hololens2专题

Hololens2个人开发笔记二(隐藏性能分析条Diagnostics-诊断系统)

使用MRTK进行Hololens2开发的时候,有个性能运行分析,调试的时候可以出现,真正发布程序的时候要是隐藏的,下面是延长方法。

HoloLens2的Unity应用在电脑上发布成安装包,然后通过wifi安装到设备

一、VS工程中的鼠标右键 二、发布——>创建应用程序包 三、选择【旁加载】 四、选择签名方法: 五、选择和配置包 六、创建完毕 七、网络连接设备 八、登录设备 九、安装app

VS 2022部署HoloLens2 error: DEP0600: Deployment failed

一、报错信息 VS 2022 HoloLens 2 Deploy error: DEP0600: Deployment failed. Failed to deploy through new deployment pipeline 二、其它情况说明 1、设备和电脑处于同一网关,且已经联网 2、电脑从web可以访问HoloLens2设备 三、治病方法 在holoLens2上,取消全部配对

Unity开发holoLens2应用时的ProjectSettings配置

正确的进行Unity工程配置,才能进行后续的【发布】和【部署】操作… 本案例开发环境说明: Unity2021.3.18Win10VS2022HoloLens2 一、平台设置 二、Quality画面质量设置 三、Player玩家设置 四、XR-Plug设置 五、环境测试 导入一个官方demo,进行一次Build测试

HoloLens2初入——PC端的Unity运行,全息投影到HL2设备中

文章目录 HoloLens2初入——全息投影本机环境初始设置HoloLens 2 的MRTK相关的配置通过USB连接实现远程全息投影demo效果不能实现手部关节和眼动的追踪的解决途径补充 HoloLens2初入——全息投影 本机环境 时间 :2020-09-23 21.47 PC系统版本: Win10 专业版 VS版本: 2019社区版 头盔机型:Hololens2 Holo

unity HoloLens2开发,使用Vuforia识别实体 触发交互(二)(有dome)

提示:文章有错误的地方,还望诸位大神不吝指教! 文章目录 前言一、打包到HoloLens二、Vuforia相关1.配置识别框2.制作一个半透明识别框:3.设置如下4.问题 四 HoloLens2 问题总结 前言 我使用的utniy 版本:Unity 2021.3.6f1 第一章地址链接: link 第一章记录了一些 安装环境 需要的东西,这章主要章打包和一些BUG

Hololens2 初入——获取彩色和深度图像数据流,并传递到程序中(不是网页浏览)

文章目录 Hololens2 初入——获取彩色和深度图像数据流,并传递到程序中(不是网页浏览)前言基础环境配置过程下载github上的工程编译 HoloLens2-Unity-ResearchModeStreamer配置Unity项目 配置package文件中的兼容性在VS中编译与部署修改PC端接收文件程序运行实时性问题的解决和深度图数据问题的解决发布到Hololens2 后 找不到.dll

HoloLens2初入 ——Unity项目部署到HoloLens2上

文章目录 Unity项目部署到HoloLens2上前言基础环境生成.sln工程部署到Hololens2中使用USB连接部署 Unity项目部署到HoloLens2上 前言 Unity项目部署到Hololens2据我已知的有两种。 一种是利用Unity的MRKT插件,将项目打包成压缩文件的格式,然后在Hololens2的网页端直接拖拽进去安装。这种方式的部署速度比较慢(也有

HoloLens2初入——PC端的Unity运行,全息投影到HL2设备中

文章目录 HoloLens2初入——全息投影本机环境初始设置HoloLens 2 的MRTK相关的配置通过USB连接实现远程全息投影demo效果不能实现手部关节和眼动的追踪的解决途径补充 HoloLens2初入——全息投影 本机环境 时间 :2020-09-23 21.47 PC系统版本: Win10 专业版 VS版本: 2019社区版 头盔机型:Hololens2 Holo

Hololens2初入——调用深度相机和前置摄像头的Demo

文章目录 Hololens2初入——HoloLens2ForCV平台环境引言工程介绍实操过程下载工程生成与部署 问题记录 Hololens2初入——HoloLens2ForCV 平台环境 - 更新时间:2020-09-21 14.36 更新时间:2020-09-24 19.56 - 系统版本: Win10 专业版系统版本: Win10 专业版( 内部预览体验版本,加入过程和

Hololens2+Unity——在场景中定位对象(Unity 入门教程 4)

文章目录 Hololens2+Unity——在场景中定位对象(Unity 入门教程 4)基础环境导入教程资源添加父对象添加子对象 Hololens2+Unity——在场景中定位对象(Unity 入门教程 4) 基础环境 官方参考教程 编 辑 者: Lance 系统版本:Win10 专业版 VS 版本 : 2019社区版 Unity版本:2019.3.x C# 编辑器: Rid

Win10+Hololens2+Unity环境配置

文章目录 Hololens2+Unity环境配置引言基础环境环境配置Microsoft Mixed Reality Toolkit(MRTK) 下载将MRKT导入到Unity中切换Unity的平台添加 MRTK 到新场景中~~MRTK-Unity 包下载~~ Hololens2+Unity环境配置 引言 心心念念好久的Hololens 2终于到手了,抱着他感觉就像是抱着未来

Hololens2 报错Microsoft.Windows.System缺少

文章目录 前言Hololens2 报错Microsoft.Windows.System缺少错误提示如下解决方法小结 前言 在Unity开发Hololens2 时候,需要导入很多工具和库,有些问题,也就第一次导入的时候会遇到。好记性不如烂笔头嘛,记录一下。 Hololens2 报错Microsoft.Windows.System缺少 忘记是导入什么报的错了。 错误提示如下

[hololens2]启用眼球追踪

1.首先确保开启了眼睛注视输入功能 在 Unity 菜单中,选择 Mixed Reality > Toolkit > Utilities > Configure Project for MRTK打开MRTK Project Configurator窗口,然后在UWP Capabilities部分,验证Enable Eye Gaze Input Capability是灰色的: 2.在凝视提供

Unity MRTK Hololens2眼动交互

/** ==================================================================================================================** UnityVersion : 2021.3.6f1* Description : 眼部交互基类* Author: * CreateTime : 2023-10