本文主要是介绍图像变换:刚性变换(等距变换、欧式变换)、相似变换、仿射变换、射影变换(透视变换、投影变换),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
刚性变换(等距变换、欧式变换)、相似变换、仿射变换、射影变换(透视变换、投影变换)
1.刚性变换:只对物体进行 平移 和 旋转,而形状不变
2.相似变换:等距变换 + 均匀缩放,类似相似三角形,比例不变
3.仿射变换:旋转+平移+缩放+切变shear,保持平行性
4.透视变换:旋转+平移+缩放+切变+射影
在三维空间上进行变换:
不保留平行性
射影变换的不变量是:重合关系、长度的交比
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