unity cinemachine相机 (案例 跟随角色移动)

2024-04-24 10:04

本文主要是介绍unity cinemachine相机 (案例 跟随角色移动),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

安装相机包

打开包管理工具

在 unity registry 搜索cinemachine

会在maincamera中生成一个组件cinemachineBrain

只能通过虚拟相机操控 主相机

虚拟相机的参数

案例 

1.固定相机效果

位置

在固定的地方

默认的模式

2.相机跟随人物效果

焦距设置

20

跟随设置

把playere拖进来

瞄准设置

把playere拖进来

世界坐标

body改为世界坐标

这篇关于unity cinemachine相机 (案例 跟随角色移动)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/931443

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