本文主要是介绍easyx库的介绍,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
前言
如果想要摆脱黑窗口的限制那么easyx图形库是一个好的选择
easyx的初认识
easyx是针对c++的图形库,可以帮助c/c++上手图形和游戏编程
所以要用easyx必须要用.cpp的后缀
1 easyx的原理
window的图形编程,最终都由window的底层API来实现
2 easyx的颜色
用RGB宏合成颜色,合成的颜色为16进制的一个整数
RGB 红部分 绿部分 蓝部分
每个部分都是0-255
数字越大颜色越浅
255 255 255对应的是白色
3easyx的坐标和设备
坐标的默认原点在窗口的左上角,x轴向右为正,Y轴向下为正,单位为像素点。
easyx的的设备分两种,一种是默认的窗口,另一种是IMAGE。
4 eastx的窗口函数
4-1 intigraph(int width,int height,int flag=NULL);用于初始化窗口
width 指窗口宽度 height指窗口高度 flag窗口的格式,默认为NULL
4-2 closegraph();关闭窗口
4-3 cleardevice();清空绘图设备
对于easyx的介绍到此为止,接下来要敲代码来实现。
easyx实现基本图形的打印
void drawshape()
{//绘制一个点putpixel(50, 50, RED);//设置线条颜色setlinecolor(BLUE);//设置线条样式setlinestyle(PS_SOLID);//绘制一条线line(0, 0, getwidth(), getheight());//第一个参数为起始点 第二个参数为终点//绘制一个正矩形rectangle(100, 0, 100 + 50, 0 + 50);//第一个参数指的是左边的起始x坐标//第二个参数指的顶部的起始高度(Y轴的参数)// 第三个参数指的是矩形右边的x坐标,可以写成100+50,其实就是左加右// 第四个参数指的是下面底部的的y坐标,可以写成0+50,其实就是顶加底setfillcolor(YELLOW);// 设置填充颜色fillrectangle(100, 50, 100 + 50, 50 + 50);// 填充一个矩形solidrectangle(100, 100, 100 + 50, 100 + 50);//设置一个无边框的矩形//绘制一个圆角矩形,也可以有填充,和无边框roundrect(160, 0, 160 + 50, 0 + 50,10,10);fillroundrect(160, 50, 160 + 50, 50 + 50, 10, 10);solidroundrect(160, 100, 160 + 50, 100 + 50, 10, 10);//虽然没有边框但是仍然会有填充//绘制一个圆形circle(50, 50, 50);fillcircle(50, 150, 50);solidcircle(50, 250, 50);//绘制椭圆setfillcolor(GREEN);ellipse(220, 0, 220 + 50, 0 + 100);//参数和矩形一致,很明显是一个内接于矩形的椭圆fillellipse(280, 0, 280 + 50, 0 + 100);//填充solidellipse(340, 0, 340 + 50, 0 + 100);//无边框//绘制折线条//这个超纲了 emmmmmmmmm
}
int main()
{//创造一个图形窗口:长*宽initgraph(640, 480,EX_SHOWCONSOLE);//设置窗口的背景颜色setbkcolor(RGB(235,52,188));//用设计的背景颜色填充cleardevice();//窗口的坐标drawshape();//防止程序退出getchar();return 0;
}
看看运行结果
总结
这里简单介绍几种图形的绘制,其实还有很多图形没有讲到,可以在源文件中查看,需要在接下来的学习中不断地巩固
当然了,这些东西最好是要在程序中运行,自己动手才能有所收获
好好看 好好学
这篇关于easyx库的介绍的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!