sfml专题

sfml sdl2 windows vscode 调试和coderunner插件运行

链接库写在编译链接命令里,如果没有使用到不会加入到生成的可执行文件里。所以tasks.json可以这样写, {"version": "2.0.0","tasks": [{"type": "cppbuild","label": "C/C++: g++.exe 生成活动文件","command": "D:\\mingw64_1310\\bin\\g++.exe","args": ["-fdiagno

SFML udp通信实例

包含的lib库文件,免得一个一个复制名称: sfml-window-d.lib sfml-system-d.lib sfml-audio-d.lib sfml-graphics-d.lib sfml-main-d.lib sfml-network-d.lib vorbis.lib vorbisenc.lib vorbisfile.lib void runUdpClient(unsigned s

小游戏和GUI编程(6) | 基于 SFML 的井字棋

小游戏和GUI编程(6) | 基于 SFML 的井字棋 0. 简介 使用 SFML 实现井字棋(tic-tac-toe), 规划如下: 了解规则, 使用命令行实现(已经实现了)使用 SFML,提供极简的交互(预计 1 小时)制作 SVG 图像, 美化界面(预计 1 小时) 1. 基于命令行的实现 实现了两个用户 X 和 O 的交互下棋, 判断了输赢、 平局: 有胜负: 每个用户落下棋子

小游戏和GUI编程(3) | 基于 SFML 的字符阵

小游戏和GUI编程(3) | 基于 SFML 的字符阵 1. 简介 使用 EasyX 图形库时, 官方第一个例子是字符阵。 EasyX 不开源, 也不能跨平台, API 陈旧, API 是 C 而不是 C++。 现在使用 SFML 来实现字符阵, 克服 EasyX 的这些问题。 SFML 的 API 不如 EasyX 那么简单, 稍微复杂是因为功能更强大。 主要关注这么几个功能点: 使用 S

小游戏和GUI编程(4) | 基于 SFML 的黑客帝国字符雨

小游戏和GUI编程(4) | 基于 SFML 的黑客帝国字符雨 文章目录 小游戏和GUI编程(4) | 基于 SFML 的黑客帝国字符雨1. 简介2. 规划3. 一个字符的下落3. 一个雨滴的下落4. 每个雨滴都是独一无二的5. 重构后, 降落多个雨滴6. 总结7. 参考 1. 简介 使用 SFML 实现黑客帝国字符雨的动态下落效果。 2. 规划 一个字符下落一个雨滴的下

sfml使用opengl着色器实现2d水面波浪

SFML中使用GLSL着色器来绘制水波。 效果 代码 #include <SFML/Graphics.hpp>#include <iostream>int main(){const int WIDTH = 800;

【快速解决】在vs2022中配置SFML图形库

目录 SFML 图形库的安装步骤如下: 1.下载 SFML 在 SFML 的官网(下载对应操作系统版本的 SFML)。​编辑 2.解压文件 将下载的压缩包解压至任意位置,得到类似如下的目录结构: 3.配置 VS 打开 Visual Studio,创建一个新的 C++ 项目,在项目中右键单击“头文件”,选择“添加现有项”,并选择 SFML-2.5.1/include 目录下的所有 .hp

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本人菜鸟学习c++并用sfml库制作简单的俄罗斯方块,还是个雏形, 谢谢各位大佬指教

效果图   方块类 #ifndef BLOCK_H_#define BLOCK_H_#include<SFML/Audio.hpp>#include<SFML/Graphics.hpp>#include<Windows.h>namespace WT{class Block{private:int mode_block[7][4] ={{1,3,5,7},{0,2,3,4},{1,