本文主要是介绍sfml使用opengl着色器实现2d水面波浪,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
SFML中使用GLSL着色器来绘制水波。
效果
代码
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <iostream>int main()
{const int WIDTH = 800;
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