本文主要是介绍AntV G6 的坑之——渲染残留/残影,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
G6 4.x 依赖的渲染引擎 @antv/g@4.x 版本支持了局部渲染,带了性能提升的同时,也带来了图形更新时可能存在渲染残影的问题。比如拖拽节点时,节点的文本会留下轨迹。
解决办法:
关闭局部渲染,graph.get("canvas").set("localRefresh", false); 这个方法可能导致性能有所降低。
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