物品专题

C# Onnx Yolov5 水果识别,人员识别,物品识别 人工智能

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基于SpringBoot+vue闲置物品交易网站详细设计和实现(源码+LW+调试文档+讲解等)

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背包问题----完全背包(详解|代码实现|背包具体物品的求解)

完全背包是在N种物品中选取若干件(同一种物品可多次选取)放在空间为V的背包里,每种物品的体积为C1,C2,…,Cn,与之相对应的价值为W1,W2,…,Wn.求解怎么装物品可使背包里物品总价值最大。 动态规划(DP):         1) 子问题定义:F[i][j]表示前i种物品中选取若干件物品放入剩余空间为j的背包中所能得到的最大价值。         2) 根据第i种物品放多少件

现代易货模式:重塑物品价值,引领交换新潮流

在日益繁荣的现代社会,物品交换文化正逐渐兴起,一种新型的交易模式——现代易货模式,正在成为市场的新宠。它不仅是对传统“以物易物”模式的现代化演绎,更是对物品价值再认识和交换方式创新的体现。 现代易货模式,简言之,即通过物品与物品之间的直接交换,满足双方的需求。这种交易方式摆脱了传统货币交易的束缚,使物品的价值更加直接地体现在其实际使用价值和需求满足上。 想象一下,你有一台不再使用的相机

推荐算法--基于物品的协同过滤算法

“无意中发现了一个巨牛的人工智能教程,忍不住分享一下给大家。教程不仅是零基础,通俗易懂,而且非常风趣幽默,像看小说一样!觉得太牛了,所以分享给大家。点这里可以跳转到教程。”   ItemCF:ItemCollaborationFilter,基于物品的协同过滤 算法核心思想:给用户推荐那些和他们之前喜欢的物品相似的物品。 比如,用户A之前买过《数据挖掘导论》,该算法会根据此行为给你推荐《机器

追逐自己的梦想----------辅助制作第三十八课:物品出售的分析和实现

首先是找到出售物品的call007A97E7 898D 0AD8FFFF MOV DWORD PTR SS:[EBP-27F6],ECX007A97ED 8B0D 8048F300 MOV ECX,DWORD PTR DS:[F34880]007A97F3 52 PUSH EDX007A97F4 C785 EED7FFFF 0>MOV

追逐自己的梦想----------辅助制作第三十七课:物品购买实现

本次我们将对上次找到的物品商店进行遍历,然后实现物品购买功能 具体代码如下: #define nSizeGoodsList 60typedef struct TGoodsShopList{TBACK_PACK_OBJ mtGoodlist[nSizeGoodsList];TGoodsShopList* TGoodsShopList::GetData(); //初始化函数void TGo

追逐自己的梦想----------辅助制作第三十六课:物品购买分析

要分析物品购买功能,可以通过bp WSASend 来找到购买物品的call找到这个缓冲区 :db显示0018A488 00 00 92 00 80 00 01 00 00 00 00 00 00 00 65 CA ..?€........e?0018A498 9A 3B 00 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ?.............0

追逐自己的梦想----------辅助制作第三十五课:从仓库取出N个物品分析与实现

首先 还是通过发包函数来判断取物品call发现 存取物品都是同一个call007A98DD 8DB3 8C170000 LEA ESI,DWORD PTR DS:[EBX+178C] ; ebx+178C+2a-0a007A98E3 A1 BCA31C03 MOV EAX,DWORD PTR DS:[31CA3BC]007A98E8 8B15

mahout实现基于物品的协同过滤算法(单机版)

参考: https://www.imooc.com/video/15792 https://blog.csdn.net/greenhandzhang/article/details/18369697 https://www.cnblogs.com/cjsblog/p/8177065.html https://blog.csdn.net/zll441488958/article/details/78

曝光网上流传的新白薅某宝虚拟物品正规国内educn邮箱方法0风险成功率100%(附带话术

此方法来源于某论坛转载非本博主观点。 我们都知道国内educn邮箱都是含有个人真实信息的,淘宝咸鱼这些地方售卖都是违法违规的。所以给各位白薅而又急需正规edu邮箱的路子来了,0风险,大平台担保不翻车,我们上某宝搜索关键字“edu邮” 就会出来很多商家,很多都是自动发货的,号称7*24小时秒发货。 我们和老板沟通完直接下单就可以,付款下单后记得更换真实收货地址。 卖家肯定不会同意,然后申请小二

ACM:动态规划,物品无限的背包问题(完全背包问题)

题目:有n种物品,每种物品都有无限件可用。第i种物品的体积是vi,重量是wi。选一些物品装到一个容量为C的背包中,使得背包内物品在总体积不超过C的前提下重量尽量大。 分析,完全背包问题,相对于上上篇文章的硬币问题,只是由DAG上的无权图变成了这里的DAG上的带权图! 输出最后满足体积不超过背包容量的条件下,背包中的最大重量。 代码: #include <iostream>#include

网络资源素材出售变现平台搭建源码 在线交易虚拟物品自动发货源码

分享一款网络资源素材出售变现平台搭建源码,实现在线交易虚拟物品自动发货,高效、安全、便捷地实现这些资源的交易与变现。 部分代码示例截图: 平台功能概览: 海量资源素材展示:支持图片、音频、视频、文档等多种类型的网络资源素材上传与管理,让您的创意库更加丰富多样。智能分类与搜索:通过先进的分类算法和搜索技术,帮助买家快速找到所需资源,提高交易效率。在线交易系统:集成安全可靠的在线支付功能,支

基于springboot+vue+Mysql的校园闲置物品租售系统

开发语言:Java框架:springbootJDK版本:JDK1.8服务器:tomcat7数据库:mysql 5.7(一定要5.7版本)数据库工具:Navicat11开发软件:eclipse/myeclipse/ideaMaven包:Maven3.3.9 系统展示 登录界面 用户管理 卖家管理 商品种类管理 商品信息管理 商品租借管理 用户功能界面 商

基于springboot的校园闲置物品交易系统

文章目录 项目介绍主要功能截图:部分代码展示设计总结项目获取方式 🍅 作者主页:超级无敌暴龙战士塔塔开 🍅 简介:Java领域优质创作者🏆、 简历模板、学习资料、面试题库【关注我,都给你】 🍅文末获取源码联系🍅 项目介绍 基于springboot的校园闲置物品交易系统,java项目。 eclipse和idea都能打开运行。 推荐环境配置:eclipse/idea

bzoj1998[Hnoi2010] Fsk物品调度

题目链接:bzoj1998 题目大意: 有n个位置,从0到n-1依次编号,一开始0号位置空,其它的位置i上有编号为i的盒子。Lostmonkey要按照以下规则重新排列这些盒子。 规则由5个数描述,q,p,m,d,s,s表示空位的最终位置。首先生成一个序列c,c0=0,ci+1=(ci*q+p) mod m。接下来从第一个盒子开始依次生成每个盒子的最终位置posi,posi=(ci+d*xi+y

#####带时间衰减因子#####应用实战: 如何利用Spark集群计算物品相似度

本文是Spark调研笔记的最后一篇,以代码实例说明如何借助Spark平台高效地实现推荐系统CF算法中的物品相似度计算。 在推荐系统中,最经典的推荐算法无疑是协同过滤(Collaborative Filtering, CF),而item-cf又是CF算法中一个实现简单且效果不错的算法。 在item-cf算法中,最关键的步骤是计算物品之间的相似度。本文以代码实例来说明如何利用Spark平台快速计

基于spark机器学习--物品推荐 物品推荐

基于spark机器学习---------物品推荐 物品推荐 [html]  view plain  copy import org.apache.spark.SparkContext   import org.apache.spark.mllib.recommendation.{ALS, Rating}   import org.jblas.DoubleMatrix

推荐物品

接上面的相似度,但是必须需要满足一个条件,那就是相似度越高,返回的数值越大 看这个例子 就是这个表,其中S.x就是其他人的评分乘上权值(相似度),Sim. Sum就是相似度相加,最后一行就是总记得评分除以Sim. Sum。这样就差不多推出了,目标人物的预计评分,这样也可以给他推荐了。物品的相似性就是把人和物品替换就好了

基于Spring Boot的校园闲置物品交易网站设计与实现

基于Spring Boot的校园闲置物品交易网站设计与实现 开发语言:Java框架:springbootJDK版本:JDK1.8数据库工具:Navicat11开发软件:eclipse/myeclipse/idea 系统部分展示 系统功能界面图,在系统首页可以查看首页、商品信息、商品资讯、个人中心、后台管理、购物车等内容。 管理员登录界面,管理员通过点击后台管理,进入页面可以查看首页、个人

基于Springboot的校园闲置物品租售系统

基于Springboot+Vue的校园闲置物品租售系统 设计与实现 开发语言:Java数据库:MySQL技术:Springboot+Mybatis工具:IDEA、Maven、Navicat 系统展示 用户登录 首页 商品信息 闲置鱼塘 校园资讯 后台登录 后台首页 用户管理 卖家管理 商品种类管理 商品信息管理 商品租借管理

什么是模具?模具是用来成型物品的工具

模具我们常了解到的有精密注塑模具、五金模具、压铸模具,这是我们日常生活常接触的,但是大多人并不了解这精密注塑模具设计及精密注塑模具加工,因为他们只是产品使用者而不是精密注塑模具设计及加工者。 什么是模具?模具是用来成型物品的工具,这种工具有各种零件构成,不同的精密注塑模具由不同的零件构成。它主要通过所成型材料物理状态的改变来实现物品外形的加工。在冲裁、成形冲压、模锻、冷镦、挤压、粉末冶金件压制、

第八重关:泛化物品

泛化物品是一种思想:     1)考虑到这样一件物品,它并没有固定的费用和价值,但是它的价值随着你分配给它的费用而变化。     2)在背包容量为 V 的背包问题中,泛化物品是一个定义域为中的整数的函数 H,当分配给它费用为 v 时,能够的到的价值是H(v)。     3)泛化物品就是一个数组,给它一个 v,得到相应的 H 值。 题目:HDU 1712(题意非常简洁) #include<

【动态规划】【01背包 给定背包容量,装满背包最多有多少个物品】Leetcode 474. 一和零

【动态规划】【01背包 给定背包容量,装满背包最多有多少个物品】Leetcode 474. 一和零 解法 ---------------🎈🎈474. 一和零 题目链接🎈🎈------------------- 纯 0 - 1 背包 是求 给定背包容量 装满背包 的最大价值是多少。 416. 分割等和子集是求 给定背包容量,能不能装满这个背包。 1049. 最后一块石

本科大学生计算机毕业设计案例:遗失物品信息管理系统

设计需求: 客户需求:    项目所用技术: 后端:springBoot,mybatisPlus,springSecurity,Swagger2 前端:vue-element-admin,elementUi 数据库:mysql,redis 数据库表设计: 关键代码展示: 项目主要界面截图:

抽奖与掉落物品区别

抽奖与掉落物品区别 大部分游戏都会有掉落与抽奖这两个概念,是玩家获得物品的主要来源(养成获得不包含在内) 通俗来说,消费少的玩家主要依靠掉落,而消费大的玩家主要依靠抽奖(在这里不讨论商城的概念,其实抽奖=另类商场) 抽奖与掉落的物品类型(消耗品、外观、装备、材料、货币)大部分甚至全部是重合的,那么在做游戏时该怎么区分具体的物品(比如同为装备,紫色战士之剑与橙色战士护盾)该放