全息图专题

全息图着色器插件:Hologram Shaders Pro for URP, HDRP Built-in

8个新的Unity全息图着色器,具有故障效果,扫描线,网格线,和更多其他效果!与所有渲染管线兼容。 软件包添加了一系列的全息图着色器到Unity。从基本的全息图与菲涅耳亮点,先进的全息图与两种故障效应,扫描线,文体点阵和网格线全息图! 特色全息效果 Basic-支持菲涅耳发光照明和基本a截止 毛刺-两种毛刺效果:单顶点捕捉和切片偏移 扫描线-发射扫描线纹理沿着屏幕空间或世界空间中的对象运行 ·优

【图像重建】在线全息图的迭代双图像自由重建附matlab代码

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基于博奇编码的计算全息图及再现研究

一、引言 全息技术作为一种新的成像技术近年来得到迅速的发展,计算机制全息图不需要实物的存在,同时还能通过计算机实现像的再现。计算全息图主要包括迂回位相型计算全息图和修正离轴参考光计算全息图,这两类全息图由不同的编码方式得到。前者直接编码光波的复振幅,用透明孔的大小和位置分别记录振幅和相位,透过率非0即1;后者通过计算机加偏置分量使复振幅变为非复函数, 用灰度标志透过率大小。通过对比这两种方法,可