本文主要是介绍HoloLens2初入——PC端的Unity运行,全息投影到HL2设备中,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- HoloLens2初入——全息投影
- 本机环境
- 初始设置
- HoloLens 2 的MRTK相关的配置
- 通过USB连接实现远程全息投影
- demo效果
- 不能实现手部关节和眼动的追踪的解决途径
- 补充
HoloLens2初入——全息投影
本机环境
时间 :2020-09-23 21.47
PC系统版本: Win10 专业版
VS版本: 2019社区版
头盔机型:Hololens2
HoloLens2系统版本: 内部体验版
Unity 版本:2019.3.x
WIN SDK :19041.1.191206
MRTK版本:2.4
CUDA版本:10.2
- 备注
为了方便,下面称 HoloLens2 为HL2
参考官网文档
初始设置
Unity中确认是否使用了最新的远程组件
- Window>Package Manager > 确保 Windows Mixed Reality 的包是否安装 - 确保在HL2设备中下载了最新的 Holographic Remoting 应用。可以在应用商店里面直接下载
HoloLens 2 的MRTK相关的配置
- 运行 MARK的 配置
- 切换平台
- Window>Package Manager
如果没有使用XR SDK 确保 Windows XR插件没有安装, 因为 Windows Mixed Reality 包 不能和他一起工作。 - 确保 Virtual Reality Supported 已选中,然后 Windows Mixed Reality 在 Virtual Reality SDKs 中
- 添加MRTK的场景和配置,添加后的目录如右侧所示
通过USB连接实现远程全息投影
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USB的连接方式比Wifi的方式稳定,渲染效果更好,个人建议前期入门还是使用USB来的好,因为WIFI为了稳定有一些使用的技巧。
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第一次连接的时候需要先把WIFI关闭
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然后在HL2中打开 Holographic Remoting Player 的应用。将会显示 以169开头的地址。
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在Unity中输入该地址,进行连接。
- 连接成功确认
并且HL2中的地址画面消失了 - 连接后可以重新连接上WIFI。
- WIFI的连接过程相似,就是在第一步不需要关闭WIFI就可以。在Unity中把USB的地址换成WIFI的地址就可以
demo效果
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Unity画面
黑色在HL2中是不显示的。 -
前置摄像头的画面(叠加了全息的效果)
可以看到一条一条是检测到的网格。
不能实现手部关节和眼动的追踪的解决途径
见博客中另外一篇文章(2020-09-29 14.47)
远程投影条件下开启眼动追踪
这部分的内容是对于一些在远程过程中发现 手部关节功能和眼动功能不好使的情况的 调式记录。
因为我的没有问题,所以如果有出现相关问题的自己查阅下原文档
原文档
补充
- 如果采用WIIFI连接的方式,要求在PC端能跑到60hz左右。 电脑主机与网络的连接如果采用有线连接,可以提高连接的稳定性,减少掉包的情况。(官网推荐,个人使用无线wifi确实掉包很严重,但是没有试过有限网络)(2020-09-26 19.35)
- 遇到的一个神奇的事情,发现Unity的刷新率好像和Cpu关系很大。在工作站上跑(CPU 为 i7-4790, 4核八线程 GPU 为GTX1050)只能跑到50Hz左右,且无论我降低画面质量也好,取消与电脑屏幕不同步也好,都无法加速。但是在自己新买的轻薄笔记本上(R7 4800H ,集显,8核16线程) 却能稳定跑到120Hz。CPU核心和线程差一半,频率也差了一半多?。(2020-11-14 17.09)
- 我擦,换了个电脑竟然连连接不稳定,掉帧,关闭Unity播放后,得重新连接远程投影的问题都一并解决了。这新的笔记本买的有价值啊。 现在用 Yoga14s 的热点作为远程连接的方式,频率为5Ghz 波段,十分流畅,纵享丝滑。(2020-11-14 17.11)
- 好像更新了Hololens的系统后,远程连接的时候会跳出诊断信息, 是纯文字的那种类型,不是有滚动条的那种。 需要关闭的话在应用的主界面上(Holoelns上开了远程软件,但是还没有用Unity远程连接的时候)说出 disable Diagnostic 即可,注意,说的是英语,不是普通话!!(2020/12/11 15:17)
这篇关于HoloLens2初入——PC端的Unity运行,全息投影到HL2设备中的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!