本文主要是介绍全息图着色器插件:Hologram Shaders Pro for URP, HDRP Built-in,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
8个新的Unity全息图着色器,具有故障效果,扫描线,网格线,和更多其他效果!与所有渲染管线兼容。
软件包添加了一系列的全息图着色器到Unity。从基本的全息图与菲涅耳亮点,先进的全息图与两种故障效应,扫描线,文体点阵和网格线全息图!
特色全息效果
Basic-支持菲涅耳发光照明和基本a截止
毛刺-两种毛刺效果:单顶点捕捉和切片偏移
扫描线-发射扫描线纹理沿着屏幕空间或世界空间中的对象运行
·优步--将基础、小故障和扫描线的所有功能合并到一个阴影中。网格--在世界空间的x、y和z轴的任意组合中覆盖一个规则的发光网格模式。
·Grid&Glitch-Grid着色器的一个变体,也支持glitch
点阵-在屏幕空间中用均匀间距的发射点替换物体
点阵和毛刺一一点阵着色器的一个变种,也支持毛刺
兼容版本
兼容HDRP、URP,并内置于Unity2021.3及更高版本中
Unity商店
CSDN下载
效果图:
这篇关于全息图着色器插件:Hologram Shaders Pro for URP, HDRP Built-in的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!