【算法设计与分析】六、动态规划:(二)上机-1、地牢逃生【理论到程序】

2024-05-05 07:28

本文主要是介绍【算法设计与分析】六、动态规划:(二)上机-1、地牢逃生【理论到程序】,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 一、题目
    • 1、问题
    • 2、输入输出要求
    • 3、样例说明
    • 4、数据范围
  • 二、思路
    • 1、GPT4 - fail
      • 算法解释
      • C++ 实现
    • 2、Claude3 - fail
      • 问题分析
      • 算法实现
    • 3、个人拙见 - succeed
  • 三、代码实现

一、题目

1、问题

  用一个 n×n 的矩阵表示一座地牢,矩阵中第 i 行第 j 列的方格的值表示位置 (i,j) 的地势高度 h(i,j)。
  时间 T=0 的时刻地牢开始下雨,当时间 T=t 时,地牢任意位置的水位都等于t 。任意时刻可以从当前位置游向上下左右四周相邻的任意一个位置,但是游动的前提是:此时水位必须淹没这个位置和其相邻位置,即如果在 T=t 时想从 (i,j) 位置移动到 (i,j+1) 位置,需要满足t≥h(i,j),t≥h(i,j+1) 。假定在方格内部游动不耗时。 时间 T 的取值是正整数。
  求:从 (1,1) 位置出发,最少耗时多久可以到达 (n,n) 。

2、输入输出要求

  • 输入格式
    • 第一行一个整数 n 。
    • 接下来 n 行,每行 n 个整数,代表 h(i,j) 。
  • 输出格式
    • 输出一个整数,表示最少耗时。
  • 输入样例
2
0 2
1 3
  • 输出样例
3

3、样例说明

  • 时间 T=0 时,位于坐标方格的位置为 (1,1)。此时不能游向任意方向,因为相邻方向平台的高度都大于当前时间为 0 时的水位。
  • 时间 T=1 时,可以游到 (2,1);
  • 时间 T=2 时,可以游到 (2,1)和(1,2);
  • 时间 T=3 时,才可以游到 (2,2) 。 因为此时的水位是 3,坐标方格中的平台没有比水位 3 更高的,所以可以游向坐标方格中的任意位置。

4、数据范围

   n ≤ 1000 , 0 ≤ h ( i , j ) ≤ 1 0 6 n≤1000,0≤h(i,j)≤10^6 n1000,0h(i,j)106

二、思路

  谨以本实验证明AI的能力不够

PS:GPT4/Claude3均无法解决该问题,下附生成结果,具体内容不做解释。。。详细请咨询GPT(假如成功驯化,欢迎评论)

1、GPT4 - fail

  这个问题可以使用广度优先搜索(BFS)算法来解决。下面是对算法的详细解释以及使用C++实现的示例:

算法解释

  1. 首先定义四个方向:上、下、左、右。
  2. 创建一个队列来存储待探索的位置信息,队列中的每个元素包括位置 (x, y) 和到达该位置所需的时间 t
  3. 使用一个集合来记录已经访问过的位置,以避免重复访问。
  4. 从起始位置 (0, 0) 开始,将其加入队列和已访问集合中。
  5. 从队列中取出位置信息,检查其四个方向的相邻位置:
    • 如果相邻位置未被访问过且满足游动条件,则将其加入队列和已访问集合,并更新到达该位置所需的时间。
  6. 重复以上步骤,直到队列为空或者到达终点 (n-1, n-1)

C++ 实现

#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <set>
using namespace std;int minTimeToEscape(int n, vector<vector<int>>& heights) {vector<pair<int, int>> directions = {{0, 1}, {0, -1}, {1, 0}, {-1, 0}}; // right, left, down, upauto isValid = [&](int x, int y, int t) {return x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < n && max(t, heights[x][y]) < t + 1;};queue<tuple<int, int, int>> q; // (x, y, time)set<pair<int, int>> visited;q.push({0, 0, 0});visited.insert({0, 0});while (!q.empty()) {auto [x, y, t] = q.front();q.pop();if (x == n - 1 && y == n - 1) {return t; // Reached the destination}for (auto& dir : directions) {int nx = x + dir.first, ny = y + dir.second;if (visited.count({nx, ny}) == 0 && isValid(nx, ny, t)) {visited.insert({nx, ny});q.push({nx, ny, t + 1});}}}return -1; // No path found
}int main() {int n;cin >> n;vector<vector<int>> heights(n, vector<int>(n));for (int i = 0; i < n; ++i) {for (int j = 0; j < n; ++j) {cin >> heights[i][j];}}int result = minTimeToEscape(n, heights);cout << result << endl;return 0;
}

  minTimeToEscape 函数接受地牢大小 n 和高度矩阵 heights 作为参数,并返回到达终点所需的最短时间。它使用了一个队列和一个集合来执行广度优先搜索,并检查是否满足游动条件。

2、Claude3 - fail

问题分析

  这个问题可以用图论的方法来解决。我们可以把每个坐标点看作图中的一个顶点,相邻的坐标点之间有可以通行的边,边权为 0。问题转化为从起点 (1,1) 到终点 (n,n) 的最短路径问题。

  由于每个位置的水位随时间增加而上涨,所以我们需要在图上添加时间维度,将每个顶点复制 t 个,表示在不同时间点可以到达该顶点。相邻顶点之间的边权为 1,表示耗时 1 单位时间。

  对于任意两个相邻的顶点 (x,y,t) 和 (x’,y’,t+1),如果 max(h(x,y), h(x',y')) <= t+1,那么它们之间可以存在一条边,表示可以在 t+1 时刻从 (x,y) 移动到 (x’,y’)。

算法实现

  我们可以使用广度优先搜索 (BFS) 算法来找到从起点到终点的最短路径。具体步骤如下:

  1. 创建一个三维数组 dist来记录从起点到达每个位置 (x,y,t) 的最短时间。初始化 dist[0][0][0] = 0,其他位置为正无穷大。
  2. 创建一个队列 q,将起点 (0,0,0) 加入队列。
  3. 每次从队列中取出一个位置 (x,y,t),检查它的上下左右四个相邻位置 (x’,y’,t+1)。如果 max(h[x][y], h[x'][y']) <= t+1dist[x'][y'][t+1] > dist[x][y][t] + 1,更新 dist[x'][y'][t+1] 并将 (x’,y’,t+1) 加入队列。
  4. 当 (n-1,n-1) 出现在队列中时,返回对应的最短时间 dist[n-1][n-1][t]。如果队列为空仍未找到目标位置,返回 -1。

  下面是 C++ 代码实现:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;const int dx[] = {-1, 1, 0, 0};
const int dy[] = {0, 0, -1, 1};int shortest_time(int n, vector<vector<int>>& h) {vector<vector<vector<int>>> dist(n, vector<vector<int>>(n, vector<int>(n+1, INT_MAX)));dist[0][0][0] = 0;queue<tuple<int, int, int>> q;q.push({0, 0, 0});while (!q.empty()) {int x, y, t;tie(x, y, t) = q.front();q.pop();if (x == n-1 && y == n-1) {return t;}for (int i = 0; i < 4; i++) {int nx = x + dx[i];int ny = y + dy[i];if (0 <= nx && nx < n && 0 <= ny && ny < n && max(h[x][y], h[nx][ny]) <= t+1) {if (dist[nx][ny][t+1] > dist[x][y][t] + 1) {dist[nx][ny][t+1] = dist[x][y][t] + 1;q.push({nx, ny, t+1});}}}}return -1;
}int main() {int n;cin >> n;vector<vector<int>> h(n, vector<int>(n));for (int i = 0; i < n; i++) {for (int j = 0; j < n; j++) {cin >> h[i][j];}}cout << shortest_time(n, h) << endl;return 0;
}

  这个算法的时间复杂度是 O ( n 3 ) O(n^3) O(n3),空间复杂度是 O ( n 3 ) O(n^3) O(n3),其中 n n n 是地牢的大小。

3、个人拙见 - succeed

  本题目仅需获得最短耗时,不需要考虑动态规划回溯路径;本方法中每个A[i][j]是相对于已经走过的行、列的最短耗时,与未来没走过的路没有任何瓜葛~,亦不需要考虑未来的路 【贪心方法】???
PS:最终除了A[0][0]A[n-1][n-1]外,每个A[i][j]都可能是假的时间~

在这里插入图片描述

  • 初始化 A[0][0] = h[0][0]

    • 起点 (0,0) 到达自身的最短时间就是该位置的地势高度。
  • 初始化第一行和第一列的值

    • 起点 (0,0) 到达 (i,0) 或 (0,j) 的最短时间,等于当前位置的地势高度和上(左)一个位置的最短时间的最大值。
      • A[i][0] = max(h[i][0], A[i-1][0])
      • A[0][j] = max(h[0][j], A[0][j-1])
  • 递推其他位置的值

    • A[i][j] = max(h[i][j], min(A[i-1][j], A[i][j-1]))
    • 从起点 (0,0) 到达 (i,j) 的最短时间,等于当前位置的地势高度和上一个位置的最短时间的最大值,这里只需要考虑从上一个位置和左一个位置到达当前位置的最短时间。(瞬移是无敌的好嘛~)
  • 最终答案就是 A[n-1][n-1]

三、代码实现

//
// Created by Lenovo on 24-4-17.
//
#include <iostream>
using namespace std;
const int MAX = 1001;
int h[MAX][MAX];    // 地牢高度
int A[MAX][MAX];    // 动态规划int time(int n) {int i, j;A[0][0] = h[0][0];  // 起始点=地牢高度// 初始化for (i = 1; i < n; i++) {A[i][0] = max(h[i][0], A[i-1][0]);A[0][i] = max(h[0][i], A[0][i-1]);}for (i = 1; i < n; i++) {for (j = 1; j < n; j++) {
//            假定在方格内部游动不耗时// 耗时最短(0,0)——(n-1,n-1)~方向已确定,不必考虑往回游~int minlocal = min(A[i][j-1],  A[i-1][j]);A[i][j] = max(h[i][j], minlocal);}}return A[n-1][n-1];
}int main() {int n, i, j;cin>>n;for (i = 0; i < n; i++) {for (j = 0; j < n; j++) {cin>>h[i][j];}}cout<<time(n);return 0;
}
/*
2
0 2
1 3
*/
/*
3
3 9 7
4 5 4
8 3 5
*/

这篇关于【算法设计与分析】六、动态规划:(二)上机-1、地牢逃生【理论到程序】的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/961117

相关文章

Java数组动态扩容的实现示例

《Java数组动态扩容的实现示例》本文主要介绍了Java数组动态扩容的实现示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录1 问题2 方法3 结语1 问题实现动态的给数组添加元素效果,实现对数组扩容,原始数组使用静态分配

Spring Boot Interceptor的原理、配置、顺序控制及与Filter的关键区别对比分析

《SpringBootInterceptor的原理、配置、顺序控制及与Filter的关键区别对比分析》本文主要介绍了SpringBoot中的拦截器(Interceptor)及其与过滤器(Filt... 目录前言一、核心功能二、拦截器的实现2.1 定义自定义拦截器2.2 注册拦截器三、多拦截器的执行顺序四、过

Springboot3统一返回类设计全过程(从问题到实现)

《Springboot3统一返回类设计全过程(从问题到实现)》文章介绍了如何在SpringBoot3中设计一个统一返回类,以实现前后端接口返回格式的一致性,该类包含状态码、描述信息、业务数据和时间戳,... 目录Spring Boot 3 统一返回类设计:从问题到实现一、核心需求:统一返回类要解决什么问题?

MyBatis-Plus使用动态表名分表查询的实现

《MyBatis-Plus使用动态表名分表查询的实现》本文主要介绍了MyBatis-Plus使用动态表名分表查询,主要是动态修改表名的几种常见场景,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作... 目录1. 引入依赖2. myBATis-plus配置3. TenantContext 类:租户上下文

C++ scoped_ptr 和 unique_ptr对比分析

《C++scoped_ptr和unique_ptr对比分析》本文介绍了C++中的`scoped_ptr`和`unique_ptr`,详细比较了它们的特性、使用场景以及现代C++推荐的使用`uni... 目录1. scoped_ptr基本特性主要特点2. unique_ptr基本用法3. 主要区别对比4. u

Nginx内置变量应用场景分析

《Nginx内置变量应用场景分析》Nginx内置变量速查表,涵盖请求URI、客户端信息、服务器信息、文件路径、响应与性能等类别,这篇文章给大家介绍Nginx内置变量应用场景分析,感兴趣的朋友跟随小编一... 目录1. Nginx 内置变量速查表2. 核心变量详解与应用场景3. 实际应用举例4. 注意事项Ng

Java多种文件复制方式以及效率对比分析

《Java多种文件复制方式以及效率对比分析》本文总结了Java复制文件的多种方式,包括传统的字节流、字符流、NIO系列、第三方包中的FileUtils等,并提供了不同方式的效率比较,同时,还介绍了遍历... 目录1 背景2 概述3 遍历3.1listFiles()3.2list()3.3org.codeha

Java中的随机数生成案例从范围字符串到动态区间应用

《Java中的随机数生成案例从范围字符串到动态区间应用》本文介绍了在Java中生成随机数的多种方法,并通过两个案例解析如何根据业务需求生成特定范围的随机数,本文通过两个实际案例详细介绍如何在java中... 目录Java中的随机数生成:从范围字符串到动态区间应用引言目录1. Java中的随机数生成基础基本随

Mysql 驱动程序的程序小结

《Mysql驱动程序的程序小结》MySQL驱动程序是连接应用程序与MySQL数据库的重要组件,根据不同的编程语言和应用场景,MySQL提供了多种驱动程序,下面就来详细的了解一下驱动程序,感兴趣的可以... 目录一、mysql 驱动程序的概念二、常见的 MySQL 驱动程序1. MySQL Connector

基于Nacos实现SpringBoot动态定时任务调度

《基于Nacos实现SpringBoot动态定时任务调度》本文主要介绍了在SpringBoot项目中使用SpringScheduling实现定时任务,并通过Nacos动态配置Cron表达式实现任务的动... 目录背景实现动态变更定时机制配置化 cron 表达式Spring schedule 调度规则追踪定时