VC++实战《星际传奇》网游课程第一部分:网络游戏开发基础篇(游戏引擎设计)

本文主要是介绍VC++实战《星际传奇》网游课程第一部分:网络游戏开发基础篇(游戏引擎设计),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

我这里有套课程想和大家分享,需要的朋友可以加我qq和我联系。QQ2059055336. 
  • 《星际传奇》网络游戏实战开发教程“基础部分”课程隆重上线!
  •  
本系列课程基于最新的DirectX11接口进行深入细致的讲解,内容涉及D3D11原理与应用、DirectInput、DirectSound等;
  • 教程中专门针对新兴的D3D11接口展开深入的讲解,详细讲解了D3D11渲染管线、DirectComputer(参看《VC++游戏开发系列之Directcomputer并行计算原理与实践--DX11游戏实战开发》)、Tessellation、多线程渲染、Shader动态链接等新内容、新知识。并且基于这些内容的基础,更进一步讲解了光照模型原理及实现、高级的光照模型原理及实现方法、材质系统原理及实现、粒子特效等中高级内容。
  • 在系列课程中专门针对较复杂并难于理解和掌握的3D数学部分进行了一个简单通俗易懂的讲解,通过该课程的学习,学员只需要高中水平的数学知识就能全面掌握并灵活应用各种3D数学知识,从而使自己的3D编程技能技术获得质的提高和飞跃,受益终生。
  • 为了便于学员掌握和学习这些内容,课程特构思了一款简单的FPS风格网络游戏《星际传奇》作为实战开发内容,整个课程依据此网络游戏的开发实现为主线进行讲解。
  • 当前课程部分为全系列课程的基础部分,在本部分中,着重讲解了什么是网络游戏、网络游戏的历史、软件架构原理、网络游戏架构、什么是游戏引擎、游戏引擎简史、游戏引擎原理和设计、GRSEngine设计、《星际传奇》网游项目介绍和需求分析、GRSEngine框架设计和实现、DirectInput和输入模块实现等内容。
  • 基础部分课程主要内容如下:
  • 1-网络游戏开发导论;
  • 2-网络游戏架构;
  • 3-游戏引擎导论;
  • 4-<星际传奇>网游项目介绍;
  • 5-网游开发需要的相关知识;
  • 6-GRSEngine设计;
  • 6-Windows消息循环和窗口;
  • 7-定时计时系统;
  • 8-组建GRSEngine核心代码;
  • 9-伪随机数和基于IVB CPU汇编指令的真随机数发生系统;
  • 10-DirectInput和输入管理系统;
  • 11-基于HTTP的自动更新系统;

这篇关于VC++实战《星际传奇》网游课程第一部分:网络游戏开发基础篇(游戏引擎设计)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1104864

相关文章

Java中的Opencv简介与开发环境部署方法

《Java中的Opencv简介与开发环境部署方法》OpenCV是一个开源的计算机视觉和图像处理库,提供了丰富的图像处理算法和工具,它支持多种图像处理和计算机视觉算法,可以用于物体识别与跟踪、图像分割与... 目录1.Opencv简介Opencv的应用2.Java使用OpenCV进行图像操作opencv安装j

C++中实现调试日志输出

《C++中实现调试日志输出》在C++编程中,调试日志对于定位问题和优化代码至关重要,本文将介绍几种常用的调试日志输出方法,并教你如何在日志中添加时间戳,希望对大家有所帮助... 目录1. 使用 #ifdef _DEBUG 宏2. 加入时间戳:精确到毫秒3.Windows 和 MFC 中的调试日志方法MFC

Python中的随机森林算法与实战

《Python中的随机森林算法与实战》本文详细介绍了随机森林算法,包括其原理、实现步骤、分类和回归案例,并讨论了其优点和缺点,通过面向对象编程实现了一个简单的随机森林模型,并应用于鸢尾花分类和波士顿房... 目录1、随机森林算法概述2、随机森林的原理3、实现步骤4、分类案例:使用随机森林预测鸢尾花品种4.1

Python中的可视化设计与UI界面实现

《Python中的可视化设计与UI界面实现》本文介绍了如何使用Python创建用户界面(UI),包括使用Tkinter、PyQt、Kivy等库进行基本窗口、动态图表和动画效果的实现,通过示例代码,展示... 目录从像素到界面:python带你玩转UI设计示例:使用Tkinter创建一个简单的窗口绘图魔法:用

MySQL中my.ini文件的基础配置和优化配置方式

《MySQL中my.ini文件的基础配置和优化配置方式》文章讨论了数据库异步同步的优化思路,包括三个主要方面:幂等性、时序和延迟,作者还分享了MySQL配置文件的优化经验,并鼓励读者提供支持... 目录mysql my.ini文件的配置和优化配置优化思路MySQL配置文件优化总结MySQL my.ini文件

深入理解C++ 空类大小

《深入理解C++空类大小》本文主要介绍了C++空类大小,规定空类大小为1字节,主要是为了保证对象的唯一性和可区分性,满足数组元素地址连续的要求,下面就来了解一下... 目录1. 保证对象的唯一性和可区分性2. 满足数组元素地址连续的要求3. 与C++的对象模型和内存管理机制相适配查看类对象内存在C++中,规

基于Qt开发一个简单的OFD阅读器

《基于Qt开发一个简单的OFD阅读器》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Qt框架开发一个功能强大且性能优异的OFD阅读器,文中的示例代码讲解详细,有需要的小伙伴可以参考一下... 目录摘要引言一、OFD文件格式解析二、文档结构解析三、页面渲染四、用户交互五、性能优化六、示例代码七、未来发展方向八、结论摘要

Golang使用minio替代文件系统的实战教程

《Golang使用minio替代文件系统的实战教程》本文讨论项目开发中直接文件系统的限制或不足,接着介绍Minio对象存储的优势,同时给出Golang的实际示例代码,包括初始化客户端、读取minio对... 目录文件系统 vs Minio文件系统不足:对象存储:miniogolang连接Minio配置Min

Node.js 中 http 模块的深度剖析与实战应用小结

《Node.js中http模块的深度剖析与实战应用小结》本文详细介绍了Node.js中的http模块,从创建HTTP服务器、处理请求与响应,到获取请求参数,每个环节都通过代码示例进行解析,旨在帮... 目录Node.js 中 http 模块的深度剖析与实战应用一、引言二、创建 HTTP 服务器:基石搭建(一

Python基于火山引擎豆包大模型搭建QQ机器人详细教程(2024年最新)

《Python基于火山引擎豆包大模型搭建QQ机器人详细教程(2024年最新)》:本文主要介绍Python基于火山引擎豆包大模型搭建QQ机器人详细的相关资料,包括开通模型、配置APIKEY鉴权和SD... 目录豆包大模型概述开通模型付费安装 SDK 环境配置 API KEY 鉴权Ark 模型接口Prompt