本文主要是介绍unity cinemachine相机 (案例 跟随角色移动),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
安装相机包
打开包管理工具
在 unity registry 搜索cinemachine
会在maincamera中生成一个组件cinemachineBrain
只能通过虚拟相机操控 主相机
虚拟相机的参数
案例
1.固定相机效果
位置
在固定的地方
默认的模式
2.相机跟随人物效果
焦距设置
20
跟随设置
把playere拖进来
瞄准设置
把playere拖进来
世界坐标
body改为世界坐标
这篇关于unity cinemachine相机 (案例 跟随角色移动)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!