int speed;POINT pos[SNAKE_SIZE];bool live;int score;}snake; 食物结构: struct Food{int x;int y;int r;bool flag;DWORD color;}f

c/c++语言用Easyx写出扫雷(保姆级教学),有源代码!!!!!!!!

游戏截图: 看完之后有帮助记得点个赞和关注 目录 一.实现原理: 二.素材: 三.源代码 四.注意事项: 五.心得体会: 一.实现原理: 1.先通过https://easyx.cn/网址下载easyx方可开始使用(要有一点easxy的基础) 2.原理: 首先扫雷的布局其实就是二维数组,通过用不同的数字代替不同的效果来实现扫雷(如:-1代表雷,0代表空格,1就代表点开后

easyx学习笔记(六):播放音乐,修改窗口标题,弹出对话框

学习视频【C/C++/EasyX】学编程,做游戏,小白快速入门图形编编程 目录 播放音乐 修改窗口标题,弹出对话框 播放音乐 为了实现用c语言播放音乐,需要用到windos的一个API         1.需要包含头文件windos.h和mmsystem.h(如果已经包含graphics.h则无需包含windos.h;        mmsystem.h需要放在graphics

基于C/C++的easyx图形库教程

文章目录: 一:前言  二:窗口(宽高 背景颜色 窗口标题 弹出对话框) 三:图形绘制(点 线 矩形 圆 椭圆) 四:文字(颜色 大小 背景 位置 打印 文字居中) 五:事件消息 1.键盘事件消息(按键交互 按键异步交互 双缓冲贴图) demo1  demo2 2.鼠标事件消息 2.1  利用MOUSEMSG的方法 2.2  利用ExMessage的方法  3.定时器事件消

爱恩斯坦棋小游戏使用C语言+ege/easyx实现

目录 1、游戏介绍和规则  2、需要用到的头文件  3、这里我也配上一个ege和easyx的下载链接吧,应该下一个就可以 4、运行结果部分展示 5、需要用到的图片要放在代码同一文件夹下 6、代码地址(里面有需要用到的图片) 1、游戏介绍和规则 规则如下: 1.棋盘为5×5的方格形棋盘,方格为棋位,左上角为红方出发区;右下角为蓝方出发区; 2.红蓝方各有6枚方块形棋子,分别

EasyX的学习2

消息处理——漂亮的按钮(鼠标) 用到的函数 1.消息结构体变量类型:使用ExMessage ExMessage msg{ 0 }; 定义一个变量名为msg的ExMessage结构体变量并初始化为0 2.获取消息函数:peekmessage函数 //获取消息peekmessage(&msg, EX_MOUSE); 两个参数 1.代表获取位置,2。代表类型(EX_MOUSE代表鼠标;E

C/C++——星空下雪特效(Easyx)

实现效果如图: 1、星空 2、下雪 代码如下: -1-星空 #include<graphics.h>#include<time.h>#include<conio.h>#define MAXSTAR 800 //星星最大值#define WIDTH 640 //图表宽度#define HEIGHT 480 //图表高度//星星封装结构体struct STAR{int x,

C++之Easyx——图形库的基本功能(3):形状绘制(上)

目录                                                                       目录 目录 一、bar         函数定义         使用说明                 示例程序 二、circle         函数定义         使用说明                 示例程序 三

Devc++ Easyx 实现 瓦片地图编辑数据导入游戏

导出的DLC 直接放入 exe 同文件夹下即可自动读取。 // 程序:DLC 自动读取加载框架示例// 作者:民用级脑的研发记录// 邮箱:1309602336@qq.com// 编译环境:Devc++/VC 2010/Visual Studio 2022,EasyX_20220901/Easyx_2023 大暑版// 编写日期:2024-2-22//#undef UNICODE

C++之Easyx——图形库的基本功能(2):来点色彩

一、setbkcolor         函数定义 void EGEAPI setbkcolor(color_t color, PIMAGE pimg = NULL); // 设置当前绘图背景色(设置并做背景色像素替换)         使用说明 void EGEAPI setbkcolor(颜色RGB, PIMAGE pimg = NULL); // 设置当前绘图背景

easyx 枪声模拟器

作品介绍:枪声模拟器 简介: “枪声模拟器”是一个基于Windows平台的简单程序,它使用C++编写,主要目的是通过模拟枪声来增强用户的体验。程序使用了图形库来展示一个蓝色的背景屏幕,并提示用户等待片刻后按空格键模拟开枪。当用户按下空格键时,程序会播放预先设定的枪声音频文件,同时在屏幕上显示“开枪成功”的提示信息。 技术特点: 多线程处理: 程序使用多线程技术来处理键盘事件。这样,主线程可以

基于Easyx制作的飞机大战

来源:微信公众号「编程学习基地」 目录 飞机大战结构体游戏三部曲初始化Game_Init()绘制Game_Paint()数据更新Game_Updata() 主函数按键的处理说明 链表的增删操作添加敌方飞机敌方飞机移动添加子弹子弹移动 飞机大战 基于链表操作的飞机大战游戏 运行截图: 源码获取: 飞机大战. 结构体 定义飞机大战所需结构体并全局定义结

C++之Easyx——图形库的基本准备工作

什么是Easyx?         EasyX Graphics Library 是针对 Visual C++ 的免费绘图库,支持 VC6.0 ~ VC2022,简单易用,学习成本极低,应用领域广泛。目前已有许多大学将 EasyX 应用在教学当中。           它比Red PandaDev C++上的图形库功能要强很多,当然,有一些功能还是没有我发明的Red Panda Dev C

easyx搭建项目-永七大作战(割草游戏)

永七大作战 游戏介绍: 永七大作战 游戏代码链接:永七大作战 提取码:ABCD 不想水文了,直接献出源码,表示我的诚意

easyx devc++ 开发具有导出文件夹DLC的瓦片地图编辑器

1. F1保存为 DLC 输出为当前文件目录下。 2. 瓦片的边框利用绘制到 -1 -1 把边框绘制到外部 3. 利用 +1 实现网格保留 #include <graphics.h>#include <stdio.h>#include <string.h>#include <io.h>// 保存游戏地图贴图数据void savegamemap(int** map,int game