本文主要是介绍「Unity3D」MojoUnity-Shake:使用PerlinNoise实现Unity通用的震动(抖动)特效工具,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
MojoUnity-Shake是一个动画工具,可以效果逼真地抖动float vector2 vector3
类型的数值。它使用协程实现了Smooth
和PerlinNoise
算法,并且扩展了Transform
,可以一行代码完成Position Scale Rotation
的抖动动画。
功能特点:
- 两种高效算法实现,抖动效果丝滑。
- 一行代码简单使用。
- 可以自由扩展,实现任何组件对象的属性抖动效果。
- 使用了
BurstCompile
优化。
支持Unity 2018及以上版本。
使用示例
Position XYZ 抖动效果
Scale XYZ 抖动效果
Rotation XYZ 抖动效果
开源代码
Github:MojoUnity-Shake
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