【推荐100个unity插件】3D物品描边效果——Quick Outline免费插件

2024-01-24 11:28

本文主要是介绍【推荐100个unity插件】3D物品描边效果——Quick Outline免费插件,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 前言
  • 地址
  • 介绍
  • 使用例子
  • 完结

前言

关于3D描边,其实之前有用shader弄过一个:【实现100个unity特效】shader实现3D物品闪光和描边效果

但是很遗憾的是他不支持URP项目,所以现在推荐这款插件,他能很好的支持URP,对于HDRP我没有试过,官方也没有说明,需要的可以去试试看

地址

https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/quick-outline-115488#reviews
在这里插入图片描述

介绍

快速轮廓是一个世界空间轮廓工具,可为任何对象添加实心轮廓。

它非常适合 VR。

许多轮廓着色器在屏幕空间中工作,这使得它们的速度很慢,而且它们不支持 MSAA。如果他们确实在世界空间中工作,那么他们在硬角落里有“间隙”。快速大纲解决了这些问题。

Quick Outline 最初是为 VR 设计的,因此它支持实例化立体渲染和 MSAA。它在任何 HMD 中看起来都很棒,并且不会影响帧速率。

  • 专为 VR 设计(包括单次通过)
  • 支持 MSAA
  • 与后处理堆栈
    兼容 - 多种轮廓模式
  • 轻巧且高性能

使用例子

预制体挂载脚本
在这里插入图片描述

效果
在这里插入图片描述
代码控制轮廓显示隐藏

private void Update()
{// 发射一条从相机视口中心向屏幕内部发出的射线Ray ray = Camera.main.ViewportPointToRay(new Vector3(0.5f, 0.5f, 0));RaycastHit hit;// 检测射线是否击中物体if (Physics.Raycast(ray, out hit)){GameObject objectHitByRaycast = hit.transform.gameObject;// 如果被射线击中的物体有 Weapon 组件if (objectHitByRaycast.GetComponent<Weapon>()){// 获取 Weapon 组件并启用 outlineWeapon hoveredWeapon = objectHitByRaycast.GetComponent<Weapon>();hoveredWeapon.GetComponent<Outline>().enabled = true;}else{// 如果被射线击中的物体没有 Weapon 组件,或者没有 Outline 组件,则禁用 outlineif (hoveredWeapon != null){hoveredWeapon.GetComponent<Outline>().enabled = false;}}}
}

完结

赠人玫瑰,手有余香!如果文章内容对你有所帮助,请不要吝啬你的点赞评论和关注,以便我第一时间收到反馈,你的每一次支持都是我不断创作的最大动力。当然如果你发现了文章中存在错误或者有更好的解决方法,也欢迎评论私信告诉我哦!

好了,我是向宇,https://xiangyu.blog.csdn.net

一位在小公司默默奋斗的开发者,出于兴趣爱好,最近开始自学unity,闲暇之余,边学习边记录分享,站在巨人的肩膀上,通过学习前辈们的经验总是会给我很多帮助和启发!php是工作,unity是生活!如果你遇到任何问题,也欢迎你评论私信找我, 虽然有些问题我也不一定会,但是我会查阅各方资料,争取给出最好的建议,希望可以帮助更多想学编程的人,共勉~

在这里插入图片描述

这篇关于【推荐100个unity插件】3D物品描边效果——Quick Outline免费插件的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/639551

相关文章

Golang的CSP模型简介(最新推荐)

《Golang的CSP模型简介(最新推荐)》Golang采用了CSP(CommunicatingSequentialProcesses,通信顺序进程)并发模型,通过goroutine和channe... 目录前言一、介绍1. 什么是 CSP 模型2. Goroutine3. Channel4. Channe

基于Python实现PDF动画翻页效果的阅读器

《基于Python实现PDF动画翻页效果的阅读器》在这篇博客中,我们将深入分析一个基于wxPython实现的PDF阅读器程序,该程序支持加载PDF文件并显示页面内容,同时支持页面切换动画效果,文中有详... 目录全部代码代码结构初始化 UI 界面加载 PDF 文件显示 PDF 页面页面切换动画运行效果总结主

React实现原生APP切换效果

《React实现原生APP切换效果》最近需要使用Hybrid的方式开发一个APP,交互和原生APP相似并且需要IM通信,本文给大家介绍了使用React实现原生APP切换效果,文中通过代码示例讲解的非常... 目录背景需求概览技术栈实现步骤根据 react-router-dom 文档配置好路由添加过渡动画使用

Spring Boot 中整合 MyBatis-Plus详细步骤(最新推荐)

《SpringBoot中整合MyBatis-Plus详细步骤(最新推荐)》本文详细介绍了如何在SpringBoot项目中整合MyBatis-Plus,包括整合步骤、基本CRUD操作、分页查询、批... 目录一、整合步骤1. 创建 Spring Boot 项目2. 配置项目依赖3. 配置数据源4. 创建实体类

IDEA常用插件之代码扫描SonarLint详解

《IDEA常用插件之代码扫描SonarLint详解》SonarLint是一款用于代码扫描的插件,可以帮助查找隐藏的bug,下载并安装插件后,右键点击项目并选择“Analyze”、“Analyzewit... 目录SonajavascriptrLint 查找隐藏的bug下载安装插件扫描代码查看结果总结Sona

Java子线程无法获取Attributes的解决方法(最新推荐)

《Java子线程无法获取Attributes的解决方法(最新推荐)》在Java多线程编程中,子线程无法直接获取主线程设置的Attributes是一个常见问题,本文探讨了这一问题的原因,并提供了两种解决... 目录一、问题原因二、解决方案1. 直接传递数据2. 使用ThreadLocal(适用于线程独立数据)

使用Python实现生命之轮Wheel of life效果

《使用Python实现生命之轮Wheeloflife效果》生命之轮Wheeloflife这一概念最初由SuccessMotivation®Institute,Inc.的创始人PaulJ.Meyer... 最近看一个生命之轮的视频,让我们珍惜时间,因为一生是有限的。使用python创建生命倒计时图表,珍惜时间

不懂推荐算法也能设计推荐系统

本文以商业化应用推荐为例,告诉我们不懂推荐算法的产品,也能从产品侧出发, 设计出一款不错的推荐系统。 相信很多新手产品,看到算法二字,多是懵圈的。 什么排序算法、最短路径等都是相对传统的算法(注:传统是指科班出身的产品都会接触过)。但对于推荐算法,多数产品对着网上搜到的资源,都会无从下手。特别当某些推荐算法 和 “AI”扯上关系后,更是加大了理解的难度。 但,不了解推荐算法,就无法做推荐系

无人叉车3d激光slam多房间建图定位异常处理方案-墙体画线地图切分方案

墙体画线地图切分方案 针对问题:墙体两侧特征混淆误匹配,导致建图和定位偏差,表现为过门跳变、外月台走歪等 ·解决思路:预期的根治方案IGICP需要较长时间完成上线,先使用切分地图的工程化方案,即墙体两侧切分为不同地图,在某一侧只使用该侧地图进行定位 方案思路 切分原理:切分地图基于关键帧位置,而非点云。 理论基础:光照是直线的,一帧点云必定只能照射到墙的一侧,无法同时照到两侧实践考虑:关

深入探索协同过滤:从原理到推荐模块案例

文章目录 前言一、协同过滤1. 基于用户的协同过滤(UserCF)2. 基于物品的协同过滤(ItemCF)3. 相似度计算方法 二、相似度计算方法1. 欧氏距离2. 皮尔逊相关系数3. 杰卡德相似系数4. 余弦相似度 三、推荐模块案例1.基于文章的协同过滤推荐功能2.基于用户的协同过滤推荐功能 前言     在信息过载的时代,推荐系统成为连接用户与内容的桥梁。本文聚焦于