本文主要是介绍libigl 网格中点细分(网格上采样),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- 一、简介
- 二、实现代码
- 三、实现效果
- 参考资料
一、简介
在网格细分中,我们可以将每个三角形分成若干个更小的三角形。其中最简单的情况就是通过计算每个三角形每条边的中点,这样就可以将三角形分成四个更小的三角形。不过该方法并不会使得网格的表面和面积发生变化,而会使其顶点和三角形的数量成倍增加。
二、实现代码
#include <igl/opengl/glfw/Viewer.h>
#include <igl/upsample.h>using
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